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Anatomy + Eval int

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  • Anatomy + Eval int

    On OSI it's like this - 220 sum of anatomy + evaluating int = 120 combat skill when unarmed.
    The question is: How the hell is it "fixed" here ? I have made a mage character with anatomy + evalint, but the skills together are useless. Tested it with a buddy of mine - I got hit 100%.
    What is the purpose of such a dumb fix ?

  • #2
    hi dude
    GMs did it as a pvp fix: about 2 years ago there was an archer class too strong against the other classes (not only archers), so it has been done to weaken that class and make pvp better

    EDIT: Sincerely, I don't agree with it... I would have preferred a fix like "You have Archery (or whatever)? You can't have Evaluating Intelligence"

    PS: I ♥ ur title!
    Ultima modifica di CPSOM; 11-02-2012, 00:23.

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    • #3
      Lol, that's a lame way to "fix" OSI templates.
      Anyway I wanted to use anatomy on archer-mage, but seems that it's useless.
      There goes the saying "OSI like shard".

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      • #4
        anatomy + eval int works only if you have both hands free
        ICQ: 214559216

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        • #5
          Originariamente inviato da Demigod Visualizza il messaggio
          On OSI it's like this - 220 sum of anatomy + evaluating int = 120 combat skill when unarmed.
          The question is: How the hell is it "fixed" here ? I have made a mage character with anatomy + evalint, but the skills together are useless. Tested it with a buddy of mine - I got hit 100%.
          What is the purpose of such a dumb fix ?
          Pvp fix made about one year and half ago.

          The purpouse of this "dumb" fix as you call is not that stupid: archers abused of this fix making themselves warmachines in offense (+ evalint to curse) and in defense (by equipping book with useful props and arcane shiled fc1 +15def). It wasn't fair.

          So since the idea is to make the game equal and fun for everyone (archers were overpowered in offense and defense while usually they are weak at least in defense) it was decided between our pvp team tester and the GMs to make this fix plus lowering the damage of the archer's special moves (-33%) except for the armor ignore.

          Anatomy + evalint still works with both hands free.

          Before judging it's wise to try to understand the reasons why something it's done. The fix aren't made just cause we want so or we do cry but for the wellness of the players.


          Another thing: OSI style means we're similar to OSI for general stuff and we do transform some other OSI's fixes to adapt them with the users. We are not OSI and we do not have the same players, the same fixes (we're still finishing ML).
          Mostly people misunderstands the OSI Style with OSI Clone. We are not a mere copy of OSI.
          Ultima modifica di Dj_Amix; 11-02-2012, 08:20.
          Originariamente inviato da Brad_Solid.
          Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battaglia
          Originariamente inviato da Brad_Solid
          ah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
          credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
          C'è qualcosa che non va, ma nel dubbio:

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          • #6
            So basically what you said: a fix made for whiny newbies.
            On OSI it works fine - no "overpowered" dudes. But here someone couldn't figure out how to kill these "overpowered" guys and BOOM fixed. Same thing with parrying.
            The players lack skill and creativity, so they compensate those things by fixing everything that's "too hard".

            Besides how hard is it to put 120 wrestling instead of 100 anatomy ? 20 skill difference, a little smaller damage, but armor ignore still capped (affects only moving shots) + you can disarm your opponent before attacking.

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            • #7
              So put wrestling and stop complaining. As you said it's better, didn't you?
              Originariamente inviato da Brad_Solid.
              Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battaglia
              Originariamente inviato da Brad_Solid
              ah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
              credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
              C'è qualcosa che non va, ma nel dubbio:

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              • #8
                scusate quindi adesso anatomy e eva nn danno + bonus insieme?

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                • #9
                  si, danno lo stesso bonus ma devi avere entrambe le mani libere, quindi non equippate!

