La Durability era stata modificata in modo che dopo che quando essa fosse arrivata a 0/xxx, l'item per rompersi doveva arrivare a durability 0/0 giusto?
Quando si riparano gli item ogni volta che si fallisce a ripararli la durability scende di un punto del tipo x-1/xxx vero?Ma se un item e' a 0/xxx e sbagli a riparlarlo perche' si rompe?
E' normale che succeda o e' un bug da fixare?
Quando si riparano gli item ogni volta che si fallisce a ripararli la durability scende di un punto del tipo x-1/xxx vero?Ma se un item e' a 0/xxx e sbagli a riparlarlo perche' si rompe?
E' normale che succeda o e' un bug da fixare?
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