Mago Parrier
SKILLS:
Magery 105
Eva Int 120
Parrying 120
Wrestling 120
Res Spell 120
Meditation 80
Chivalry 55
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 120, Rune Beetle Carapace, Totem, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Pozzandovi con EP arrivate a 80 dex, in modo da non avere il malus su Parry.
COMMENTI:
E' il mago tank più usato in pvp, l'unione di Parry e di Chivalry per il Remove Curse permettere di reggere gank assurde, una volta che imparate ad usarlo.Tuttavia, in offesa non è forte come un mago necro.
Mago Parrier Scriba
SKILLS:
Magery 100
Eva Int 120
Parrying 120
Wrestling 120
Res Spell 110
Inscribe 100
Chivalry 50
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 120, Rune Beetle Carapace, Hat of Magi, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Pozzandovi con EP arrivate a 80 dex, in modo da non avere il malus su Parry.Inoltre, dato che non avrete medit, dovete necessariamente avere almeno Mana Regeneration 13 dall'armor.
COMMENTI:
L'inserimento di Inscribe rende tale template più forte in attacco rispetto al mago parrier normale, tuttavia è necessario un equip non da tutti per farsi un pg del genere; inoltre, non avendo meditation, praticamente potrete usarlo solo in gruppo, e dovete fare comunque molta attenzione alla gestione del mana.
Mago Necro
SKILLS:
Magery 100
Eva Int 120
Necromancy 95
Wrestling 120
Res Spell 100
Meditation 80
Spirit Speak 105
STAT:
Forza : 120
Destrezza: 20
Intelligenza: 110
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 115, Rune Beetle Carapace, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Con il Bloodwood Spirit arrivate inoltre a 115 Spirit e 100 Necro.
COMMENTI:
L'inserimento di Necro rende questo pg molto potente in offesa, grazie a spell quali Pain Spike, Corpse Skin, Evil Omen, Poison Strike, Wither, Strangle, tuttavia la mancanza di Parry lo rende un pò più debole in difesa.
Mago Necro Scriba
SKILLS:
Magery 100
Eva Int 120
Spirit Speak 110
Necromancy 55
Wrestling 120
Res Spell 115
Inscribe 100
STAT:
Forza : 120
Destrezza: 20
Intelligenza: 110
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 120, Rune Beetle Carapace, Hat of Magi, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Con il Bloodwood Spirit arrivate inoltre a 120 Spirit e 60 Necro.Inoltre, dato che non avrete medit, dovete necessariamente avere almeno Mana Regeneration 13 dall'armor.
COMMENTI:
L'inserimento di Inscribe rende tale template molto offensivo, anche se avendo solo 60 necro potrete usare solo Pain Spike, Corpse Skin ed Evil Omen, che comunque sono più che sufficenti.Tuttavia, la mancaza di Parry lo rende un pò fragile in difesa;inoltre, non avendo meditation, praticamente potrete usarlo solo in gruppo, e dovete fare comunque molta attenzione alla gestione del mana.
Mago Necro Parrier
SKILLS:
Magery 100
Eva Int 120
Spirit Speak 90
Necromancy 55
Wrestling 120
Res Spell 115
Parrying 120
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 120, Rune Beetle Carapace, Hat of Magi, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Con il Bloodwood Spirit arrivate a 100 Spirit e 60 Necro.Inoltre, dato che non avrete medit, dovete necessariamente avere almeno Mana Regeneration 13 dall'armor.Pozzandovi con EP arrivate a 80 dex, in modo da non avere il malus su Parry.
COMMENTI:
Tale template equilibra piuttosto bene la difesa (grazie a Parry) e l'attacco (grazie a Necro).Tuttavia, mettere insieme l'equip necessario non è facile;inoltre, non avendo meditation, praticamente potrete usarlo solo in gruppo, e dovete fare comunque molta attenzione alla gestione del mana.
Mago War
SKILLS:
Magery 120
Eva Int 120
Chivalry 50
Swords/Fencing/Macing 120
Tactics 90
Meditation 100
Res Spell 120
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Rune Beetle Carapace, Totem, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase e Hit Chance Increase.Ovviamente, vi servirà un set di armi Sc No Malus
COMMENTI:
Si tratta del mago combat base, potrete sfruttare special quali Mortal e Dismount, molto utili in gruppo; inoltre, Remove Curse di Chivalry vi permetterà di togliere il mortal a voi stessi ed ai compagni.
Mago War Parrier
SKILLS:
Magery 120
Eva Int 120
Parrying 120
Swords/Fencing/Macing 120
Tactics 90
Meditation 30
Res Spell 120
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Rune Beetle Carapace, Totem, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase e Hit Chance Increase.Ovviamente, vi servirà un set di armi Sc No Malus.Inoltre, dato che avrete meditation molto bassa, dovrete avere almeno 11 Mana Regeneration dall'armor
COMMENTI:
L'inserimento di Parry aumenta le capacità difensive di questo template, rispetto al mago combat base; tuttavia, procurarsi l'equip per tale pg è davvero molto difficile.
SKILLS:
Magery 105
Eva Int 120
Parrying 120
Wrestling 120
Res Spell 120
Meditation 80
Chivalry 55
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 120, Rune Beetle Carapace, Totem, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Pozzandovi con EP arrivate a 80 dex, in modo da non avere il malus su Parry.
