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Ehm ma su tokuno...

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  • #76
    Chiamiamolo "OSI, se Rhapsody lo consente".
    Visto che finora l'unico che si è messo a pasticciare con i suoi magici script custom, e non sembra voler tornare sui suoi passi, è stato solo lui.

    L'UNICA altra modifica non OSI (IN 3 ANNI) è stata la riduzione dello skill loss da 20 a 10 minuti. Ma almeno in quel caso è stato fatto a furor di popolo, dopo mesi che è stata richiesta, con un sondaggio prima, con la solenne promessa dell'esser un'impostazione temporanea e non definitiva, ma soprattutto con in mente l'idea di AIUTARE la gente, e farla divertire maggiormente, non di farla incazzare come delle bestie (come con questo simpatico fix degli artefatti).

    Qua invece ce l'han spinto al volo, senza vasella, e senza neppure chiedere il permesso...
    Oltretutto..
    tic
    tac
    tic
    tac
    il tempo stringe.
    E' un evento a tempo, non ci si può permettere pure il lusso di aspettare i comodi di colui che ha sbagliato.

    Che bello svegliarsi la mattina e sapere che c'è qualcuno che pensa per te cosa è giusto e sbagliato, e si sente superiore al team di sviluppo della Origin/Electronic Arts/Ultima Online/ecc.
    Ultima modifica di MiKeLezZ; 31-07-2005, 03:50.

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    • #77
      mikelezz io non avrei saputo dire di meglio...
      uppo in pieno...
      nn capisco solo una cosa.gli scripter sono due.perche koper non interviene su customizzazioni?

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      • #78
        Originally posted by MiKeLezZ
        Rhapsody ha già chiarito, in un altro topic, che la percentuale attuale di assegnazione dei minor di tokuno è corretta, dato che è esattamente quella in uso su Demise.

        Di conseguenza, questo tuo atteggiamento critico nei suoi confronti è fuori luogo, visto e considerato che non ha fatto altre modifiche che non fossero OSI-style 100% ( un discorso a parte merita il capitolo loot, dove non vi sono dati accurati riguardo al funzionamento corretto) ed ha sempre chiarito su queste board le motivazioni delle sue decisioni.

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        • #79
          Originally posted by Helviance


          Rhapsody ha già chiarito, in un altro topic, che la percentuale attuale di assegnazione dei minor di tokuno è corretta, dato che è esattamente quella in uso su Demise.

          Di conseguenza, questo tuo atteggiamento critico nei suoi confronti è fuori luogo, visto e considerato che non ha fatto altre modifiche che non fossero OSI-style 100% ( un discorso a parte merita il capitolo loot, dove non vi sono dati accurati riguardo al funzionamento corretto) ed ha sempre chiarito su queste board le motivazioni delle sue decisioni.
          Parti dal presupposto che la % su Demise sia corretta, e sbagli.
          Quando ci furono i paragon, anche noi usammo il loro script, e la loro formula era sbagliatissima.
          Te c'eri quando è successo quel bel casino?
          Inoltre qualche settimana fa, Rhapsody aveva affermato che "escono troppi miniartefatti e siccome ne escono troppi poi si svaluterebbero troppo". Da lì la sua decisione di erigersi a paladino di Sosaria, abbassare la % e non farli prendere su barche e dentro casa.
          E c'è poco da far discorsi, quello è tutto tranne che OSI STYLE. E in 3 anni di UoDreams non è mai successo.
          Alla luce di questo, la cosa di Demise sembra quindi quasi una scusa, della serie "non è colpa mia, io me ne lavo le mani, prendetevela con loro" (se non addirittura è lui stesso che ha passato lo script a loro). Ed intanto quelli che rimangono fregati siamo noi.

          Comunque, ti ripeto e ti ripeterò sempre:

          OSI STYLE

          NON DEMISE STYLE
          NON RHAPSODY STYLE

          Ti sembra sbagliato?

          L'ultimo reply di Rhapsody parlava di un "correggeremo", e finora non ho visto nulla.
          TIC
          TAC
          TIC
          TAC
          Ultima modifica di MiKeLezZ; 31-07-2005, 13:26.

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          • #80
            Dalla mia suprema ignoranza tecnica posso solo dire: come è stato urlato da molti, su OSI tutti (TUTTI) hanno potuto avere la loro carriolata di lesser per ottenere la carriolata di Graeter.

            Anche coloro che non fanno le elementari o l'asilo nido e quindi hanno 23 ore su 24 per giocare hanno potuto prendersi qualche Greater per divertirsi meglio.

