Leggo su UOGuide:
When an item takes damage, the Self Repair property adds durability equal to its intensity (so SR 1 would add one point, SR 5 would add 5 points.)
It then sets a timer, and Self Repair doesn't go off again on that item for 60 seconds, even if the item gets damaged again.
an item with the Self Repair property is imbued Self Repair will be stripped from the item. Likewise, Self Repair is not an imbuable property.
A quanto pare ogni volta che prende danno un item si ripara del valore di self repair, e questo può succedere una volta ogni 60secondi.
Ieri ho provato a fare un'armor self repair, e ho notato che non funziona proprio così, cioè funziona... ma totalmente a modo suo, pezzi che perdono si e no 1 di durability ogni 10minuti mi calano di durability anche con self repair 3, com'è possibile?
Mi sono perso qualche cosa o effettivamente non funziona? e comunque qualcuno sa la reale logica del suo funzionamento qui su dreams?
When an item takes damage, the Self Repair property adds durability equal to its intensity (so SR 1 would add one point, SR 5 would add 5 points.)
It then sets a timer, and Self Repair doesn't go off again on that item for 60 seconds, even if the item gets damaged again.
an item with the Self Repair property is imbued Self Repair will be stripped from the item. Likewise, Self Repair is not an imbuable property.
A quanto pare ogni volta che prende danno un item si ripara del valore di self repair, e questo può succedere una volta ogni 60secondi.
Ieri ho provato a fare un'armor self repair, e ho notato che non funziona proprio così, cioè funziona... ma totalmente a modo suo, pezzi che perdono si e no 1 di durability ogni 10minuti mi calano di durability anche con self repair 3, com'è possibile?
Mi sono perso qualche cosa o effettivamente non funziona? e comunque qualcuno sa la reale logica del suo funzionamento qui su dreams?
Commenta