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dubbio pg tanker

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  • dubbio pg tanker

    per ora diciamo che le finanze son quel che sono.. xò sta già assumendo una certa forma..

    il dubbio comincia con le stat..

    str 110
    dex 85
    int 30

    mi sa che devo alzare dex vero? cmq prima vi elenco le skill cosi poi a fine post metto le mie perplessità

    1) anatomy 85
    2) sword 115 (appena possibile metterò 120 e portando a 80 anatomy)
    3) tattics 115
    4) bushido 115
    5) necro 100
    6) spirit 100
    7) chiva 70

    ma spirit si comporta evalutation per magery? nel senso oltre ad avere un vantaggio come durata del curse weapong, ho anche vantaggi sul guadagno del risucchio vita?

    Meglio aggiungere un po di medi? il pg è umano..se implementassi anche resisting spell per un po di pvp o doom, dovrei levare spirit vero? anatomy è cosi importante?

    combattere in modalità vampiro non noto grossi cambiamenti.. cosa dovrei vedere?
    come le fate le varie macro? uoloop? o avete script che applicano le macro con il tempo corretto, tipo lightning strike?

    per un pg del genere vedo tutti con il carpae.. ma non è meglio un armatura tipo quella del leone?ha difese migliori..
    meglio puntare su dci o hci? e quali sono i cup da raggiungere(il limite massimo)?

    se avete suggerimenti o consigli sono ben accetti!! grazie ancora

    saluti
    ICQ 579630104
    [Amdir]Firma Irregolare[/Amdir]
    Originariamente inviato da GiaPly3 , Dav87E , Gatsu
    Maledetto sia colui il quale m'ha segnalato la signa.

  • #2
    il tanker usa la soul seeker che per cappare la swingata necessita di 60 punti di stamina... quindi dex non serve tanto se non usi altre armi... str alta per avere tanti hp
    int abbastanza da raggiungere un 45-50 punti mana (equip incluso)

    -medi non serve perchè con soul leechi tutto il mana che ti serve quando honori

    -anatomy ti conviene tirarlo a 100 perchè così hai un incremento del danno base del 55% mentre con 80 il 40% (a 100 in pratica ricevi un ulteriore 5%)

    -ress spell può essere importante per andare a doom ma per il pvp lascia perdere che con la poca destrezza che si ritrova il tanker non swingi una cippa con le altre armi e la soul fa ridere i polli in pvp

    -a combattere in vampiric form perdi 25 punti di ress fire (quindi ti serve un ottimo equip) ma guadagni un 20% di leech vita ad ogni colpo e subisci un 25% di danno in più da armi undead slayer (ma in pvm non ha importanza), in breve ti consente di giocare senza castare continuamente curse weap

    -ss ti serve per curse weap principalmente che per ogni 20 punti la spell dura 5 secondi e anche per altre spell ma essendo tanker e non mago necro delle altre spell non te ne dovrebbe importare nulla...

    -la gente va in giro con il carapace perchè ha ress discrete ma più importante ha mr 3 ed lmc 15 e mi 10 il che ti fa risparmiare punti di int per il mana e ti permette di castare più frequentemente i vari spell/special consumando meno mana... per le difese poi ti basta avere items un pò più sgravi altrove... in particolare sleeves gorget e leggins visto che molti usano totem o mace and shield per la testa e nobility o stormgrip per le mani avendo dmg inc... ovviamente più arte ti metti a dosso e più difficilmente riesci ad incastrare le ress... anche se energy conta poco in pvm che non sono molto frequenti e dannosi i danni di quel tipo... meglio puntare su fisico fire poison in primis e poi cold

    -meglio puntare su hci in generale perchè se non hitti l'avversario non riesci a curarti visto che non hai healing e quindi muori... e poi ci metteresti una vita a killare i mob se li missi di continuo... il cap è di 45 sia per hci che per dci... ovviamente se riesci ad incastrare hci e dci >40 sull'armor è sempre buono ma ripeto in pvm non lo trovo indispensabile... almeno per i boss di ml...

    -per lightining strike tutti usano uno script di easy uo che trovi sul forum molto semplice ed efficace che non da mai problemi... per il resto chi usa razor chi usa easy uo chi entrambi... dipende da come sei abituato a giocare

    questo per iniziare dovrebbe essere sufficiente =)

    un consiglio... essendo umano hai di base 20 in tutte le spell tra cui sw... è utile per poter spammare nature fury col 50% di probabilità (abbastanza discreto) o volendo puoi alzaro a 40 per aumentare la probabilità al 100% e usarli contro i mob più forti... melisande rend df... ma non ti rendono invulnerabile e se non sai usare la cosa come si deve ti conviene lasciar perdere e iniziare a prendere mano con tattiche più "semplici" ma cmq molto efficaci =)
    icq: 266157358
    in game: Dragonia of Sun

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