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Dubbi sul worker

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  • Dubbi sul worker

    Ciao, sto iniziando a creare un worker e volevo un paio di info sul template:

    Magery a 100 ha qualche utilità o basta 50 per i recall?

    Item id e arms Lore sono utili per crafting ed enchant?

    Principalmente vorrei un worker per fare/riparare armor..
    sigpic

    MSN: olaf37xx@fastwebnet.it
    ICQ: 649-822-899

  • #2
    ciao,
    magery serve giusto per recallare,
    item identification non influenza la qualità di craft/enhance,
    arms lore migliora la qualità del craft:
    +1% damage increase sulle armi exceptional per ogni 20 punti arms lore (+5% a 100)
    +1% resistenza a caso sulle armature exceptional ogni 20 punti arms lore (+5% a 100)
    questi bonus si sommano a quelli dei kit runici
    ----------

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    • #3
      C'è da precisare che i bonus di arms lore non per forza escono, nel senso che per esempio puoi craftare un pezzo di armor con 5 punti bonus ma anche pezzi di armor senza punti bonus. L'intensità degli effetti di arms lore è random.
      Comunque su un worker che ha intenzione di craftare, arms lore è fortemente consigliata
      Maelstrom

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      • #4
        col worker serve per forza arms lore per avere maggiore possibilità di craftare cose migliori ti consiglio di farlo cosi:
        blacksmithy 120
        tailoring 120
        arms lore 100
        tinkering 100
        mining 100
        bowcrafting ( oppure carpentery dipende cosa vuoi fare se archi o arredamento) 100
        magery 60 all'inizio ma con cap a 720 arriva a 80 e basta e avanza se non puoi mettere un'altra skill lavorativa a 100 tutti i punti avanzati mettili a magery
        oppure tieni magery bassa con un sacco bonus skill tramite monili tome ecc e provi a metterci una skill in più non ricordo chi l'ha fatto ma l'ho visto di recente uno che teneva magery a 25 più tutti i bonus e aveva agginto qualcosa a 100 ( o forse era cooking a 55 per fare smoke bomb)

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