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cap tot di hpi, mi, si

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  • cap tot di hpi, mi, si

    scusate ho letto un pò il forum e ho trovato informazioni di hpi mi e si riguardante il loro cap negli ogg cioè hpi 5, mi 8, si 8. la mia domanda e dubbio è sul fatto del cap riguardante il pg, a quanto ho sentito (non sono sicuro) il cap dovrebbe essere 25 per ognuna. quindi il cap sul pg per ognuna di queste abilità è 25?
    grazie per i vostri chiarimenti
    Ultima modifica di cobravendicatore; 24-11-2008, 16:41.
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    ICQ: 492813937
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  • #2
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    • #3
      solo hpi ha un cap totale ed è 25...

      Ti riporto qualcosa di utile:

      D: Quali sono i cap totali delle proprietà magiche? (By GINGOZ)

      R:
      CAP SUL PERSONAGGIO

      - Hit Chance Increase (HCI): 45%
      - Defense Chance Increase (DCI): 45%
      - Spell damage increase (SDI): 15% (solo in pvp ed esclusi i bonus relativi a intelligence e inscription)
      - Lower Mana Cost (LMC): 40%
      - Damage Increase (DI): 100% (Per approfondire clicca qui)
      - Damage cap per danno diretto pet PvP: 35 (nessun cap per il PvM)
      - Faster Casting (FC):
      Faster Casting 4 se si ha magery minore di 70
      Faster Casting 2 se si ha magery da 70.0 in su
      Faster Casting 0 per chi è sotto l'effetto della magia protection
      - Faster Casting Recovery: 6 per magery/necromancy e 7 per chivalry
      - Reflect Physical Damage (rpd): 100% ma se è attivo blood oath il bonus degli oggetti viene azzerato per tutta la durata della magia
      - Archery move delay: 0.25 sec. (praticamente bisogna stare fermi 0.25s tra una corsa e l'altra per lanciare una freccia)
      - Swing delay: 1.25 sec. (per quanta stamina o swing speed abbiate la velocà non scenderà mai sotto gli 1.25 secondi)
      - Luck: Non esiste ma con gli equipaggiamenti (arti ecc) attuali oltre 1360 non si va.
      - Stat Cap complessivo senza bonus item: 250 (con sos +25)
      - Stat Cap singoli senza bonus item: 125 per ogni stat
      - Stat Cap Singole Stats con bonus item: 150
      - Stat Cap Totale con Bonus vari: teoricamente dato dalle 3x150 = 450
      - Skill Cap: 700 (0-4 mesi account)
      705 (4-8)
      710 (8-12)
      715 (12-16)
      720 (16+)

      - Skill Cap con vari skill bonus da item: Non Esiste
      - Cap Singole skills: Tutte 120 con apposite Sop 120
      TRANNE poisoning, inscription, alchemy, cooking, fishing, herding , lockpicking , lumberjaking, mining, remove traps, detecten hidden, hiding, snooping, tinkering, tracking, begging, carpentery, item id, arms lore, fortensic eval
      -Resistenze:
      Fisica: 70
      Fire: 70
      Cold: 70
      Poison: 70
      Energy: 70 (umano) e 75 (elfo)

      Fonte:
      http://forum.gamesnet.it/f500/f-q-394298/
      Lista dei Punti di Xorina
      icq 112740352

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      • #4
        Originariamente inviato da cobravendicatore Visualizza il messaggio
        scusate ho letto un pò il forum e ho trovato informazioni di hpi mi e si riguardante il loro cap negli ogg cioè hpi 5, mi 8, si 8. la mia domanda e dubbio è sul fatto del cap riguardante il pg, a quanto ho sentito (non sono sicuro) il cap dovrebbe essere 25 per ognuna. quindi il cap sul pg per ognuna di queste abilità è 25?
        grazie per i vostri chiarimenti
        mana increse e stamina increse non hanno cap

        Originariamente inviato da Mappa N\LasT
        Samara:Nio hai lavoro di fare provina
        Holy:Samara gildi a nastro
        Samara:chi e nastro?
        Nio:Te credo semo 4 gatti
        Holy: meglio 4 gatti che 4 porci come gli ade
        Samara:hahahahah


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