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è vero che resisting speels non serve a un cavolo??

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  • è vero che resisting speels non serve a un cavolo??

    leggendo dei post ho visto che resisiting spell (resspell) non serve nel pvm. io avevo intenzione di portarla a 100, ma adesso vorrei delle delucidazioni prima di proseguire.
    icq: 249806456



  • #2
    in pvm non serve in pvp è fondamentale, ciao

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    • #3
      non penso proprio che nn serva a niente per il pvm .... per quanto riguarda la resistenza a varie magie e' vero, pvm serve poco, ma forse vi e' sfuggita questa peculiarita' della skill :

      Tuttavia, alti livelli di skill consentono di disporre di un livello minimo di protezione sui vari elementi (physical, fire, cold, poison, energy), secondo la tabella qui sotto indicata.

      Resisting Spells Armor minima garantita
      0.0 - 39.9 nessun minimo garantito
      40.0 - 41.4 0
      41.5 - 42.9 1
      43.0 - 44.4 2
      44.5 - 45.9 3
      ... ...
      98.5 - 99.9 39
      100.0 - 104.9 40
      105.0 - 109.9 41
      110.0 - 114.9 42
      115.0 - 119.9 43
      120.0 44


      Soppata a 110 garantisce una resistenza quindi di 41, che per un mago che gira con armature lre ( che offrono bassissime resistenza di solito ) e' fondamentale per garantirsi un po' di resistenza ....
      Tonio Trussardi


      Icq : 120072033

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      • #4
        Sì certo, però non mi sembra il caso di sprecare 100-110 punti skill solo per avere buone resistenze, volendo si trovano i pezzi lrc con resistenze alte.
        ICQ: 337949318

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        • #5
          scusa ma se a 40 nelle resistenze ci arrivi con l'armatura più scrausa.... ok nel PVP devi ottimizzare altre cose ed è utile ma nel PVM non lo capisco..... visto soprattutto che:

          Se ho armatura con prot 40
          Ho ress spell a 120 (44)
          Ho sempre 44 di resistenze visto che non si sommano

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          • #6
            nel pvm a felucca serve

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            • #7
              Res. Spell al Pvm nn serve a nulla secondo il mio parere invece riguardo al pvp è essenziale senno è un kasino ed è bene anke tenerla alta
              Ex Summoner[TmG] Momenti meravigliosi....On Uodreams
              Ex Darkgemini Undead Mage Lv 70 on Crushridge Shard (Word of Uocraft) DnD Guild,Exhumed Guild, and Red Devils guild...Waiting for WarHammer
              DONNE NUDE :Q__ !!!!!

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              • #8
                Originally posted by geve
                Sì certo, però non mi sembra il caso di sprecare 100-110 punti skill solo per avere buone resistenze, volendo si trovano i pezzi lrc con resistenze alte.
                bhe no, io dicevo nn potendo contare su armature valide ... se uno nn ha soldi all'ìinizio e le armature che ha lre hanno pessime resistenze ( come spesso e' se spendi poco ) allora per il momento gli conviene alzare res spel ....
                Tonio Trussardi


                Icq : 120072033

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                • #9
                  Originally posted by Dio Brando


                  bhe no, io dicevo nn potendo contare su armature valide ... se uno nn ha soldi all'ìinizio e le armature che ha lre hanno pessime resistenze ( come spesso e' se spendi poco ) allora per il momento gli conviene alzare res spel ....
                  Io non lo farei cmq perchè così raggiungi prima lo skill cap e se hai skill importanti da portare ancora a 100 diventa più difficile

                  Ho macrato alchemy a un pg nuovo (100 punti in totale) e a un pg che aveva raggiunto lo skill cap e la differenza è notevole, e aggiungo che alchemy è veramente veloce

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