Worker
SKILL
Alchemy 100
Blacksmithy 120
Carpentry 100
Magery 80
Mining 100
Tailoring 120
Tinkering 100
STATS
Str 125
Dex 35
Int 90
STILE DI GIOCO
Faticoso, costoso, ma dopo averlo completato, il seguente Template, perno del Commercio e dello sviluppo economico di UOD, ci darà Grandi soddisfazioni. Ho scelto le Skill lavorative basandomi sul legame che hanno tra loro, in maniera tale da trarne il massimo vantaggio. Alchemy abbinata a Tinkering ad esempio, ci rende ottimi fornitori di Keg, Pozioni, e ci consente anche di percorrere il sentiero di Giardinieri, sempre pronti a curare al meglio le nostre piantine. Carpentry ci dona la veste di discreti arredatori e artigiani e così vìa.
Ma il massimo fulcro del nostro guadagno lo riceviamo con Tailoring & Blacksmithy e gli ormai famosissimi Bulk Order Deed al seguito. Con un pò di buona volontà sforneremo qualche Barbed Kit attualmente valutato svariati KK, creeremo splendidi abiti in stoffe pregiate, armi, scudi e armature degne del miglior guerriero goliardico o mago pensatore. Il Worker è essenziale a mio avviso, incline allo sgobbare come un matto tutto il giorno col solo fine di "portare a casa la pagnotta" ai parenti Tamers, Warriors e PKs che sìano .
EQUIP CONSIGLIATO:
Un paio di Guanti +5 Mining sono Obbligatori. Onde incrementare Magery io utilizzo un Alchemist's Bauble e un Tome of The Lost Knowledge (quest'ultimo è provvisorio, converrete con me che un Artefatto del genere su un Worker è sprecato, ma a chi può permetterselo, perchè no?) per un totale di 25 Bonus Skill da sommarsi agli 80 di base: 100 e addirittura, con l'apposita Sop, 105 in totale. Low Reagent Cost è la prima proprietà a cui dovremo dedicarci. Ogni altra proprietà è utile al Lavoratore, e insieme non lo è.
COMMENTI
Creare un Worker, secondo me, è di rigore in un Account che si rispetti. Lo stile di gioco è un tantino pesante e privo di adrenalina, ma può risultare gratificante prefissarsi un obiettivo e raggiungerlo col sudore della fronte del nostro omino :P . Procuratevi un Giant Beetle per i carichi pesanti e un Fire Beetle da utilizzare come Forgia ambulante nelle miniere. Se volete potete cambiare una Skill (eccetto Tailoring e Blacksmithy naturalmente) e mettere Lockpicking o Lumberjacking tanto per fare un esempio, a seconda delle necessità. Il vostro amato 0.1 Tailoring su tutti gli altri Pg lo valorizzerà e agevolerà parecchio nella ricerca di ordini, e grazie ad un Template del genere il vostro presunto Vendor sarà sempre pieno.
Worker Autosufficente
SKILLS:
Blacksmith 120
Tailoring 120
Bowcraft 100
Arms Lore 100
Mining 100-->105 gloves of mining +5
Lumber 100
Magery 80
STAT:
Forza : 125
Destrezza: 20
Intelligenza: 80
EQUIP CONSIGLIATO:
Gloves of minig +5, lrc 100 e mr 4-5
COMMENTI:
Con questo pg potete filare tutti i bod e procurarvi la materia prima necessaria.
Cercatore di tesori
SKILLS:
Lockpicking 100
Cartography 100
hiding 100
stealth 110
ninj 100
magery 110
fishing 100
STAT:
Forza : 120
Destrezza: 10
Intelligenza: 120
EQUIP CONSIGLIATO:
Lrc 100% possibilmente con pezzi con hpi, smoke bomb e attrezzatura per pescare e scavare
COMMENTI:
Con questo pg non ci sarà tesoro che non potrete scoprire sia che si trovi sottoterra o nelle profondità dell'oceano. Grazie a cartography potrete decifrare qualsiasi mappa e con lockpicking potrete aprire qualsiasi cassa. Ninjitsu torna utile per l'utilizzo delle smoke bomb nel momento che estraete la cassa con la conseguente comparsa di mostri e tramite hiding e stealth potrete svignarvela con il bottino.
Caccia tesori (da battaglia) by Domos
SKILLS
Lockpicking 100
Cartography 100
magery 110
Eval 100
Res Spell 100
Medit 90
Spellweaving 120
STAT (ELFO) :
Forza : 110
Destrezza: 15
Intelligenza: 125
EQUIP CONSIGLIATO:
3/6 & lmc cappata & mr 12 (per sfruttare sw al massimo), sdi 20 & libro reptil slayer (per killare le aw.. l'unico mostro difficile da killare on le evocazioni)
Consigliati: Carapace, Boomstik, armor con res > 65 (physical e' l'unica che si puo' trascurare)
COMMENTI:
Pro:
Quando te ne vai nella cassa non rimane nulla..
