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[DOMANDA] Worker & Aiuto worker

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  • #31
    Influsice anche su Bowcraft, Ho provato sul tc9 e aggiunge damage increase ^^

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    • #32
      Ok grazie mille a tutti. dopo 1 ora di scervellamento sono arrivato ad una conclusione:

      Worker 1
      Tailoring 120
      Arms lore 100
      Carpentry 100
      Tinkering 100
      Musicianship 30
      Lumberjacking 100 (95 effettivi + melisande's)
      Bowcraft 100

      Ho scelto di mettere tutte le skills che utilizzano legname insieme con tanto di lumberjacking in modo da rendere il tutto più facile e veloce. In più in questa maniera carpentry ha con se tutte le altre skills a cui si appoggia per craftare items (tailoring, tinkering, magery e music).

      Worker 2
      Blacksmithy 120
      Mining 105 (100 effettivi + guanti mining)
      Arms lore 100
      Fishing 100
      Alchemy 100
      Inscription 100
      Magery 100

      Ho scelto di mettere Blacksmithy insieme a Mining in modo che si possono subito smeltare i lingotti presi minando (senza dover quindi trasportare un eccessivo peso). Inoltre ho messo magery alta perchè serve sia per inscription, sia per combattere i sea serpents che escono pescando con fishing.

      L'unica pecca di questi templates è che arms lore è stato necessario ripeterla due volte togliendo così spazio alla interessantissima (...) skill cooking! Ma daltronde se quanto dice Morgaine è giusto (arms lore influisce anche su bowcraft) non si può fare ad ogni modo altrimenti.
      Ultima modifica di gramoz; 30-01-2008, 18:12.

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      • #33
        RIUPPO IL THREAD PERCHE' SONO STATI FATTI PARECCHI ERRORI, NEL CALCOLO DELLE SKILLS, CHE OGGI HO CHIARITO CON I GM:

        - Tutte le correlate di carpentry devono essere EFFETTIVE e non alzate da monili o altro (quindi magery 75, tailor 75, music 45, tinker 50, black 80)
        - Per tagliare i logs (tronchi) in boards (tavole), diminuendone così notevolmente il peso, basta avere carpentry a 0.0 (quindi non averla affatto, ma non so se lo stesso discorso vale anche per gli elfi)
        - La skills arms lore non influisce in alcun modo sulla skill bowcraft/fletching (influisce però su blacksmithy e tailoring)
        Ultima modifica di gramoz; 31-01-2008, 13:35.

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        • #34
          Originariamente inviato da gramoz Visualizza il messaggio
          - Tutte le correlate di carpentry devono essere EFFETTIVE e non alzate da monili o altro (quindi magery 75, tailor 75, music 45, tinker 50, black 80)
          Questo non lo sapevo o.O

          Originariamente inviato da gramoz Visualizza il messaggio
          - Per tagliare i logs (tronchi) in boards (tavole), diminuendone così notevolmente il peso, basta avere lumberjacking a 0.0 (quindi non averla affatto, ma non so se lo stesso discorso vale anche per gli elfi)
          Parli però di legni normali?

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          • #35
            Originariamente inviato da Duku Visualizza il messaggio
            Parli però di legni normali?
            Sto aspettando la risposta dai gm, comunque scusa avevo sbagliato. La skill non è lumber ma carpentry.

            Ho la conferma, basta 0.0 carp anche per i legnami speciali.
            c'è solo il piccolissimo problema che se hai carp bassa non puoi usare legnami speciali nemmeno per fare boards (nel senso che se provi a selezionare, dal carpentry tool, un tipo di legno speciale ti dice che non sai usare quel strano legname)


            edito: sto aspettando anche di sapere se per poter craftare / enanchare archi nei nuovi legnami ci voglia per forza carpentry o no.

            Mistero svelato: per craftare / enanchare archi con i nuovi legnami di ML non serve avere carpentry
            Ultima modifica di gramoz; 31-01-2008, 21:24.

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            • #36
              la storia delle boards e di carpentry che non serve per bow craft la spaveo...

              Ma ho provato sul tc9 a craftare archi con o senza arms lore e cambia! Ci rifarò un giretto...


              Se è vero che servono skill effettive allora tutti i miei calcoli sono inutili ç_ç dovrò ricominciare da capo!

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