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archer mage

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  • archer mage

    Volevo sapere che props dell'armor servono a questo pg ( mettete anche artefatti) monili etc.

  • #2
    arcere mage e' tosto da fare, necessita di monili e archi molto sgravi

    innanzi tutto gli archi:

    un bow per parablow e mortal

    con sc no malus
    hci almeno 10
    swing + che puoi

    idem per la heavy crossbow per dismount

    sc no malus
    hci
    swing

    se ci metti pure tactics ti serve pure il composite con swing, hit, dmg e sc no malus

    monili contando che metti sia lion che samurai (a meno che tu nn abbia monili con def 15 e defence sulle armi) dovrebbero essere piu' o meno cosi:

    fc 1 fcr 2 per forza
    hci per forza
    e 15 punti di def tra entrambi i monili
    altre cose come lmc spell dmg ecc ecc

    artefatti non ci vanno...puoi provare lo spirit ma perdi la defence del samurai e devi recuperarla tra armi e monili...idem per hornament non ha defence, lo metti solo se hai anello con def 13-15...midnight bracers te li sconsiglio perche tra lion e samurai hai poco lmc, se metti pure i midnight finisci subito il mana

    l'unico artefatto che ti smuove la faccenda sono gli inquisitor, avendo fcr 3 puoi giocarti i monili sulla defence e l'hit e magari mettere lo spirit

    sull armor soliti bonus: lmc e mr

    ti assicuro che non hai scelto un pg facile
    Ultima modifica di Ospite; 20-03-2005, 17:48.

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    • #3
      grazie fallen angel, dopo la tua descrizione ho deciso di nn fare l'archer mage asd

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      • #4
        ci ho rinunciato pure io, ho dato na ritoccatina e ora sono archer sword

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