qualcuno sa come funziona la funzione () UO.Poisoned() di injection?
io ho provato ad usarla su un'oggetto avvelentato, e su uno non avvelenato, ed in entrambi i casi mi ritorna il valore 0.
Voi sapete come usarla?
io ho provato ad usarla su un'oggetto avvelentato, e su uno non avvelenato, ed in entrambi i casi mi ritorna il valore 0.
Voi sapete come usarla?
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