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Dubbio atroce: quale template meglio per pvp?

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  • Dubbio atroce: quale template meglio per pvp?

    io vorrei sapere quali di questi due template è meglio per pvp

    Fencer Poisoner (come dovrebbe essere finito)
    strenght 89 dex 110 int 26 (naturalmente con equip mana incrise)
    poisoning 100
    fencing 120
    anatomy 120
    parryng 120
    res spel 120
    healing 120
    focus tutto quello che imane fin quando nn è finito(contate armor runica mana incrise e mana reg)

    oppure
    Mago Fencer (come dovrebbe essere finito)
    strenght 95 dex 20 int 125 (con sos + monili naturalmente)
    inscription 100
    magery 120
    eval int 120
    res spell 120
    fencing 120
    meditation 120
    parryng quello che rimane fin quando nn è finito

    ringrazio anticipatamente chiunque voglia darmi consigli

  • #2
    Re: Dubbio atroce: quale template meglio per pvp?

    Originally posted by warren
    [B]
    poisoning 100
    fencing 120
    anatomy 120
    parryng 120
    res spel 120
    healing 120
    focus tutto quello che imane fin quando nn è finito(contate armor runica mana incrise e mana reg)
    nel fencer poisoner si soppa solo fencing e res spell (120) tactics e anatomy sono abbastanza inutili perke nn farai mai tanto danno

    120 fencing
    120 res spell
    100 heal
    100 anatomy
    100 poisoning
    80 parry
    80 tactics

    80 parry devi tenerlo assolutamente per avere lo scalo di 5 al costo di mana degli special...con l'anzianita' a 720 puoi portare tactics a 100

    e' un template ke ha bisogno di armor sgrava (ti consiglio lmc+mana inc o full mr e ovviamente qualke punto di stamina regen) e artefatti (helm of insight e jackass collar su tutti)

    stats 80 100 45

    quando puoi equippare un helm of insight e un jackass collar porti a 125 la dex ke con il collare arriva a 140 e ti bendi a 4 secondi

    se ti sossi (prendo in esame una +25) 90 125 35

    cmnq i tuoi conti te li fai da solo la caratteristika fondamentale di un fencer poisoner e' la destrezza e la stamina...pagando 10 in meno gli special puoi permetterti di avere inteligenza bassa (gli infect li paghi 5 con un po di lmc 2-3)

    oppure
    Mago Fencer (come dovrebbe essere finito)
    strenght 95 dex 20 int 125 (con sos + monili naturalmente)
    inscription 100
    magery 120
    eval int 120
    res spell 120
    fencing 120
    meditation 120
    parryng quello che rimane fin quando nn è finito
    va tutto bene a parte parrying ke son punti proprio buttati perke ti serve 80 dex per farla funzionare

    su un mago cosi runica full lmc piu qualke punto di mr e sei a posto

    auguri

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    • #3
      tnx

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