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  • #16
    è tutto pvm con maghi tamer e working away...

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    • #17
      Originariamente inviato da Chimique Visualizza il messaggio
      Che reply fuoriluogo, forse il PvP System è quello che permette il "circolo" dei soldi nel mercato?

      Vedere Felucca vuota, da com'era una volta, credimi che è abbastanza triste
      anche doom è vuoto. 2 anni fa giocavo alle 5 di mattina per poter fare mod da sl (e c era cmq gente accidenti). ora capisco che 8 persone su 10 a luna hanno totem, però loggo a doom praticamente a tutte le ore del giorno e molto spesso nn c è nessuno.
      mentre 2 anni fa in moltissimi reggevano i mob da soli, ora nn è così. tt ciò per dire che pare piu difficile droppare. c è anche da dire che il totem è passato da 80 a 30kk, però bah cmq

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      • #18
        Originariamente inviato da tnsj69sod Visualizza il messaggio
        anche doom è vuoto. 2 anni fa giocavo alle 5 di mattina per poter fare mod da sl (e c era cmq gente accidenti). ora capisco che 8 persone su 10 a luna hanno totem, però loggo a doom praticamente a tutte le ore del giorno e molto spesso nn c è nessuno.
        mentre 2 anni fa in moltissimi reggevano i mob da soli, ora nn è così. tt ciò per dire che pare piu difficile droppare. c è anche da dire che il totem è passato da 80 a 30kk, però bah cmq
        Penso che tu debba anche mettere in conto la mentalità dei Players, una volta Doom era la novità.

        La novità che ti dava l'Artefatto, la novità che ti faceva esplorare qualcosa di nuovo con l'ansia del "Avrò abbastanza Luck per Droppare?" .

        Adesso ci sono cose nuove, Worker che stanno away ci son sempre stati (come qui, come su OSI).

        Però non divaghiamo troppo, siamo Off-Topic.

        Volevo solo farti capire il senso del mio reply.

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        • #19
          il grosso problema è che tutto va relazionato al suo contesto:

          questo è il server ita (e forse mondiale) che imita meglio i server osi, ma quel sistema di gioco è perfetto quando in game c'è tutt'altra cifra di player, cosa che garantisce di trovare cmq persone a felucca.

          noi siamo 300 pg connessi contemporaneamente, risultato ottimo per una shard di uo italiana, ma credo che ciò imporrebbe di modificare qualcosa, sennò felucca esiste solo qualche volta per i champ, e il resto è worker away, maghi tamer o maghi necro pvm, e qualcosa con le fazioni...
          insomma per me questo shard già ottimo potrebbe essere ancora meglio se solo si cercasse di equilibrare il gioco prendendo da modello osi, ma considerando che il numero dei pg connessi è di molto inferiore

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