Ormai è da un pò che ci sono, tuttavia ancora non ho ben chiara la loro funzione; ti portano le frecce questo era evidente, mi riferisco al damage modifier..
Chiedendo qua e là sono emerse tre idee:
a) una quiver da un 10% di damage increase che viene suddiviso nelle due res specificate
b) il 10% del danno che normalmente infliggeresti viene suddiviso nelle due res specificate
c) hai il 10% di possibilità che il tuo danno venga suddiviso nelle due res specificate.
Qualcuno conosce la vera verità?
Chiedendo qua e là sono emerse tre idee:
a) una quiver da un 10% di damage increase che viene suddiviso nelle due res specificate
b) il 10% del danno che normalmente infliggeresti viene suddiviso nelle due res specificate
c) hai il 10% di possibilità che il tuo danno venga suddiviso nelle due res specificate.
Qualcuno conosce la vera verità?