Volevo sapere che props dell'armor servono a questo pg ( mettete anche artefatti) monili etc.
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archer mage
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arcere mage e' tosto da fare, necessita di monili e archi molto sgravi
innanzi tutto gli archi:
un bow per parablow e mortal
con sc no malus
hci almeno 10
swing + che puoi
idem per la heavy crossbow per dismount
sc no malus
hci
swing
se ci metti pure tactics ti serve pure il composite con swing, hit, dmg e sc no malus
monili contando che metti sia lion che samurai (a meno che tu nn abbia monili con def 15 e defence sulle armi) dovrebbero essere piu' o meno cosi:
fc 1 fcr 2 per forza
hci per forza
e 15 punti di def tra entrambi i monili
altre cose come lmc spell dmg ecc ecc
artefatti non ci vanno...puoi provare lo spirit ma perdi la defence del samurai e devi recuperarla tra armi e monili...idem per hornament non ha defence, lo metti solo se hai anello con def 13-15...midnight bracers te li sconsiglio perche tra lion e samurai hai poco lmc, se metti pure i midnight finisci subito il mana
l'unico artefatto che ti smuove la faccenda sono gli inquisitor, avendo fcr 3 puoi giocarti i monili sulla defence e l'hit e magari mettere lo spirit
sull armor soliti bonus: lmc e mr
ti assicuro che non hai scelto un pg facileUltima modifica di Ospite; 20-03-2005, 17:48.
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