COMMENTI:
E' il mago tank più usato in pvp, l'unione di Parry e di Chivalry per il Remove Curse permettere di reggere gank assurde, una volta che imparate ad usarlo.Tuttavia, in offesa non è forte come un mago necro.
Mago Parrier Scriba
SKILLS:
Magery 100
Eva Int 120
Parrying 120
Wrestling 120
Res Spell 110
Inscribe 100
Chivalry 50
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 120, Rune Beetle Carapace, Hat of Magi, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Pozzandovi con EP arrivate a 80 dex, in modo da non avere il malus su Parry.Inoltre, dato che non avrete medit, dovete necessariamente avere almeno Mana Regeneration 13 dall'armor.
COMMENTI:
L'inserimento di Inscribe rende tale template più forte in attacco rispetto al mago parrier normale, tuttavia è necessario un equip non da tutti per farsi un pg del genere; inoltre, non avendo meditation, praticamente potrete usarlo solo in gruppo, e dovete fare comunque molta attenzione alla gestione del mana.
Mago Necro
SKILLS:
Magery 100
Eva Int 120
Necromancy 95
Wrestling 120
Res Spell 100
Meditation 80
Spirit Speak 105
STAT:
Forza : 120
Destrezza: 20
Intelligenza: 110
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 115, Rune Beetle Carapace, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Con il Bloodwood Spirit arrivate inoltre a 115 Spirit e 100 Necro.
COMMENTI:
L'inserimento di Necro rende questo pg molto potente in offesa, grazie a spell quali Pain Spike, Corpse Skin, Evil Omen, Poison Strike, Wither, Strangle, tuttavia la mancanza di Parry lo rende un pò più debole in difesa.
Mago Necro Scriba
SKILLS:
Magery 100
Eva Int 120
Spirit Speak 110
Necromancy 55
Wrestling 120
Res Spell 115
Inscribe 100
STAT:
Forza : 120
Destrezza: 20
Intelligenza: 110
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 120, Rune Beetle Carapace, Hat of Magi, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Con il Bloodwood Spirit arrivate inoltre a 120 Spirit e 60 Necro.Inoltre, dato che non avrete medit, dovete necessariamente avere almeno Mana Regeneration 13 dall'armor.
COMMENTI:
L'inserimento di Inscribe rende tale template molto offensivo, anche se avendo solo 60 necro potrete usare solo Pain Spike, Corpse Skin ed Evil Omen, che comunque sono più che sufficenti.Tuttavia, la mancaza di Parry lo rende un pò fragile in difesa;inoltre, non avendo meditation, praticamente potrete usarlo solo in gruppo, e dovete fare comunque molta attenzione alla gestione del mana.
Mago Necro Parrier
SKILLS:
Magery 100
Eva Int 120
Spirit Speak 90
Necromancy 55
Wrestling 120
Res Spell 115
Parrying 120
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Tome of Lost Knowledge per arrivare a Magery 120, Rune Beetle Carapace, Hat of Magi, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase.Con il Bloodwood Spirit arrivate a 100 Spirit e 60 Necro.Inoltre, dato che non avrete medit, dovete necessariamente avere almeno Mana Regeneration 13 dall'armor.Pozzandovi con EP arrivate a 80 dex, in modo da non avere il malus su Parry.
COMMENTI:
Tale template equilibra piuttosto bene la difesa (grazie a Parry) e l'attacco (grazie a Necro).Tuttavia, mettere insieme l'equip necessario non è facile;inoltre, non avendo meditation, praticamente potrete usarlo solo in gruppo, e dovete fare comunque molta attenzione alla gestione del mana.
Mago War
SKILLS:
Magery 120
Eva Int 120
Chivalry 50
Swords/Fencing/Macing 120
Tactics 90
Meditation 100
Res Spell 120
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Rune Beetle Carapace, Totem, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase e Hit Chance Increase.Ovviamente, vi servirà un set di armi Sc No Malus
COMMENTI:
Si tratta del mago combat base, potrete sfruttare special quali Mortal e Dismount, molto utili in gruppo; inoltre, Remove Curse di Chivalry vi permetterà di togliere il mortal a voi stessi ed ai compagni.
Mago War Parrier
SKILLS:
Magery 120
Eva Int 120
Parrying 120
Swords/Fencing/Macing 120
Tactics 90
Meditation 30
Res Spell 120
STAT:
Forza : 100
Destrezza: 50
Intelligenza: 100
EQUIP CONSIGLIATO:
Rune Beetle Carapace, Totem, dovete inoltre cercare di avere FC 2 e FCR 6, di arrivare al cap di Hit Point Increase, ovvero 25 e di cappare Defence Chance Increase e Hit Chance Increase.Ovviamente, vi servirà un set di armi Sc No Malus.Inoltre, dato che avrete meditation molto bassa, dovrete avere almeno 11 Mana Regeneration dall'armor
COMMENTI:
L'inserimento di Parry aumenta le capacità difensive di questo template, rispetto al mago combat base; tuttavia, procurarsi l'equip per tale pg è davvero molto difficile.
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