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Dispel evocazioni

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  • #16
    Originariamente inviato da olaf37xx Visualizza il messaggio
    Puo' anche starci il discorso "le evocazioni vengono dispellate perchè il mob si concentra su quelle e casta dispell in loop", ma a questo punto almeno il mob dovrebbe essere impegnato a dispellare, invece sembra sempre che mentre il mob dispella ti casta curse-paralyze-exploflame-attaccofisico che nemmeno Mazinga dopato ci riesce ..
    Eheheh il fatto è che ci mette 0.25 millisecondi a lanciare il dispel.

    - A 6 di fcr il tempo di recupero tra un incantesimo e l' altro è di 0 secondi quindi anche loro posso castare da ganzi;

    - il cap di fc di magery è 2 (se devono castare come mazzinga almeno che ripettino le regole);

    - Se usano protection che gli si riduca la ress spell e l' fc come da regola;

    -supponiamo che i mostri abbiano 5 o 6 di fc possono castare flame e incantesimi simili in 0.25. il mostro potrebbe usare il suo flame per far fizzare il mio xD

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    • #17
      Prova a giocare di field e drop (paral field)
      Karasho cheat

      Originariamente inviato da carrasuperevil
      IL programma di karasho è' consentito ed è' uguale ad altri programmi esterni come inj ,razor,steam ecc..
      Non è che con quello spari fulmini dagli occhi e saette dal cul0
      È' come easyuo con un interfaccia diversa e una scrittura diversa!
      È' sicuramente più prestante di easyuo (come la nuova mappa) ma resta comunque un programmino che fa quello che altri programmi già fanno!
      Haldir c.i.t.

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      • #18
        Originariamente inviato da EUGE Visualizza il messaggio
        Prova a giocare di field e drop (paral field)
        http://forum.gamesnet.it/f637/vortex...grigio-707538/
        +++ Rendiamo UoD un gioco online anzichè away +++ L'auctioneer system fa schifo +++
        +++ [COMPRO] Archi Superslayer + Un bel bug? Evocazione rossa ma... + [VENDO] Remove Kill Deed +++
        +++[VENDO] Mark of Travesty +10 Animal Taming , +10 Animal Lore +++
        Mio icq: 571-275-432

        Un oggetto, anche se non ottenuto col furto, è tuttavia come rubato quando non se ne ha bisogno. (Mahatma Gandhi)

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        • #19
          Originariamente inviato da Matteoganio Visualizza il messaggio
          è un nerf per lo spellweaver... ci sta che il tank non le possa fare con i 20 dell'umano ma con 120 lo spellweaver non può farle comunque.
          *

          purtroppo è così... ma non penso che i GM non se ne siano accorti, quindi qualcosa faranno

          EDIT: per la questione delle summon del mago magari si potrebbe almeno potenziarle un po serve skill alta e non fanno quasi niente si può dire T_T

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