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Helpppp : unknown packet 0xd6
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E' un bug(?!) di Luna Ovest, occhio..
Se si usa Steam da' quel messaggio e non si riesce più a fare nulla, si può solo cliccare ok e il client si chiude.
Se si usa Razor non da' nessun messaggio ma comunque non si può fare nulla.
Se si prova a riloggare, fa la stessa cosa.
GM Raaka è gia stato messo a conoscienza.Ultima modifica di gramoz; 29-09-2015, 17:14.
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Originariamente inviato da Aisha Visualizza il messaggioohhhhhhhhhhhhhhhh nnnooooooooooo io ho casa là in pratica nn posso più giocare ma nn c'e' una soluzione ?Originariamente inviato da gramoz Visualizza il messaggioGM Raaka è gia stato messo a conoscienza.
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Packets? @Alexdan
codice:Packet Name: Mega Cliloc Last Modified: 2009-08-01 18:25:44 Modified By: MuadDib Packet: 0xD6 Sent By: Both Size: Variable Packet Build Server Version Of Packet BYTE[1] 0xD6 BYTE[2] Length BYTE[2] 0x0001 BYTE[4] Serial of item/creature BYTE[2] 0x0000 BYTE[4] Serial of item/creature in all tests. This could be the serial of the item the entry to appear over. Loop of all the item/creature's properties to display in the order to display them. The name is always the first entry. BYTE[4] Cliloc ID BYTE[2] Length of (if any) Text to add into/with the cliloc BYTE[?] Unicode text to be added into the cliloc. Not sent if Length of text above is 0 BYTE[4] 00000000 - Sent as end of packet/loop Client Version Of Packet BYTE[1] 0xD6 BYTE[2] Length Loop for each serial being sent to request tooltip detail about BYTE[4] Serial Subcommand Build N/A Notes N/A
Ultima modifica di seel82; 29-09-2015, 18:02.
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Bastava che loggassi con un client decryptato ora te lo passo:
Decrypted Client
Inserisci nella cartella dove sta il client.exe di UO e avvii quello. Testato e vicino casa tua non da problemi. Sono UOSteam/Razor che leggono i pacchetti che vengono trasmessi tra client e server, avendo quindi tutti i pacchetti registrati basta che il server cambia un pacchetto per mandare in tilt tutta sta roba. Io non so quanto si possa realmente intervenire a livello di scripting (lato server), perchè andrebbe riconfigurato tutto il pacchetto.. Poi non avendo i source davanti non saprei dirtiUltima modifica di seel82; 29-09-2015, 18:13.
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Originariamente inviato da seel82 Visualizza il messaggioSe lato server non si può in qualche modo risolvere, temo che si debba buttare UOSteam.Originariamente inviato da seel82 Visualizza il messaggioSono UOSteam/Razor
Perchè a me ha dato problemi anche quest'ultimo in quella zona.
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Originariamente inviato da gramoz Visualizza il messaggioQuindi il problema è solo di Steam o anche di Razor?
Perchè a me ha dato problemi anche quest'ultimo in quella zona.
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Ciao a tutti,
dunque... poco fa abbiamo tentato una manovra "drastica" per ridurre il problema, è purtroppo il server è crashato
Le notizie positive però sono due:
1) c'era appena stato un save
2) il restart ha resettato lo stato interno dell'emulatore, e ora in zona sembra che non si crashi più!
Vi chiediamo cortesemente di testare e controllare che le cose siano rientrate alla normalità... nel frattempo, cercheremo di capire meglio l'origine del problema
Ciao a tutti, buon game e grazie per la pazienzasigpic
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