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forse da pvp? Boh!

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  • forse da pvp? Boh!

    Ciao a tutti innanzitutto!!!! Allora la mia domanda è semplice. Secondo voi il mio pg potrebbe andare per pvp?

    Magery 100
    meditation 100
    necro 100
    res spell 100
    spirit speak 100
    sword 100
    tactics 100

    Praticamente il mio pg dovrebbe essere un necro-mago che come ultima risorsa dovrebbe usare le spade. Ora come ora in pvm con certi mostri mi trovo un po in difficoltà, volevo sapere se è più valido nel pvp. Secondo voi? Naturalmente sono ben accetti consigli su cambiamenti di skill. Un'altra cosa, eval int mi serve? Grazie in anticipo per le vostre risposte!

  • #2
    in pvp eva int e' essenziale per un mago...quindi dovresti levare una di quelle skill...quindi quel template risulta inutile. Scegli se fare un necro-war o un war-mage.

    necro-war

    100 necro
    100 spirit
    100 mace/fencing
    100 tactics
    100 res spell
    100 meditation
    100 focus - le sop

    war-mage

    100 magery
    100 eva int
    100 sword/fencing
    100 tactics
    100 res spell
    100 meditation
    100 focus - le sop


    ciau

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    • #3
      E se volessi fare un necro-mago da pvp? Cosa mi consigli? Sinceramente il warrior nn mi esalta + di tanto, a me piaciono tanto le magie sia del necro che del mago. Cmq perchè eva int è così importante? Dal punto di vista pratico a che serve?
      Ah, cosa intendi per sop? Cos'è?
      Ultima modifica di blacksworden; 20-07-2004, 11:24.

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      • #4
        Intende che man mano che soppi focus scende... la SoP, o Scroll of Power , è una speciale pergamena che permette di alzare oltre il limite dei 100 alcune skill, per l'esattezza fino a 120. In particolare esistono SoP +5, +10, +15 e +20. Vengono guadagnate come premio finale all'uccisione di un Champ. Il Champ è un particolare mostro che fa respawn solo in alcuni posti su Felucca (anche su Ilshenar ma non da SoP) e che hai la possibilità di uccidere solo dopo che hai fatto fuori sciami e sciami di suoi accoliti che lui richiama per disintegrarti. Infattibile da solo, ovviamente... Se però non sai cos'è un Champ allora è meglio se ti leggi un attimo un po' di FAQ e di istruzioni su come giocare a UO.

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        • #5
          Originally posted by Clan Miriel
          Intende che man mano che soppi focus scende... la SoP, o Scroll of Power , è una speciale pergamena che permette di alzare oltre il limite dei 100 alcune skill, per l'esattezza fino a 120. In particolare esistono SoP +5, +10, +15 e +20. Vengono guadagnate come premio finale all'uccisione di un Champ. Il Champ è un particolare mostro che fa respawn solo in alcuni posti su Felucca (anche su Ilshenar ma non da SoP) e che hai la possibilità di uccidere solo dopo che hai fatto fuori sciami e sciami di suoi accoliti che lui richiama per disintegrarti. Infattibile da solo, ovviamente... Se però non sai cos'è un Champ allora è meglio se ti leggi un attimo un po' di FAQ e di istruzioni su come giocare a UO.
          Eh eh, essendo niubbetto le ho lette a tratti!:-)
          Cmq per quanto riguarda un necro-mago da pvp? Perchè eval int è così importante? Ancora nn capisco perchè il mio pg è inutile.
          Al limite nn potrei fare così?

          necro 100
          spirit 100
          medit 60
          focus 40
          magery 100
          res spell 100
          sword 100
          tactics 100

          In questo modo avrei un pg necro/war che ogni tanto può lanciare delle magie anche solo per usare le recall! Che ne dite?

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          • #6
            Eva Int è importante xkè aumenta la potenza delle magie e dopo scegli di mettere o focus o meditation se le metti tutte e 2 sprechi solo punti skill

            *** Freddy Krugher [AoT]*** on UoDreams

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            • #7
              E allora come potrei fare per avere il mio necro-mago da pvp? Inizio a nn capirci più nulla!

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              • #8
                suppogno dovresti rogliere sword

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                • #9
                  E se faccio così?

                  Mage 100
                  Necro 100
                  inscription 100
                  eval int 100
                  medit 100
                  res spell 100
                  spirit speack 100

                  Da quel che ho letto inscription assieme a res spell dovrebbe darmi un po di difesa in +. Alla fine ne uscirebbe fuori un pg puro necro e mago ma nn so se nel pvp andrebbe bene. Secondo voi?

