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  • #16
    Ed ecco la versione dello script sopra senza la necessitą di una barca. Assicuratevi solo di avere libertą di movimento di 88 passi in direzione nord, poi 8 in direzione est, poi ancora 88 sud e infine 8 a ovest (tornando dunque alla posizione iniziale) senza incorrere in ostacoli. Consiglio Haven. Anche questo funziona solo con le Lap Harp.

    codice:
    ;===================
    ; Script Name: KaiserMusic&PeaceTrainer
    ; Author: Kaiser Souze
    ; Version: 1.0
    ; Client Tested with: 4.0.11b
    ; EUO version tested with: 1.42 (00AA)
    ; Shard: Ultima Online Dreams
    ; Revision Date: 08-10-05
    ; Public Release:11-01-03
    ; Purpose: Trains Peacemaking and Musicianship
    
    ;*******MAIN**PROGRAM******
    
    initEvents
    set %counter 0
    SET %instruments QRF
    event macro 8 7
    contpos 1000 700
    set %Backpack #CONTID
    
    ;*** first-label ***
    
    rulla:
    chooseSkill musi
    set %skillValueMusicianship #skill
    chooseSkill peac
    set %skillValuePeacemaking #skill
    
    ;*** second-label ***
    
    cicla:
    msg guards$
    gosub pacia
    wait 11s
    chooseSkill musi
    set %actualValueMusicianship #skill
    set %gainMusicianship %actualValueMusicianship - %skillValueMusicianship
    chooseSkill peac
    set %actualValuePeacemaking #skill
    set %gainPeacemaking %actualValuePeacemaking - %skillValuePeacemaking
    if %gainMusicianship < 3 && %gainPeacemaking < 3
    {
    goto cicla
    }
    else
    {
    gosub changeGainZone
    goto rulla
    }
    halt
    
    ;SUBROUTINE:PACIA*
    
    sub pacia
    event macro 13 9
    target 3s
    if what_instrument_shall_you_play in #sysMsg
    {
    findItem %instruments C_ , %Backpack
    set #lTargetID #FINDID
    event macro 22 0
    }
    target 3s
    event macro 23 0
    return
    
    ;SUBROUTINE:CHANGEGAINZONE*
    
    sub changeGainZone
    if %counter < 11
    {
    set %newX #charPosX
    set %newY #charPosY - 8
    set %counter %counter + 1
    goto move
    }
    if %counter = 11
    {
    set %newX #charPosX + 8
    set %newY #charPosY
    set %counter %counter + 1
    goto move
    }
    if %counter > 11 && %counter <> 23
    {
    set %newX #charPosX
    set %newY #charPosY + 8
    set %counter %counter + 1
    goto move
    }
    if %counter = 23
    {
    set %newX #charPosX - 8
    set %newY #charPosY
    set %counter 0
    goto move
    }
    
    ;*** third-label ***
    
    move:
    move %newX %newY 0 10s
    goto rulla
    return
    Ultima modifica di Kaisersouze; 11-08-2005, 09:42.
    Who is Kaiser Souze? He is supposed to be Turkish. Some say his father was German. Nobody believed he was real. Nobody ever saw him or knew anybody that ever worked directly for him, but to hear Kobayashi tell it, anybody could have worked for Souze. You never knew. That was his power. The greatest trick the Devil ever pulled was convincing the world he didn't exist. And like that, poof. He's gone.

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    • #17
      Cliccate qui per gli script sopra detti.


      Per Athelstan: scusami ma non sono riuscito a capire come allegare un file in pm

      L2 / UO - GamesNet Italia
      Aribeth

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      • #18
        io sto cercando uno script da mago:
        esempio: premi play,targhetti uno e in automatico fa magie...

        spero ke almeno esiste
        Originariamente inviato da carrasuperevil
        Ed io che pensavo fosse il solito tentativo di voi maghi di depotenziare un gią depotenziato arciere!

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        • #19
          ma con una bellissima sezione dedicata agli script devi proprio riesumare un topic putrefatto da tempo?
          Take care of yourself.

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          • #20
            Originariamente inviato da Mitraton
            ma con una bellissima sezione dedicata agli script devi proprio riesumare un topic putrefatto da tempo?
            non lo sapevo,sto topik lo preso da google

            PS: non torvo la sezione sugli script
            Ultima modifica di Jekko; 01-02-2006, 01:20.
            Originariamente inviato da carrasuperevil
            Ed io che pensavo fosse il solito tentativo di voi maghi di depotenziare un gią depotenziato arciere!

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