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Calcolo danno spell necro

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  • Calcolo danno spell necro

    un gm mi saprebbe dire la formula delle spell del necro?
    stando a quello scritto sul sito col pain dovrei fare 41.5 a un tizio con res spel a 0....
    Ultima modifica di Luxifer; 19-08-2004, 14:17.

    C.S.K. Team
    >iQ.V4sH On Quake III 1.16
    [3XS]*LuXifer OR ***NoBeL***On Quake III 1.32
    Luxifer On Ultima Online Dreams
    Luxifer On UO Demons And Wizards
    The e.Polled Xperience

  • #2
    ap

    C.S.K. Team
    >iQ.V4sH On Quake III 1.16
    [3XS]*LuXifer OR ***NoBeL***On Quake III 1.32
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    • #3
      dipende anche dalla tua ss
      sono fuggito da gn

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      • #4
        Originally posted by Deimos
        dipende anche dalla tua ss

        ma va?
        io sto solo dicendo che le spell scritte sul sito e su stratics hanno un + qualcosa finale (pain ha un +30 di danno STANDARD senza aver bisogno di ss nn so quanto sia esatto...)

        un gm me lo potrebbe dire guardando gli script? grasie....

        C.S.K. Team
        >iQ.V4sH On Quake III 1.16
        [3XS]*LuXifer OR ***NoBeL***On Quake III 1.32
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        • #5
          ap

          C.S.K. Team
          >iQ.V4sH On Quake III 1.16
          [3XS]*LuXifer OR ***NoBeL***On Quake III 1.32
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          • #6
            prot

            C.S.K. Team
            >iQ.V4sH On Quake III 1.16
            [3XS]*LuXifer OR ***NoBeL***On Quake III 1.32
            Luxifer On Ultima Online Dreams
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            • #7
              up, curioso anche io
              [ ÐeuS E× MâChiNa~]
              [ ICQ: 75240370]
              [ email: Mail Me!]
              [ PM: Contattami]

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              • #8
                uppettino serale

                C.S.K. Team
                >iQ.V4sH On Quake III 1.16
                [3XS]*LuXifer OR ***NoBeL***On Quake III 1.32
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                • #9

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                  • #10
                    Cito dallo script Pain spike:
                    Above algorithm must either be typo or using fixed point : really is / 10 :
                    *
                    * 100ss-0mr = 40
                    * 100ss-50mr = 35
                    * 100ss-75mr = 32

                    Dove ss=spirit speak
                    mr=magic resist


                    Spero di esser stato utile
                    Originally Posted by Amdir:
                    "In omnia pericula tasta testicula, grattatio pallorum etim omnia male fugit."

                    Originally Posted by KILLETOR:
                    Se lo rivedo, quanto è vero che esiste Amdir gli apro il culo come un corriere dello sport...

                    Quote:
                    Originally Posted by Prof
                    ...Una volta le maestre tiravano le bacchettate...

                    Quote:
                    Originally Posted by Alunno
                    ...Oggi tirano le seghe...

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                    • #11
                      Da cio che so io non fa quei danni ai pg.
                      Perche la formula è/dovrebbe essere:

                      double damage = ((GetDamageSkill( Caster ) - GetResistSkill( m )) / 10) + (m.Player ? 18 : 30);

                      In pratica ( ss - mr )/10 e poi se è un player ci somma 18 altrimenti ci somma 30.

                      percio con 120 ss ad un pg con 0 mr gli si dovrebbe fare 30 pf.
                      258014281
                      Spend your days full of emptiness
                      Spend your years full of loneliness
                      Wasting love, in a desperate caress
                      Rolling shadows of nights

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                      • #12
                        Originally posted by raizo
                        Da cio che so io non fa quei danni ai pg.
                        Perche la formula è/dovrebbe essere:

                        double damage = ((GetDamageSkill( Caster ) - GetResistSkill( m )) / 10) + (m.Player ? 18 : 30);

                        In pratica ( ss - mr )/10 e poi se è un player ci somma 18 altrimenti ci somma 30.

                        percio con 120 ss ad un pg con 0 mr gli si dovrebbe fare 30 pf.


                        io ho solo riportato ciò ke dice lo script
                        Originally Posted by Amdir:
                        "In omnia pericula tasta testicula, grattatio pallorum etim omnia male fugit."

                        Originally Posted by KILLETOR:
                        Se lo rivedo, quanto è vero che esiste Amdir gli apro il culo come un corriere dello sport...

                        Quote:
                        Originally Posted by Prof
                        ...Una volta le maestre tiravano le bacchettate...

                        Quote:
                        Originally Posted by Alunno
                        ...Oggi tirano le seghe...

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                        • #13
                          Originally posted by raizo
                          Da cio che so io non fa quei danni ai pg.
                          Perche la formula è/dovrebbe essere:

                          double damage = ((GetDamageSkill( Caster ) - GetResistSkill( m )) / 10) + (m.Player ? 18 : 30);

                          In pratica ( ss - mr )/10 e poi se è un player ci somma 18 altrimenti ci somma 30.

                          percio con 120 ss ad un pg con 0 mr gli si dovrebbe fare 30 pf.


                          mmmm si dovrebbe essere così grazie
                          sapresti dirmi anche la formula del blood oath?

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                          >iQ.V4sH On Quake III 1.16
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                          • #14
                            Immagino ti interessi la durata del blood oat:

                            TimeSpan duration = TimeSpan.FromSeconds( ((GetDamageSkill( Caster ) - GetResistSkill( m )) / 8) + 8 );

                            cm al solito (ss - mr)/8 + 8

                            120 spirith ad un 0 mr dura 23 secondi



                            P.S. io ho i file base dei RunUO 1.0, se su dreams sono stati fatti cambiamenti al blood io non ho la formula giusta
                            258014281
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                            • #15
                              grasie

                              mi hanno confermato la formula per il pain ora sto aspettando che mi confermino anche quella per il blood oath

                              (io nn potevo vedere gli script perchè sono in vacanza su un pc a manovella è già tanto se riesco a postare gh)

                              C.S.K. Team
                              >iQ.V4sH On Quake III 1.16
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