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                  • #10
                    Con l'ultima release la cura da veleno dipende dal livello di magery (100 e' poco) e spirit speak fizza se colpiti. Inoltre se hai protection attivata hai FC=0 e ti curi lentamente, bloccandoti visibilmente mentre casti greater heal o cure...
                    se proprio vuoi un necromago... mmm...
                    ci provo:

                    magery 100
                    necro 105 (non fizzi strangle)
                    evint 100 (che poco!!!)
                    spspeak 100 (che poco!!!)
                    resspell 110
                    medit 100 (pochissimoooooo!!!)
                    wrestling 100 (o al limite anatomy che ti fa da skill di evade)

                    allora il cap e' 715, ottenibile con monili con bonus vari; tuttavia secondo me resta difficilissimo da giocare!!!
                    Devi compensarlo con un'ottima armatura runica HPR, SR (almeno +2) e ancora un po' di MR... quindi probabilmente ottenibile solo da un barbed runic sewing kit, costa e un macer neanche troppo esperto te la rovina in poche mosse. Poi hai 7500 incantesimi da scegliere di cui al max una ventina davvero utili... mah!!!

                    Per me il necromago resta davvero divertente nel PvM, ovvero qualcosa del genere, o similare:

                    magery 115
                    necro 115
                    evint 110
                    spspeak 115
                    focus 40
                    medit 115
                    wrestling 100 (o al limite anatomy che ti fa da skill di evade)

                    The Linux Guru's view of sex: unzip; strip; touch; finger; mount; fsck;
                    more; yes; umount; sleep


                    MSN: emilio_riva@hotmail.com ICQ: 286579938

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                    • #11
                      un necro-mage in pvp potrebbe essere cosi

                      100 magery
                      100 eva int
                      100 necro
                      100 spirit
                      100 res spell
                      100 meditation
                      100 focus - le sop

                      ma ti dico subito ke cosi hai 0 di evade (l'evade e' la possibilita di schivare i colpi, il max di evade si ottiene o con la combinazione di eva int + anatomy o con una bombattiva a 120, per eva int+anatomy ricorda ke la somma delle due deve essere 220 per darti il max di evade) e con 0 evade ti bekkano sempre anke i niubbi ke hanno 100 in combattiva, ovvero, in parole spicce, ti sega chiunque, sempre e dovunque .

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                      • #12
                        Originally posted by Antarath
                        un necro-mage in pvp potrebbe essere cosi

                        100 magery
                        100 eva int
                        100 necro
                        100 spirit
                        100 res spell
                        100 meditation
                        100 focus - le sop

                        ma ti dico subito ke cosi hai 0 di evade (l'evade e' la possibilita di schivare i colpi, il max di evade si ottiene o con la combinazione di eva int + anatomy o con una bombattiva a 120, per eva int+anatomy ricorda ke la somma delle due deve essere 220 per darti il max di evade) e con 0 evade ti bekkano sempre anke i niubbi ke hanno 100 in combattiva, ovvero, in parole spicce, ti sega chiunque, sempre e dovunque .
                        Benissimo!!!!!!!
                        In tal caso mi darò al necro war! Suggerimenti per il necro/war? Quello proposto da antarath va bene?

                        necro-war

                        100 necro
                        100 spirit
                        100 mace/fencing
                        100 tactics
                        100 res spell
                        100 meditation
                        100 focus - le sop

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                        • #13
                          mh... sarei più manesco... proviamo:

                          STR 80 DEX 90 INT 55
                          Mace 115
                          Tactics 20 (piccolo surplus del dannno...)
                          Anatomy 80
                          Healing 100
                          ResSpell 110
                          Necro 105 (per non fizzare Strangle)
                          Spirit 100

                          e poi:
                          caso 1)
                          Medit 80 + 20 recuperati con monili, leather runica almeno stamina reg. 3, mana reg. 2

                          caso 2)
                          Focus 80 + 20 recuperati con monili, armatura runica almeno mana reg.5

                          The Linux Guru's view of sex: unzip; strip; touch; finger; mount; fsck;
                          more; yes; umount; sleep


                          MSN: emilio_riva@hotmail.com ICQ: 286579938

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                          • #14
                            Originally posted by Ombrato


                            STR 80 DEX 90 INT 55
                            Mace 115
                            Tactics 20 (piccolo surplus del dannno...)
                            Anatomy 80
                            Healing 100
                            ResSpell 110
                            Necro 105 (per non fizzare Strangle)
                            Spirit 100
                            inteligenza e' troppo poca fidati io ho il necro macer...con mace ci fai 2-3 colpi giusto per aumentare i danni dello strangle e per far entrare i bleed oltre ke kiaramente per l'evade (quindi devi avere 120 possibilmente) il resto del danno lo fai con gli incantesimi pain spike wither poison strike revenant a volte...

