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neon weapon

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  • neon weapon

    come funzionano ?
    cosa servirà per farle?
    mi pare di aver capito che saranno armi che non hanno solo % di fisico ma anche altre percentuali di base
    e anche gl iarchi saranno così?
    con % di danno differenti?


    questo merita la signa
    Originally posted by Sobek
    Quelli che...si entusiasmano davanti alle mutande di cotone...sono pure white...

    Oooh Yeahhh...dipende da quanti giorni le porti...

  • #2
    Si potranno trovare come loot oppure si potranno craftare; su OSI mi sembra che si possano craftare solo usando martelli runici, quindi immagino che sarà così anche da noi.
    Anche gli archi avranno la possibilità di essere neon.

    Le armi neon propriamente dette sono quelle che hanno il 100% di danno in un elemento che non sia quello fisico (contro certi mostri sono quasi delle armi slayer, se non di più), ma sono possibili tutte le combinazioni, possono anche avere il danno diviso nelle cinque tipologie (tipo valorite)
    VISITA IL SITO DELLA DOMUS AUREA

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    • #3
      armi con danno 100% non-fisico....
      mmmhhaargh bella cold blood prima o poi ti avrò

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      • #4
        Originally posted by Azaktoth
        armi con danno 100% non-fisico....
        mmmhhaargh bella cold blood prima o poi ti avrò
        Le armi 100% cold (o altro) penso che saranno ben più comuni di un cold blood
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        • #5
          domanda niubba.. sono enchantabili?

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          • #6
            Originally posted by Noricum
            domanda niubba.. sono enchantabili?
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            • #7
              vabbè ma che senso ha? le armi incantate acquisiscono le proprietà del materiale, quindi a meno che non sia gold (per la luck) o dull copper (per il lower requirements) le neon weapon incantate diventano delle semplicissime armi incantate...no?

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              • #8
                Originally posted by Azaktoth
                vabbè ma che senso ha? le armi incantate acquisiscono le proprietà del materiale, quindi a meno che non sia gold (per la luck) o dull copper (per il lower requirements) le neon weapon incantate diventano delle semplicissime armi incantate...no?
                Sì esatto
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                • #9
                  ma si possono già trovare?


                  - Cirith Ungol[EoF] is Rising -

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                  • #10
                    Originally posted by Biohare
                    ma si possono già trovare?
                    Ancora no...

                    Antares mi confermi che su osi il danno dell'ignore nn dipende dal danno fisico dell'arma?
                    Ad esempio un arma neon 50%cold 50%poison puo fare gli stessi danni di un ignore fatto con un arma 100% fisico.

                    Legendary AoT member
                    ICQ 268390403

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                    • #11
                      bhe in teoria a me interessa soprattutto quel che riguarda gli archi dato che il mio pg principale è un archer.
                      di archi buoni se ne trovano pochissimi e son solo lootabili se già implementano la "distribuzione del danno" per gli archi mi và fin troppo bene


                      questo merita la signa
                      Originally posted by Sobek
                      Quelli che...si entusiasmano davanti alle mutande di cotone...sono pure white...

                      Oooh Yeahhh...dipende da quanti giorni le porti...

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                      • #12
                        Originally posted by Robius
                        Antares mi confermi che su osi il danno dell'ignore nn dipende dal danno fisico dell'arma?
                        Ad esempio un arma neon 50%cold 50%poison puo fare gli stessi danni di un ignore fatto con un arma 100% fisico.
                        Su OSI l'armor ignore converte tutto il danno in fisico (indipendentemente dall'arma), considera zero la resistenza fisica dell'avversario, e sottrae circa il 10% dal totale del danno infilitto.
                        VISITA IL SITO DELLA DOMUS AUREA

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                        • #13
                          Originally posted by Robius

                          50%cold 50%poison puo fare gli stessi danni di un ignore fatto con un arma 100% fisico.
                          ma scusa se si considera che l'ignore non calcola l'armor qualsiasi tipo di danno fai è uguale...

                          a proposito, l'armor ignore ignora anche le resistenze date da resisting spells oppure ignora solo l'armatura?

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                          • #14
                            Originally posted by Azaktoth
                            ma scusa se si considera che l'ignore non calcola l'armor qualsiasi tipo di danno fai è uguale...
                            l'ignore considera solo l'armor fisica, ma dato che il danno viene convertito in fisico alla fine non cambia niente: è come se tutte le difese del difensore fossero a zero

                            Originally posted by Azaktoth
                            a proposito, l'armor ignore ignora anche le resistenze date da resisting spells oppure ignora solo l'armatura?
                            ignora anche le resistenza date da res spell
                            VISITA IL SITO DELLA DOMUS AUREA

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                            • #15
                              Originally posted by Antares
                              l'ignore considera solo l'armor fisica, ma dato che il danno viene convertito in fisico alla fine non cambia niente: è come se tutte le difese del difensore fossero a zero
                              Quindi c'è da cambiarlo qui su dreams...il danno nn viene convertito tutto in fisico,se un arma ha 25%di danno fisico e 75%di danno poison solo il 25% di danno fisico incide sul danno che fa l'ignore,mentre il 75% poison è come se nn ci fosse.

                              Legendary AoT member
                              ICQ 268390403

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