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    Come mai ho il pg da ciccio con tactics 115 e anatomy 110 e tolgo 35 a colpo al ciccio sia con il colpo normale sia con il lightninght strike (honorandolo + magia chivarly forum).. Possibile??? Qlc volta gli dò colpo da 66.. ma qualche volta.. E come sapete poco danno, si leecha poca vita. Grazie.
    Firma Irregolare, Editata.

    Freddy - GN Administrator

  • #2
    se missi tanto e non arrivi al cap di perfection il danno è quello

    Originariamente inviato da Mappa N\LasT
    Samara:Nio hai lavoro di fare provina
    Holy:Samara gildi a nastro
    Samara:chi e nastro?
    Nio:Te credo semo 4 gatti
    Holy: meglio 4 gatti che 4 porci come gli ade
    Samara:hahahahah


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    • #3
      il base è intorno ai30 in perfection sui 60 con 130 di ignore del lighting. ma come diceva in precedenza se missi perdi perfection, per ogni hit sali di un livello di perfection, per ogni misss ne perdi uno.

      Malmsteen, Kamyura, Anathema, Bjork

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      • #4
        Ecco qui lightning strike - Critical Strike

        Ecco qui la relazione tra Lightining Strike ed "ignore" ovvero critical strike (anche a Bushido 120 non "ignori" sempre le difese dell'avversatio).
        Fonte: Way of the Samurai: A Guide to Bushido in Ultima Online - Stratics Forums
        Lightning Strike
        Bushido · Lightning Strike
        Mana Cost: 5
        Minimum Skill: 40
        Duration: Instant
        Area of Effect: Caster
        Description Allows a single attack with a 50% Hit Chance Increase. The HCI cap of 45% applies. However, if under the effects of a Hit Lower Attack, the full 50% bonus is enjoyed.
        Lightning Strike also has another function outside of the normal one provided above. It gives a chance at a critical strike, which is a direct damage attack that bypasses armor, delivering the full damage you are capable of to your opponent.
        Formula: Critical Strike Chance= (Bushido * Bushido) / 72000

        Example – If you have 100 Bushido and attempt to use Lightning Strike on a target, you have a 13% chance to do a critical strike. This critical strike will ignore any resistance the target has, delivering your maximum possible damage (this includes slayer, Damage Increase, Perfection, Enemy of One and any other applicable effects) directly to the targets Health Points.
        † The damage from this critical strike is capped at 35 in player versus player situations.
        Come si diceva all'inizio del 3D: poco danno poco life leech. Il vantaggio del life leech è comunque relativo anche al rapporto swing speed/ HLL% del tipo di arma melee (in questo caso).
        Da:UO Stratics - Item Properties
        A weapon with Hit Life Leech will have a percentage chance on each hit to convert 30% of the damage inflicted on the target into hit points for the wielder.

        Meaning that if you hit your target for 50 damage, you have a chance of healing 15 hit points yourself.
        In questo estratto per "percentage chance" si intende la HLL %
        Ultima modifica di genesistona; 21-08-2008, 14:46.
        sigpic

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        • #5
          Quanto DI hai? Credo che il danno sia dovuto anche da quello, io con DI 93 (circa) tolgo 50-150 honorandolo con LightStrike.
          I am tired, I am weary
          I could sleep for a thousand years
          A thousand dreams that would awake me
          Different colors made of tears

          Velvet Underground

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          • #6
            Se hai una bella armor che ti da mana fa anche consecrus

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            • #7
              di DMI ho solo i nobility.. Forse per questo tolgo poketto..
              Firma Irregolare, Editata.

              Freddy - GN Administrator

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              • #8
                DI influenza direttamente il danno

                Come già correttamente riportato anche DI è indispensabile per migliorare il danno inflitto al proprio opponente (Paroxymus in questo caso) ed anche consecrus arma permetterà di colpire nella resistenza più bassa del nemico.


                Premettendo che le resistenze del Paroxymus sono 83 fisico 47 fire 53 cold 63 poison 58 energy e che non esiste un'arma slayer dovrai per migliorare il danno:
                -cercare un'arma con danno di tipo fire (e magari con DI oltre che HLL)
                -incrementare DI (ricordo che il CAP di DI e 300%).
                -utilizzare la spell consecrus arma per attaccare sulla resistenza fire (nel caso tu non abbia un'arma 100%fire)

                A questo link, immettendo i tuoi dati potrai calcolare il tuo danno assoluto: UO Stratics - Combat (qui eventualmente troverai anche ulteriori info utili)
                Ultima modifica di genesistona; 21-08-2008, 13:29.
                sigpic

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                • #9
                  non era 100 il cap del di?

                  Malmsteen, Kamyura, Anathema, Bjork

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                  • #10
                    Precisiamo

                    Da: ORIGIN - Ultima Online - Playguide

                    Damage Increasers:
                    Damage Increase - Increases the maximum and minimum damage the wielder deals with wrestling, melee and ranged weapons. Damage Increase from items is capped at 100. Total Damage Increase from all sources is capped at 300% - this cap includes DI on items, the Slayer weapon damage increase, weapon special moves like Crushing Blow, and abilities such as Enemy of One.

                    Updated February 22, 2008
                    Le items cappano a 100% ma poi ci sono ulteriori possibilità di incrementare il Danno.
                    Guarda anche a questi link:
                    http://forum.gamesnet.it/f732/damage...slayer-530766/
                    http://forum.gamesnet.it/f500/nuovo-...-danno-299834/
                    Ultima modifica di genesistona; 21-08-2008, 14:10.
                    sigpic

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                    • #11
                      ah allora si, pensavo dicessi cap degli item

                      Malmsteen, Kamyura, Anathema, Bjork

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