                            aggiungo inoltre ke healing sarebbe oltremodo comoda ma nn hai assolutamente spazio per le skill...l'unico modo di curarsi rimane spirit speak e tante pozze...quindi spirit speak possibilmente 120 (ricordiamoci ke spirit cmnq cura anke da poisonati ke nn e' poco)

                            necro giustamente max 110 giusto per nn fizzare lo strangle
                            res spell sui 115 120 ci sta tutta
                            anatomy nn serve se nn hai healing


                            per il tactics 20...nn commento -_-'
                            il mio consiglio e' portala a 100 e se puoi soppala anke a 120
                            i duelli col necro sono molto veloci e devi essere assolutamente aggressivo se vai per le lunghe muori...quindi i 2-3 colpi ke tiri...primo devono entrare (mace 120 e hci alto come un war puro) e devono anke fare male (tactics alta)

                            meditation 115/120, spirit speak e' la tua unica fonte di cura e consuma mana...fai 2+2...

                            per le stats io ti consiglio o 95 60 70 o 100 55 70
                            se lo fai fencer o 95 70 60 o 100 65 60


                            poi vedi tu...le mie sono opinioni.
                            Ultima modifica di Ospite; 21-07-2004, 00:14.

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                            • #15
                              Qua mi pare sian tutti niubby di pvp senza offesa

                              un necro war lo fain solo in 2 modi (efficaci)

                              1) difensivo + portato verso il war
                              2) attacco + portato verso il lato "mago" (o meglio necromantico)


                              stats : 90 fo 65 dex 90 int

                              con una buona armor, e gioielli hai tipo (100-80-110) almeno come hp-stamina-mana


                              come skill
                              115-120 spirit e d'obbligo, la durata, la potenza e la tua principale fonte x curarsi dipendono da spirit..

                              105 necro almeno x non fizzare strangle (1 delle magie+ usate)


                              115-120 Mace (perke' mace? semplice ha 1 arma ottima con 2 colpi speciali adattissimi al necro-bleeding e ignore, con bleeding+ strangle metti in crisi chiunque, con ignore e dark omen fai ottimi danni e abbassi molto la stamina, (strangle fa + danno se la stamina del bersaglio e bassa... )
                              inoltre e 2 arma mediamente veloce, l arma ideale per un necro e una war axe con swing 20-25 con hit chance e mana leech

                              si puo optare anche per fencinc. l ideale e una kryss avvelenata con swing 20+ e hit chance

                              sword la sconsiglio armi troppo lente per un necro e non han vantaggi come veleno pe fenc o spakkatura armor elevata di mace

                              skill rimanenti?

                              anatomy 80
                              healing 100
                              tactics 100

                              restante meditation QUESTO PER 1 NECRO-WAR

                              se invece vuoi UN NECRO UN PO + DIFENSIVO STILE MAGO

                              fai tipo stats 90 fo 75 dex int 80 (porti faciomente dex a 80)
                              con armor e gioielli buoni avrai cmq tipo 100 hp 90 stama 100 mana

                              e ti metti parry al posto di tactics (sacrifichi quindi danno di arma per avere + difesa e mantenere 2 metodi di cura(spirit e healing) sei molto difficile da buttare giu ma dipendi mooooooolto dal mana propio come 1 vero mago.


                              purtroppo spirit e si 1 ottima skill anche x curarsi ma non basta se avvelenati, perche ci cura si.. ma non toglie veleno. e quindi indispensabile anche healing... ammeno che non vogliamo usare solo pozioni...


                              E ovvio che il top lo raggiungi quando hai un necro cn skill cap a 720 (ogni 3 mesi guadagni 5 punti ) cosi finisci di alzare medit, e in + se trovi 1 anello o 1 polsino con qualche bonus +10 a qualche skill che hai ti puoi permettere di abbassarla e quindi guadagnare ulteriori punti per medit o anatomy

                              (il top del top e un necro con artefatto +20 necromancy, i midnight bracers, con 720 skill cap e polsino-anello con +10 a qualche skill oltre ad add dmg,hit.chance-def chance e fcr2 e tutto cio e niente di eccezzionale l artefatto non vale moltissimo e gli anelli non sono poi cosi rari)



                              il necro poisoner te lo sconsiglio richiede ogg ed equip superiore e bisogna saperlo usare bene

                              per uno nuovo che non vuole sfigurare e avere quantomeno grosse chance di ritirarsi da 1 combattimento contro un avversario nettamente superiore senza morire consiglio il necro-mago con parry-heal-spirit


                              ci sarebbe anche il necro arcer ma non lo mai provato lo solo visto, e non mi e sembrato efficacissimo.. dico solo che per curarsi deve disarmarsi l arco (che e 2 mani ) e quindi non spara+ ed e 1 facile bersaglio inoltre se lo disarmi non fa + nulla

                              pero quando spara fa malino con ignore+dark o strangle (e + da supporto cmq )

                              (ovviamente si puo mettere res spell al posto di parry cmq ora come ora res spell e un po inutile. curse con 1 buona macro lo elimini con bevuta pozze gstrenght gdex. paralyze lo levi con i pouch)

                              ICQ 77821264

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