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    Worker

    SKILL


    Alchemy 100
    Blacksmithy 120
    Carpentry 100
    Magery 80
    Mining 100
    Tailoring 120
    Tinkering 100

    STATS

    Str 125
    Dex 35
    Int 90

    STILE DI GIOCO


    Faticoso, costoso, ma dopo averlo completato, il seguente Template, perno del Commercio e dello sviluppo economico di UOD, ci darà Grandi soddisfazioni. Ho scelto le Skill lavorative basandomi sul legame che hanno tra loro, in maniera tale da trarne il massimo vantaggio. Alchemy abbinata a Tinkering ad esempio, ci rende ottimi fornitori di Keg, Pozioni, e ci consente anche di percorrere il sentiero di Giardinieri, sempre pronti a curare al meglio le nostre piantine. Carpentry ci dona la veste di discreti arredatori e artigiani e così vìa.
    Ma il massimo fulcro del nostro guadagno lo riceviamo con Tailoring & Blacksmithy e gli ormai famosissimi Bulk Order Deed al seguito. Con un pò di buona volontà sforneremo qualche Barbed Kit attualmente valutato svariati KK, creeremo splendidi abiti in stoffe pregiate, armi, scudi e armature degne del miglior guerriero goliardico o mago pensatore. Il Worker è essenziale a mio avviso, incline allo sgobbare come un matto tutto il giorno col solo fine di "portare a casa la pagnotta" ai parenti Tamers, Warriors e PKs che sìano .

    EQUIP CONSIGLIATO:


    Un paio di Guanti +5 Mining sono Obbligatori. Onde incrementare Magery io utilizzo un Alchemist's Bauble e un Tome of The Lost Knowledge (quest'ultimo è provvisorio, converrete con me che un Artefatto del genere su un Worker è sprecato, ma a chi può permetterselo, perchè no?) per un totale di 25 Bonus Skill da sommarsi agli 80 di base: 100 e addirittura, con l'apposita Sop, 105 in totale. Low Reagent Cost è la prima proprietà a cui dovremo dedicarci. Ogni altra proprietà è utile al Lavoratore, e insieme non lo è.


    COMMENTI


    Creare un Worker, secondo me, è di rigore in un Account che si rispetti. Lo stile di gioco è un tantino pesante e privo di adrenalina, ma può risultare gratificante prefissarsi un obiettivo e raggiungerlo col sudore della fronte del nostro omino :P . Procuratevi un Giant Beetle per i carichi pesanti e un Fire Beetle da utilizzare come Forgia ambulante nelle miniere. Se volete potete cambiare una Skill (eccetto Tailoring e Blacksmithy naturalmente) e mettere Lockpicking o Lumberjacking tanto per fare un esempio, a seconda delle necessità. Il vostro amato 0.1 Tailoring su tutti gli altri Pg lo valorizzerà e agevolerà parecchio nella ricerca di ordini, e grazie ad un Template del genere il vostro presunto Vendor sarà sempre pieno.

    Worker Autosufficente

    SKILLS:

    Blacksmith 120
    Tailoring 120
    Bowcraft 100
    Arms Lore 100
    Mining 100-->105 gloves of mining +5
    Lumber 100
    Magery 80

    STAT:

    Forza : 125
    Destrezza: 20
    Intelligenza: 80

    EQUIP CONSIGLIATO:
    Gloves of minig +5, lrc 100 e mr 4-5

    COMMENTI:
    Con questo pg potete filare tutti i bod e procurarvi la materia prima necessaria.

    Cercatore di tesori

    SKILLS:

    Lockpicking 100
    Cartography 100
    hiding 100
    stealth 110
    ninj 100
    magery 110
    fishing 100

    STAT:

    Forza : 120
    Destrezza: 10
    Intelligenza: 120

    EQUIP CONSIGLIATO:
    Lrc 100% possibilmente con pezzi con hpi, smoke bomb e attrezzatura per pescare e scavare

    COMMENTI:
    Con questo pg non ci sarà tesoro che non potrete scoprire sia che si trovi sottoterra o nelle profondità dell'oceano. Grazie a cartography potrete decifrare qualsiasi mappa e con lockpicking potrete aprire qualsiasi cassa. Ninjitsu torna utile per l'utilizzo delle smoke bomb nel momento che estraete la cassa con la conseguente comparsa di mostri e tramite hiding e stealth potrete svignarvela con il bottino.

    Caccia tesori (da battaglia) by Domos

    SKILLS

    Lockpicking 100
    Cartography 100
    magery 110
    Eval 100
    Res Spell 100
    Medit 90
    Spellweaving 120

    STAT (ELFO) :
    Forza : 110
    Destrezza: 15
    Intelligenza: 125

    EQUIP CONSIGLIATO:
    3/6 & lmc cappata & mr 12 (per sfruttare sw al massimo), sdi 20 & libro reptil slayer (per killare le aw.. l'unico mostro difficile da killare on le evocazioni)
    Consigliati: Carapace, Boomstik, armor con res > 65 (physical e' l'unica che si puo' trascurare)

    COMMENTI:
    Pro:
    Quando te ne vai nella cassa non rimane nulla..
    E' un pg versatile ti procuri le mappe grosse dai para_blood..
    Su fellu sw ti da il tempo di scappare da eventuali mal intenzionati..

    Contro:
    Se non si possiede un armor iperEcellente ti tocca portarti i reagenti a presso ^^
    Non puoi procurarti (e mi pare nemmeno usare le special fishing net)

    Ladro "d'arte"

    SKILLS:

    Fenc/Sword/Mace 120
    Parry 120
    Anatomy 120
    Healing 105
    Chiva 70
    Stealing 120
    Spellweaving 65

    STAT:

    Forza : 125
    Destrezza: 105
    Intelligenza: 20

    EQUIP CONSIGLIATO:
    Totem, Jackal, ress full 70, cercare di arrivare ad un buon numero di hp e cappare dci.

    COMMENTI:
    Questo pg torna utile rubare gli arte steelabili che si trovano per il mondo e grazi alle varie difese vi permette di resistere agli attacchi dei mob e in caso disperato di passare inosservato grazie alla magia Ethereal Voyage di spellweaving, consigliato anche di alzare honor per non farvi targhettare dai mob. Inoltre grazie alle skill combattive vi permette di affrontare i mob con discreto successo.

    Ladro da champ

    SKILLS:

    Stealing 120
    Hiding 100
    Stealth 60
    Snooping 100
    Ninjitsu 100
    Magery 110
    Evalint 120
    Ress Spell 100

    STAT:

    Forza : 120
    Destrezza: 20
    Intelligenza: 110

    EQUIP CONSIGLIATO:
    Burglar's Bandana e Shadow Dancer Leggins sono necessari, grazie al bonus dei punti skill, per il resto cercate di giocare in lrc, e magari usate una Staff of The Magi (o le Prosperity) per ovviare alla mancanza di combattiva.

    COMMENTI:
    Questo pg permette di rubare le sop dal backpack dei pg che hanno appena finito champ, inoltre grazie a Eval Int e Magery potete cercare di difendervi anche in pvp.Animal Form, abilità di Ninjitsu, torna molto utile quando si tenta di scappare, così come le Smoke Bomb, un must per ogni ladro da champ che si rispetti.
    Ultima modifica di EntropicDeath; 19-04-2008, 14:40.
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