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problema scudi

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  • problema scudi

    come si fa a capire se uno scudo è buono per un mago donna?grz ciao

  • #2
    donna o uomo nn fà differenza...

    diciamo che gli scudi si dividono in 2 categorie:

    mago
    war

    gli scudi per mago devono avere spell channeling senza il malus FC-1

    quelli per il war di norma devono avere FC1

    in aggiunta a queste 2 opzioni base conta molto avere valori alti di DCI e HCI

    poi contano anche le resistenze che si aggiungono incantando gli scudi con il fabbro/carpentiere

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    • #3
      minimo quanto deve essere DFI e HCI?? e poi come si fa ad incantare gli scudi con i fabbri/carpentieri?grz ciao

      P.S. sapete qualcosa sulle magie summon fey e summon fied??dove si trovano?

      grazie ciaoooo

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      • #4
        sul summon fey e summon fiend ti ho risposto nell'altro topic.

        per farti un idea di DCI/HCI (dovrebbe essere + importante il primo per un mago) guarda lo Shield of Invulnerability che è considerato "lo scudo" per i maghi (non ha HCI) dovresti trovarlo sui 200k-300k altrimenti cerca per uno scudo con valori simili.
        su UOD: Galathil [PP]

        Contatti:
        ICQ 419174249

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        • #5
          Hci su uno scudo sc quindi da mago serve giusto in pvp utilizzando Wrestling, nel caso del pvm è molto + utile avere Dci e Reflect phisical damage ( vedi shield of invulnerability
          appunto ).
          Cmq per i valori di Dci, Hci e Rpd fai conto che il cap complessivo ( quindi compresi eventuali monili, fay leggins o altro ) è 45%, ne consegue che lo scudo lo cerchi in base hai valori che ti necessitano per raggiungere suddetta percentuale limite.
          Cosa importante è il peso: meno forza richiede lo scudo per essere indossato meglio è, così se cursato non rischi di trovartelo nello zaino.

          Cmq secondo me lo scudo da mago ( pvm ) per eccellenza è 1 soltanto: Arcane shield....però costa.......

          Ah dimenticavo......per incantare gli scudi è necessario un worker con blacksmithing per enchantare gli scudi in metallo ( carpentery se di legno ) con la skill relativa posta al massimo consentito, un martello o pinza da fabbro, un incudine nelle immediate vicinanze, del minerale in lingotti del materiale con cui si desidera ricoprire lo scudo, magari un martello con un buon bonus black ( almeno + 30 ) onde evitare il + possibile di bruciare l'oggetto e tanto cu.....fortuna.
          Per il carpentiere invece serve uno strumento del mestiere e delle assi del legno prescelto ( bloodwood, hertwood, frostwood etc. ) e il solito fattore C .
          In ambo i casi fanno comodo dei buoni talismani.

          N.B. i metalli per lo + danno per lo + delle res specifiche per materiale, a parte il dull copper che in + riduce l'aggravio del peso ( cosa assai importante ).
          I legni invece danno svariati bonus come ad es. nel caso del frostwood sc e Fc-1 ( ad es trovi un buon scudo in legno con Dci 15 rpd 15 ma con fc 1 e ti serve per il mago......usi frost e se hai successo lo scudo diverrebbe: Dci 15 Rpd 15 Sc con res varie ).
          Per le altre caratteristiche dei legni cerca sul forum o su uo guide.
          Ultima modifica di baffo81; 20-01-2009, 01:39.

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          • #6
            cosa fa esattamente rpd,hci,dci ?

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            • #7
              UO Stratics - Item Properties ^^
              "Garmr latra feroce dinanzi Gnipahelli, le corde si spezzeranno ed il cane si libererà.
              Ella conosce molte arti, là lontano scorge il Crepuscolo degli Dèi, frammenti della fine.
              I fratelli si scontreranno e si uccideranno, i cugini spezzeranno i legami di parentela, il mondo è crudo, il tradimento è grande.
              Tempo d’asce, tempo di spade, gli scudi s'infrangeranno, tempo di venti, tempo di lupi, prima che il mondo finisca nessun uomo risparmierà l'altro.
              I figli di Mímir si agitano, il fato si compie al suono del potente Gjallarhorni.
              Heimdallr soffia con forza nel suo corno, Óðinn parla alla testa di Mímir."

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