E' un pg versatile ti procuri le mappe grosse dai para_blood..
Su fellu sw ti da il tempo di scappare da eventuali mal intenzionati..
Contro:
Se non si possiede un armor iperEcellente ti tocca portarti i reagenti a presso ^^
Non puoi procurarti (e mi pare nemmeno usare le special fishing net)
Ladro "d'arte"
SKILLS:
Fenc/Sword/Mace 120
Parry 120
Anatomy 120
Healing 105
Chiva 70
Stealing 120
Spellweaving 65
STAT:
Forza : 125
Destrezza: 105
Intelligenza: 20
EQUIP CONSIGLIATO:
Totem, Jackal, ress full 70, cercare di arrivare ad un buon numero di hp e cappare dci.
COMMENTI:
Questo pg torna utile rubare gli arte steelabili che si trovano per il mondo e grazi alle varie difese vi permette di resistere agli attacchi dei mob e in caso disperato di passare inosservato grazie alla magia Ethereal Voyage di spellweaving, consigliato anche di alzare honor per non farvi targhettare dai mob. Inoltre grazie alle skill combattive vi permette di affrontare i mob con discreto successo.
Ladro da champ
SKILLS:
Stealing 120
Hiding 100
Stealth 60
Snooping 100
Ninjitsu 100
Magery 110
Evalint 120
Ress Spell 100
STAT:
Forza : 120
Destrezza: 20
Intelligenza: 110
EQUIP CONSIGLIATO:
Burglar's Bandana e Shadow Dancer Leggins sono necessari, grazie al bonus dei punti skill, per il resto cercate di giocare in lrc, e magari usate una Staff of The Magi (o le Prosperity) per ovviare alla mancanza di combattiva.
COMMENTI:
Questo pg permette di rubare le sop dal backpack dei pg che hanno appena finito champ, inoltre grazie a Eval Int e Magery potete cercare di difendervi anche in pvp.Animal Form, abilità di Ninjitsu, torna molto utile quando si tenta di scappare, così come le Smoke Bomb, un must per ogni ladro da champ che si rispetti.
SKILL
Alchemy 100
Blacksmithy 120
Carpentry 100
Magery 80
Mining 100
Tailoring 120
Tinkering 100
STATS
Str 125
Dex 35
Int 90
STILE DI GIOCO
Faticoso, costoso, ma dopo averlo completato, il seguente Template, perno del Commercio e dello sviluppo economico di UOD, ci darà Grandi soddisfazioni. Ho scelto le Skill lavorative basandomi sul legame che hanno tra loro, in maniera tale da trarne il massimo vantaggio. Alchemy abbinata a Tinkering ad esempio, ci rende ottimi fornitori di Keg, Pozioni, e ci consente anche di percorrere il sentiero di Giardinieri, sempre pronti a curare al meglio le nostre piantine. Carpentry ci dona la veste di discreti arredatori e artigiani e così vìa.
Ma il massimo fulcro del nostro guadagno lo riceviamo con Tailoring & Blacksmithy e gli ormai famosissimi Bulk Order Deed al seguito. Con un pò di buona volontà sforneremo qualche Barbed Kit attualmente valutato svariati KK, creeremo splendidi abiti in stoffe pregiate, armi, scudi e armature degne del miglior guerriero goliardico o mago pensatore. Il Worker è essenziale a mio avviso, incline allo sgobbare come un matto tutto il giorno col solo fine di "portare a casa la pagnotta" ai parenti Tamers, Warriors e PKs che sìano .
EQUIP CONSIGLIATO:
Un paio di Guanti +5 Mining sono Obbligatori. Onde incrementare Magery io utilizzo un Alchemist's Bauble e un Tome of The Lost Knowledge (quest'ultimo è provvisorio, converrete con me che un Artefatto del genere su un Worker è sprecato, ma a chi può permetterselo, perchè no?) per un totale di 25 Bonus Skill da sommarsi agli 80 di base: 100 e addirittura, con l'apposita Sop, 105 in totale. Low Reagent Cost è la prima proprietà a cui dovremo dedicarci. Ogni altra proprietà è utile al Lavoratore, e insieme non lo è.
