Allora, tenendo conto che lo skillcap è 720, volevo creare due personaggi worker differenti, per coprire un po' tutte le skill e gli item craftabili.
Primo pg (worker e raccoglitore di risorse)
Arms lore 100
Blacksmithy 120
Carpentry 75 (per craftare tavole, forge e le incudini)
Mining 100 (105 con guanti)
Lumberjacking 100
Magery 100
Meditation 90
Tailoring 0,1
Tinkering 35 (per craftare vari attrezzini)
Secondo pg (Heavy crafter)
Arms lore 100
Alchemy 100
Blacksmithy 0,1
Carpentry 100
MAgery 100
Meditation il resto
Musichanschip 45
Tailoring 120
Tinkering 100
Tuttavia riguardo al primo pg sorge un dubbio: é necessaria lumberjacking a 100?
sono stati implementati i vari tipi di legno?
Magari conviene alzare tinkering?
Che ne pensate?
Primo pg (worker e raccoglitore di risorse)
Arms lore 100
Blacksmithy 120
Carpentry 75 (per craftare tavole, forge e le incudini)
Mining 100 (105 con guanti)
Lumberjacking 100
Magery 100
Meditation 90
Tailoring 0,1
Tinkering 35 (per craftare vari attrezzini)
Secondo pg (Heavy crafter)
Arms lore 100
Alchemy 100
Blacksmithy 0,1
Carpentry 100
MAgery 100
Meditation il resto
Musichanschip 45
Tailoring 120
Tinkering 100
Tuttavia riguardo al primo pg sorge un dubbio: é necessaria lumberjacking a 100?
sono stati implementati i vari tipi di legno?
Magari conviene alzare tinkering?
Che ne pensate?
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