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                  • #10
                    Diciamo che per un fix pvp è stata resa inutile una feature del gioco che per un gran periodo è stata presente. E non sta in piedi il discorso "usa la chimera a mani nude" nessuno lo farà mai dai.. siamo seri. Tanto valeva eliminarla, perchè questa soluzione è veramente assurda. E il pvp cambia template. Il pvm lo prende in culo perchè 20 punti fanno comodo. Dite di no? Io ho dovuto rinunciare a 20 punti di meditation, il che vuol dire meno meditazione attiva e meno mana reg. Perchè? Per un fix per nerfare un template PVP.
                    +++ Rendiamo UoD un gioco online anzichè away +++ L'auctioneer system fa schifo +++
                    +++ [COMPRO] Archi Superslayer + Un bel bug? Evocazione rossa ma... + [VENDO] Remove Kill Deed +++
                    +++[VENDO] Mark of Travesty +10 Animal Taming , +10 Animal Lore +++
                    Mio icq: 571-275-432

                    Un oggetto, anche se non ottenuto col furto, è tuttavia come rubato quando non se ne ha bisogno. (Mahatma Gandhi)

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                    • #11
                      In pvm è ancora funzionante come prima dei fix direi,solo contro altri player vale la cosa dell'essere senza mani.

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                      • #12
                        Originariamente inviato da Werdertir Visualizza il messaggio
                        In pvm è ancora funzionante come prima dei fix direi,solo contro altri player vale la cosa dell'essere senza mani.
                        Un necromago a un champ però ci crepa istant contro il primo raid di un war. Cioè o si toglie il libro e lo scudo o viene beccato al 100%.. ma dai! L'intento era quello di eliminare l'archer con evaint, ma si è penalizzato molto di più il gioco del pvm che alla fine quelle sono le skill che può mettere. Mentre un archer può fare mille altre varianti e continuare a pvppare in allegria.
                        +++ Rendiamo UoD un gioco online anzichè away +++ L'auctioneer system fa schifo +++
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                        Un oggetto, anche se non ottenuto col furto, è tuttavia come rubato quando non se ne ha bisogno. (Mahatma Gandhi)

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                        • #13
                          Originariamente inviato da Farland Visualizza il messaggio
                          Un necromago a un champ però ci crepa istant contro il primo raid di un war. Cioè o si toglie il libro e lo scudo o viene beccato al 100%.. ma dai! L'intento era quello di eliminare l'archer con evaint, ma si è penalizzato molto di più il gioco del pvm che alla fine quelle sono le skill che può mettere. Mentre un archer può fare mille altre varianti e continuare a pvppare in allegria.
                          Semi-OT: Non è meglio wrestling per un necromage da champ anyway?
                          icq#: 633106480

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                          • #14
                            Originariamente inviato da Farland Visualizza il messaggio
                            Un necromago a un champ però ci crepa istant contro il primo raid di un war. Cioè o si toglie il libro e lo scudo o viene beccato al 100%.. ma dai! L'intento era quello di eliminare l'archer con evaint, ma si è penalizzato molto di più il gioco del pvm che alla fine quelle sono le skill che può mettere. Mentre un archer può fare mille altre varianti e continuare a pvppare in allegria.
                            Capisco che possa dare fastidio quando viene fixata qualcosa,ma di certo con medit a 80 tra wraith,lich form e wisp, su un mago necro si sente proprio poco la mancanza di 2 punti mr.

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                            • #15
                              Originariamente inviato da massimo87 Visualizza il messaggio
                              Semi-OT: Non è meglio wrestling per un necromage da champ anyway?
                              Mmmm.. dipende.. Se hai una pvp alle spalle che ti copre è meglio la chimera. O almeno lo era. 20 punti in più di meditation e la stessa evasione ai colpi. L'unica cosa che da in più wrestling sono le special disarm e paral.

                              Originariamente inviato da Werdertir Visualizza il messaggio
                              Capisco che possa dare fastidio quando viene fixata qualcosa,ma di certo con medit a 80 tra wraith,lich form e wisp, su un mago necro si sente proprio poco la mancanza di 2 punti mr.
                              Non è solo quei 2 punti di mr (che comunque mi considero rubati, a causa di un fix che poteva essere fatto in modo diverso), ma anche l'immensa difficoltà a meditare attivamente che si fa sentire. La differenza fra 100 e 80 è pesante in questo caso
                              +++ Rendiamo UoD un gioco online anzichè away +++ L'auctioneer system fa schifo +++
                              +++ [COMPRO] Archi Superslayer + Un bel bug? Evocazione rossa ma... + [VENDO] Remove Kill Deed +++
                              +++[VENDO] Mark of Travesty +10 Animal Taming , +10 Animal Lore +++
                              Mio icq: 571-275-432

                              Un oggetto, anche se non ottenuto col furto, è tuttavia come rubato quando non se ne ha bisogno. (Mahatma Gandhi)

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