COMMENTI
Creare un Worker, secondo me, è di rigore in un Account che si rispetti. Lo stile di gioco è un tantino pesante e privo di adrenalina, ma può risultare gratificante prefissarsi un obiettivo e raggiungerlo col sudore della fronte del nostro omino :P . Procuratevi un Giant Beetle per i carichi pesanti e un Fire Beetle da utilizzare come Forgia ambulante nelle miniere. Se volete potete cambiare una Skill (eccetto Tailoring e Blacksmithy naturalmente) e mettere Lockpicking o Lumberjacking tanto per fare un esempio, a seconda delle necessità. Il vostro amato 0.1 Tailoring su tutti gli altri Pg lo valorizzerà e agevolerà parecchio nella ricerca di ordini, e grazie ad un Template del genere il vostro presunto Vendor sarà sempre pieno.
Worker Autosufficente
SKILLS:
Blacksmith 120
Tailoring 120
Bowcraft 100
Arms Lore 100
Mining 100-->105 gloves of mining +5
Lumber 100
Magery 80
STAT:
Forza : 125
Destrezza: 20
Intelligenza: 80
EQUIP CONSIGLIATO:
Gloves of minig +5, lrc 100 e mr 4-5
COMMENTI:
Con questo pg potete filare tutti i bod e procurarvi la materia prima necessaria.
Cercatore di tesori
SKILLS:
Lockpicking 100
Cartography 100
hiding 100
stealth 110
ninj 100
magery 110
fishing 100
STAT:
Forza : 120
Destrezza: 10
Intelligenza: 120
EQUIP CONSIGLIATO:
Lrc 100% possibilmente con pezzi con hpi, smoke bomb e attrezzatura per pescare e scavare
COMMENTI:
Con questo pg non ci sarà tesoro che non potrete scoprire sia che si trovi sottoterra o nelle profondità dell'oceano. Grazie a cartography potrete decifrare qualsiasi mappa e con lockpicking potrete aprire qualsiasi cassa. Ninjitsu torna utile per l'utilizzo delle smoke bomb nel momento che estraete la cassa con la conseguente comparsa di mostri e tramite hiding e stealth potrete svignarvela con il bottino.
Caccia tesori (da battaglia) by Domos
SKILLS
Lockpicking 100
Cartography 100
magery 110
Eval 100
Res Spell 100
Medit 90
Spellweaving 120
STAT (ELFO) :
Forza : 110
Destrezza: 15
Intelligenza: 125
EQUIP CONSIGLIATO:
3/6 & lmc cappata & mr 12 (per sfruttare sw al massimo), sdi 20 & libro reptil slayer (per killare le aw.. l'unico mostro difficile da killare on le evocazioni)
Consigliati: Carapace, Boomstik, armor con res > 65 (physical e' l'unica che si puo' trascurare)
COMMENTI:
Pro:
Quando te ne vai nella cassa non rimane nulla..
E' un pg versatile ti procuri le mappe grosse dai para_blood..
Su fellu sw ti da il tempo di scappare da eventuali mal intenzionati..
Contro:
Se non si possiede un armor iperEcellente ti tocca portarti i reagenti a presso ^^
Non puoi procurarti (e mi pare nemmeno usare le special fishing net)
Ladro "d'arte"
SKILLS:
Fenc/Sword/Mace 120
Parry 120
Anatomy 120
Healing 105
Chiva 70
Stealing 120
Spellweaving 65
STAT:
Forza : 125
Destrezza: 105
Intelligenza: 20
EQUIP CONSIGLIATO:
Totem, Jackal, ress full 70, cercare di arrivare ad un buon numero di hp e cappare dci.
COMMENTI:
Questo pg torna utile rubare gli arte steelabili che si trovano per il mondo e grazi alle varie difese vi permette di resistere agli attacchi dei mob e in caso disperato di passare inosservato grazie alla magia Ethereal Voyage di spellweaving, consigliato anche di alzare honor per non farvi targhettare dai mob. Inoltre grazie alle skill combattive vi permette di affrontare i mob con discreto successo.
Ladro da champ
SKILLS:
Stealing 120
Hiding 100
Stealth 60
Snooping 100
Ninjitsu 100
Magery 110
Evalint 120
Ress Spell 100
STAT:
Forza : 120
Destrezza: 20
Intelligenza: 110
EQUIP CONSIGLIATO:
Burglar's Bandana e Shadow Dancer Leggins sono necessari, grazie al bonus dei punti skill, per il resto cercate di giocare in lrc, e magari usate una Staff of The Magi (o le Prosperity) per ovviare alla mancanza di combattiva.
COMMENTI:
Questo pg permette di rubare le sop dal backpack dei pg che hanno appena finito champ, inoltre grazie a Eval Int e Magery potete cercare di difendervi anche in pvp.Animal Form, abilità di Ninjitsu, torna molto utile quando si tenta di scappare, così come le Smoke Bomb, un must per ogni ladro da champ che si rispetti.