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  • #16
    altra domanda

    che differenza c'e tra animal lore 110 e 120?
    influisce la % di riuscita di tamare un pet, o la % di controllo del pet?
    . . . . . . . . . . . . . . . . .


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    GM Kriegstreiber Käse®
    Discord: Jack___#9551

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    • #17
      Originariamente inviato da Dav87E Visualizza il messaggio
      altra domanda

      che differenza c'e tra animal lore 110 e 120?
      influisce la % di riuscita di tamare un pet, o la % di controllo del pet?
      Entrambe le cose, però sulla percentuale di controllo in genere non te ne accorgi perchè in genere avendo taming 110 che tu abbia 110 o 120 non cambia.. pero' tipo se hai 105 taming già qualcosa mi sa che lo vedi (cmq basta che controlli con il tool che ti ho linkato prima)..

      Per quel che concerne la percentuale di tamata, si influisce, ma quasi non te ne accorgi.. alla fine tamare è questione di cul0 capita che tami un GD alla prima tamata (tempo: 10 secondi) oppure capita un lesser hyriu o un fire beetle che ti fanno penare 10 minuti..
      sigpic

      MSN: olaf37xx@fastwebnet.it
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      • #18
        si me ne sto accorgendo xD ahahahaa

        cmq ho capito che per vedere le prop di pet basta dividere per 2 forza ho etc e le ress restano invariate.....
        ora, esiste uno script che usi animal lore e calcoli direttamente lui le percentuali?
        anziche fare a mano?
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        GM Kriegstreiber Käse®
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        • #19
          Originariamente inviato da Dav87E Visualizza il messaggio
          si me ne sto accorgendo xD ahahahaa

          cmq ho capito che per vedere le prop di pet basta dividere per 2 forza ho etc e le ress restano invariate.....
          ora, esiste uno script che usi animal lore e calcoli direttamente lui le percentuali?
          anziche fare a mano?
          Che io sappia no.. ma se fosse possibile (mi informerò) sarebbe notevolmente notevole (cmq mi sa di utopia)..
          sigpic

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          • #20
            mah, io penso che si possa fare, anche perche lo scanner pg come fa a prendere le varie prop ti tutti i pezzi? puo essere lo stesso meccanismo attuabile al gump di animal lore?
            naturalemte ora sto ipotizzando.... lasciamo parola a chi di script se ne intende xDDDD
            lolool sarebbe una ****ta ****tosissima!
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            • #21
              Salve. Una piccola delucidazione. (Premetto che non gioco a UO da un'eternità).
              alla fine questo template risulta così??
              Necro 40
              Spirit SP 60
              Medit 100
              Taming 110
              Animal Lore 110
              Vet 100
              Chiva 100/120
              SW 100/110

              -750 cap? Ricordo male o era più basso il cap tempo fa? Oppure mi sono perso pezzi per strada.
              -Stat/Equip per questo template?
              -Come template gira bene a Doom?
              Ho ricominciato a giocare oggi, quindi perdonate se le domande sono sul nabbo andante.
              Vi ringrazio.

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              • #22
                Devi avere equip che ti permette overcap Cronos.. il cap è al massimo 720, per un template simile devi riuscire a raggiungere possibilmente 750 ma meglio 760 di cap..
                sigpic

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                • #23
                  Immaginavo. Ero nel dubbio che fosse cambiato qualcosa a livello di Cap. Per questo motivo mi domandavo se il template che ho scritto prima era esatto.
                  Bhe per arrivare a cap 760 ci vorrà un equip da paura. ^^

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