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un bel macer da Doom

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  • un bel macer da Doom

    raga stavo pensa a un bel macer da Doom ma mi sorgono domande spontanee ..

    che skill mi consigliate ?

    io pensavo a:
    120 anat
    120 tact
    120 mace
    120 parring
    120 ress spell
    65 chirva
    il resto diviso tra detect e traking

    +25 sos


    Penso che siamo sop e sos sprecate ma un possibile pg reversibile a pvp ..




    Altra domanda:
    Come equipaggiamento?? dato che non ho meditation pensavo a bane, jakal ...

    Come armi che mi consigliate ???



    ps:Ho un HoM da scambiare con tutto quel che mi serve (tranne la sos+25):P

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  • #2
    Direi che l'exiler è fondamentale

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    • #3
      abbassa tactics, non mettere detect e tracking e cerca di mettere healing almeno a 90..
      Ganjalf
      Clan Spammer, il resto nel forno.

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      • #4
        120 Mace
        120 Tactics
        100 Anatomy
        100 Ress Spell
        100 Parryng
        100 Healing
        65 Chivarly

        Così ti avanzano 15 punti, vedi tu dove distribuirli. (Consiglio di alzare un pò Chivarly per non fallire troppo il cast di Enemy Of One)
        Per Tracking e Detecting Hidden basta il bonus dell'umano.
        Se serve Jackal's guarda la mia firma
        Ultima modifica di Imayben00b; 15-10-2006, 10:17.
        Cricetola >.<

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        • #5
          Originariamente inviato da imayben00b
          120 Mace
          120 Tactics
          100 Anatomy
          100 Ress Spell
          100 Parryng
          100 Healing
          65 Chivarly

          Così ti avanzano 15 punti, vedi tu dove distribuirli. (Consiglio di alzare un pò Chivarly per non fallire troppo il cast di Enemy Of One)
          Per Tracking e Detecting Hidden basta il bonus dell'umano.
          Se serve Jackal's guarda la mia firma
          buonus umano ?? spiegami meglio ..

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          • #6
            Essendo umano hai 20 punti skill di base quindi bastano quelli

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            • #7
              Originariamente inviato da ShAd
              Essendo umano hai 20 punti skill di base quindi bastano quelli
              praticamente in kuelle 2 skill ho gia' 20 di base ?

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              • #8
                Originariamente inviato da Callisto DarkBlood
                praticamente in kuelle 2 skill ho gia' 20 di base ?
                Esatto

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                • #9
                  115 o 120 di combat, proprio se hai soldi o fai champ e ti arrivano sop.
                  115 (120 se puoi) anatomy
                  100 healing
                  100 o + di parrying
                  60 o +, fino ad un massimo di 80 di chivalry..di + è inutile
                  ..questo ti serve per sopravvivere..x il resto puoi scegliere, puoi mettere music a 50 e disco 120, oppure res spell a 110-115 e tactics quanto ti ci sta...oppure 50 necro ed item per farla arrivare a 100 e castare vampiric embrace ed idem 50 music e 120 disco...o tactics e bushido con armi a 2 mani..

                  ..mettere tutte le 120 a cui pensavi è assolutamente dispendioso e inutile, basta la combat e disco (se la metti)..res spell non è indispensabile, tactics non è indispensabile.
                  ..a parte i tamer disco i + grossi droppatori a doom non hanno pg pompatissimi..o se li hanno è perchè hanno droppato e guadagnato mai tanto che hanno messo 120 magery anche sul worker.
                  se hai un pala l'importante è avere 2 o 3 armi buone, demon slayer,undead slayer e una che danneggi parecchio x i flashrenderer, possibilmente con mana leech, e sei già immortale.

                  drop a doom=cùlo

                  PG on UOD: Tenaka Khan, Jarlaxle, Hyou of Gemmy, AzraeL, O-Ren Ishii
                  ICQ 311178109
                  Che si vinca o che si perda: FAIR PLAY

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                  • #10
                    Originariamente inviato da LoZioTena
                    115 o 120 di combat, proprio se hai soldi o fai champ e ti arrivano sop.
                    115 (120 se puoi) anatomy
                    100 healing
                    100 o + di parrying
                    60 o +, fino ad un massimo di 80 di chivalry..di + è inutile
                    ..questo ti serve per sopravvivere..x il resto puoi scegliere, puoi mettere music a 50 e disco 120, oppure res spell a 110-115 e tactics quanto ti ci sta...oppure 50 necro ed item per farla arrivare a 100 e castare vampiric embrace ed idem 50 music e 120 disco...o tactics e bushido con armi a 2 mani..

                    ..mettere tutte le 120 a cui pensavi è assolutamente dispendioso e inutile, basta la combat e disco (se la metti)..res spell non è indispensabile, tactics non è indispensabile.
                    ..a parte i tamer disco i + grossi droppatori a doom non hanno pg pompatissimi..o se li hanno è perchè hanno droppato e guadagnato mai tanto che hanno messo 120 magery anche sul worker.
                    se hai un pala l'importante è avere 2 o 3 armi buone, demon slayer,undead slayer e una che danneggi parecchio x i flashrenderer, possibilmente con mana leech, e sei già immortale.

                    drop a doom=cùlo
                    spiegami la funzionalita' di disco a Doom :P

                    * [SCAMBIO]BOD da kit BARBED AGGIORNATO*
                    * [COMPRO] tailor bods di TUTTI I TIPI*
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                    • #11
                      Originariamente inviato da Callisto DarkBlood
                      spiegami la funzionalita' di disco a Doom :P
                      Se discordi un boss va giu come una pera cotta
                      Tua madre ce l'ha molto con me
                      perchè sono sposato e in più canto
                      però canto bene e non so se tua madre
                      sia altrettanto capace a vergognarsi di me

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                      • #12
                        Originariamente inviato da Callisto DarkBlood
                        spiegami la funzionalita' di disco a Doom :P
                        Da stratics:
                        As of Age of Shadows, Discordance no longer reduces a creature’s stats: strength, dexterity, intelligence, hit points, stamina, and mana. However, Discordance reduces physical resistance, all elemental resistances, and skills by up to 20% at Grandmaster and 28% and Legendary. Swing rate, damage, and chance to evade are directly reduced; this is in addition to the skill reduction of anatomy, tactics, lumberjacking, weapon skill, wrestling, parry, etc. Discordance still lowers a creature’s base barding difficulty.
                        The effects of Discordance is halved on creatures with a barding difficulty of 160.

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                        Sto operando...
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