Vorrei fare un pg per pvm e uno per pvp,sapreste consigliarmi il meglio per entrambi???grazie a tutti in anticipo!!!
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pvm-pvp
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per pvm:
tamer necro mago:
taming 100 ( anche con monili è mooolto lenta ma conviene molto)
animal lore 100
veterinary 80
necromancy 100
soirit speack 100
magery 110
meditation 100
STAT: 80 strenght 20 dextery 125 intelligence
per pvp:
ti consiglio 3 pg tu scegli quello che ti piace di più:
il Macer Puro:
Macing
tactise
anatomy
healing
res spell
focus
parrying
STAT: 90- 80-55
il Necro Fencer:
Necromancy
spirit speack
fencing
tactise
anatomy
meditation
res spell
STAT: 75 60 90
Il mago puro:
magery
wrestling
eva int
medit
focus
res spell
inscription
STAT: 80- 20- 125
Di questi 3 pg da pvp il + costoso ma + divertente è il mago.
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per pvp
il macer puro te lo sconsiglio xkè il parryng è inutile come skill.. il massimo protezione è il 45% si ottiene avendo scudo tunic ed elmo con defence chanse increase 15% a pezzo...
quindi il migliore è
necro fencer
con un defense a 45% ( come se avessi parryng)
e secondo me levare levare il resisting sepll e mettere healing otttimo per curarti non ti fallisce e ti cura il velno poi con una macro ti curi in automatico subito il resisitng è buono solo contro il paralyze ma è un riskio ke devi correre
per il pvm
ti consiglio oltre al tamer...
il mago necro ottimo per i champ
l'arciere paladino mago ottimo per doom
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Originally posted by sirio
[..] parryng è inutile come skill.. il massimo protezione è il 45%
[..] un defense a 45% ( come se avessi parryng)
Quando si è attaccatti c'è prima il check sul parry (a 100 si ha 33% di parata) che se funziona, para il colpo e l'attacco finisce lì, se fallisce parry, allora c'è il check della difesa (ipotazzando il 45% con i modificatori della skill combattiva) che se funziona allora eviti il colpo oppure lo prendi sul groppone.
Parry è utilissima che io sappia... non ho un WAR ma credo che qualche WAR possa confermarmi...
L2 / UO - GamesNet Italia
Aribeth
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