            Tokuno sballa il mercato? Tokuno è stato creato PER sballare il mercato. Soldi, intensità item, greater artifact. L'obiettivo dei lesser era chiaramente quello di concedere a tutti la possibilità di farsi un equip decente, anche a chi impegnandosi non vuole passare 10 ore davanti ad UO.

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            • #81

              Lasciamo la modifica x non prendere arte dalle barche e dalle case xò, visto che su OSI il macraggio away non è consentito.

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              • #82
                Originally posted by FeBosS
                mikelezz io non avrei saputo dire di meglio...
                uppo in pieno...
                nn capisco solo una cosa.gli scripter sono due.perche koper non interviene su customizzazioni?

                Perche' ora e' leggermente in vacanza... ^^
                Forever a Keeeper of The Passage

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                • #83
                  Beh io ho cambiato la firma
                  Poi inizierò a postare molto di più

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                  • #84
                    Ah beh, Koper è in vacanza, Rhapsody che fine ha fatto? Anche lui è in vacanza? Oppure legge ma ci ignora tutti? Gli unici rimasti attivi sono Angelus e Taranis e ogni tanto Loki quando riesce a loggare (vacanze anche lui)
                    Guardate che non sto affatto offendendo il fatto che voi state in vacanza (per carità vi siete fatti un culo enorme sto periodo), solo che prima di partire gli scripter non ci avrebbero messo nulla a rimodificare la %
                    E ovviamente, come Mike ha detto, il tempo stringe, e anche tanto.
                    Originariamente inviato da delarge
                    A me pare che ora che la situazione si sta riequilibrando stiate piagnucolando un pò troppo, forse perchè era divertente quando in 10 venivate a segare 4 com e magari vi si rizzava pure il pisello.
                    ICQ: 474222675
                    MSN: puchkp@hotmail.it

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                    • #85
                      Rhapsody non è in vacanza, se entrate su IRC (irc.azzurra.org) lo trovate quasi sempre online su #depressione con il nick Gastaman
                      Sono anche certo che ha letto e sta leggendo questo topic.
                      Va' a capire però cosa gli frulla per la testa...
                      Però, giustamente, va pure in vacanza (o fai finta di andarci, o semplicemente ignoraci e tutto quello che vuoi), ma quantomeno non ci lasciare nella *****, visto che il tempo stringe.

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                      • #86
                        Rhapsody per favore, non capisco perchè continui ad ignorare sto thread..
                        Originariamente inviato da delarge
                        A me pare che ora che la situazione si sta riequilibrando stiate piagnucolando un pò troppo, forse perchè era divertente quando in 10 venivate a segare 4 com e magari vi si rizzava pure il pisello.
                        ICQ: 474222675
                        MSN: puchkp@hotmail.it

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                        • #87
                          Originally posted by Olaf


                          Ok, ma chi non ha un personaggio ancora abbastanza forte da affrontare un champ?

                          Gli artefatti non erano stati fatti per permettere anche a chi giocava da poco di avere degli oggetti interessanti e per equilibrare un pò di + il gioco?

                          Io che passo cmq qualche ora al giorno su UOD se sono fortunato ne trovo uno al giorno...se sono fortunato. Prima riuscivo nello stesso tempo a trovarne 3 o 4.
                          perdonate l'OT:
                          olaf suoni la chitarra?

                          (\_/)
                          (°_°)
                          (>< )

                          BolaS [LAG]

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                          • #88
                            Originally posted by -BuggA-

                            perdonate l'OT:
                            olaf suoni la chitarra?
                            No mi dispiace.
                            Non sei il primo che me lo chiede su Ultima On Line :P

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                            • #89
                              personalmente per me non c'è problema.. tanto ha detto che il tempo in cui gli arte rimarranno attivi sarà prolungato in base a quanto durerà questa situazione no?
                              Azura of [Requiem] - Crushridge EU
                              Nerevar, Once [AlWaYs On ToP] - UoD
                              Nerevar, Far Once [§hiny §hadows] - UoD

                              As the final darkness Falls...

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                              • #90
                                Si ma con sta scusa non è che si può rimanere in eterno in questa situazione, l'estate dura ancora un mesetto e mezzo, poi scuola lavoro ecc e uo ci giocherò la domenica.
                                Apparte queste che sono cose personali (anche se non sono l'unico che dovrà mollare i ritmi attuali di uo), non capisco perchè questo accanimento insinuando che la % di ora è osi style quando non lo è affatto.
                                Ultima modifica di Puch; 31-07-2005, 16:55.
                                Originariamente inviato da delarge
                                A me pare che ora che la situazione si sta riequilibrando stiate piagnucolando un pò troppo, forse perchè era divertente quando in 10 venivate a segare 4 com e magari vi si rizzava pure il pisello.
                                ICQ: 474222675
                                MSN: puchkp@hotmail.it

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