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Necromante

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  • Necromante

    Ciao a tutti! Volevo domandarvi quali sono le skill consigliate per il necromante, ma soprattutto come si fa ad aumentare resisting spell...è meglio sword o fencing da usare?
    Grazie per le risposte che spero verranno date^^

    Dany
    <a href="http://image.forumfree.it/4/3/8/7/1/0/0/1241316136.jpg" target="_blank" title="d3"><img src="http://image.forumfree.it/4/3/8/7/1/0/0/t/1241316136.jpg" alt="d3"></a>

    NSA REGNA

    Kane

    Ps la mia firma fa cagare

  • #2
    Presupponendo che parli di necro da pvp....
    Res spell la alzi castandoti addosso weaken e muovendoti (in barca o su e giu' per qualche lungo viale).

    Personalemente credo sia meglio swordmanship,ha una scelta di armi piu' vasta,comprendendo sia armi veloci,che armi da danno,fencing invece ha praticamente solo velocita',ma,di contro,ha degli abbinamenti di special piu' carini.


    Il template classico per il necro mi pare sia,con soppate a 120:
    sword/fencing/mace 120
    anatomy 120
    healing 120
    spirit speak 120
    necromancy 105
    res spell 120
    uno skizzo di focus

    Armor mana reg e lmc moooolto buona.

    C'e' da dire che con un template cosi' il rischio e' di fare davvero poco danno :\
    Firma Irregolare, Editata.

    Freddy - GN Administrator

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    • #3
      http://forum.gamesnet.it/showthread....hreadid=256724
      prova a dare un occhiata a questo link, ci sono diversi template

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      • #4
        io invece ti consiglio quest'altro template, che poi
        è quello che uso io (a proposito, grazie vampirella per avermi reso la fiducia nel necrowar asd):
        skill combattiva 120
        anatomy 120
        tactics 120
        healing 120
        necromancy 110
        spirit speak 110( 120 se lo skill cap te lo permette...)
        di danno in cac ne fa, anche se è vulnerabile agli attachi degli altri. il bello è che con healing e spirit ti curi a pallafoco e sei sempre a full hp.
        il vero problema di questo template è che servono una marea di mana regen e stamina regen, cioè mmmile kk, e che la destrezza è necessariamente più bassa di quella di un war puro.
        ICQ: 558-821-891

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        • #5
          Originally posted by aderegna
          io invece ti consiglio quest'altro template, che poi
          è quello che uso io (a proposito, grazie vampirella per avermi reso la fiducia nel necrowar asd):
          skill combattiva 120
          anatomy 120
          tactics 120
          healing 120
          necromancy 110
          spirit speak 110( 120 se lo skill cap te lo permette...)
          di danno in cac ne fa, anche se è vulnerabile agli attachi degli altri. il bello è che con healing e spirit ti curi a pallafoco e sei sempre a full hp.
          il vero problema di questo template è che servono una marea di mana regen e stamina regen, cioè mmmile kk, e che la destrezza è necessariamente più bassa di quella di un war puro.


          Considera che giochi senza Ressp, quindi dovrai giocare prettamente d'attacco e muoverti per primo, e, per chi è all'inizio, non è per niente facile, contro un war non lo si sente, ma contro un mago....beh...lo sappiamo tutti che può fare a chi non ha ressp...

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          • #6
            se ti riesce un buon template sarebbe(da pvp di intende eh :P):

            Parry 80
            MagicResist 120
            Poisoning 100
            SpiritSpeak 115
            Fencing 120
            Meditation 80
            Necromancy 105

            (una volta arrivato a 720 di skillcaps :P)

            ma devi avere molta manareg e manacost come ti ha già detto vampirella


            Tratto da: I poemi di Valdemor
            Originally posted by Lord Valdemor
            l'altro giorno avevo la mia ww di dietro e poiche le dovevo dare della carne le ho fatto killare 2 mucche.
            ora il punto e questo li sono stato ripreso da un tizio che mi ha detto di nn farlo e se dovevo fare carne di andare a draghi per che con le mucche la ww si sarebbe "cannibbalizata" ma che e esiste?? e cosa comporta??

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            • #7
              si certo mettendo sotto ke c'è bisogno di tanti dindi per fare un buon pg e è indispensabile un lmc e mr, sono capaci tutti a dare consigli...
              sembra ke ki nn ha dindi nn puo fare pg discreti....esistono skill come medit ke per qnto siano inutili per ki ha i soldi e risolve i problemi di mana in altro modo per ki ne è sprovvisto sono utilissime...almeno all'inizio!
              provate a dare qlke consiglio realizzabile per tutti!

              thx cmq a tutti perkè hopreso spunto per il mio necro

              Gentilmente dedcatami da un compagno di classe che è venuto a casa mia a osservarmi morire a felucca!!
              Quando i pk fanno ooh
              Dammi la testa perkè mi lasci solo?
              Sai ke a felucca nn si può
              Senza teodebla nessuno
              Può divertirsi un poco
              Per la testa di teò
              Magari litigano un pò ah
              Ma almeno loro ad alta voce
              con il ditino si
              fanno la pace
              perché ogni cosa è nuova è una sorpresa
              e quando arriva teo
              i pk fanno oh
              un po’ di spasso

              RIT. Quando i pk fanno oooohohohohh
              che meraviglia che meraviglia
              Ma ke scemo vedi però, teò
              E si vergogna un po’
              Perché non dura un secondooooooo

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              • #8
                secondo me non ti conviene soppare ne healing ne anatomy, anzi, anatomy tienila anche piu bassa di 100 (tipo a 80..dipende dal tuo skill cap)e alza tactics, senno fai troppo poco danno e in uno contro uno ti massacrano perchè l'avversario non lo tiri mai giu..

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