qualcuno sa come funziona la funzione (
) UO.Poisoned() di injection?
io ho provato ad usarla su un'oggetto avvelentato, e su uno non avvelenato, ed in entrambi i casi mi ritorna il valore 0.
Voi sapete come usarla?

io ho provato ad usarla su un'oggetto avvelentato, e su uno non avvelenato, ed in entrambi i casi mi ritorna il valore 0.
Voi sapete come usarla?
Commenta