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Il Self Repair....

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  • Il Self Repair....

    Funziona sugli scudi o armor?? è attivo?
    e cosa cambia da self repair 1 al 3/4...

  • #2
    E' implementato.
    La differenza tra il Self Repair 1-2 ecc ecc sta nel fatto che quando viene fatto il controllo per l'autoriparazione, con 1 si avranno poche probabiità, con 2 sarà più facile che avvenga, con 3 ancora di più ecc ecc
    Nightmare - Ex Player UoD
    Ex DIE, Ex Mafia, Ex Angels, Ex PaC
    Factions - Minax (quelli della prima conquista di Sosaria)

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    • #3
      Pito! Graciasss

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      • #4
        ho un self repair 3 da almeno 1 mese con 4 di drability su nn so quanti, nn si è mai riparato di 1 solo punto....

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        • #5
          Funziona solo se l'oggetto è utilizzato. Se lo lasci "lì in una cesta" è ovvio non succeda nulla.

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          • #6
            Be nn è tanto ovvio cmq ora lo so e non me ne fo un problema, a proposito, si sa ogni quano fa il controllo per ripararsi?

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            • #7
              Ehmm...scusate...vorrei capire...ho da un po' uno scudo self repair 3 e attualemente la durability e' scesa a 62/90...non dovrebbe pian piano autoripararsi?? eppure e' ferma a 62 da tempo..come sono i tempi??

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              • #8
                Originally posted by Morgion
                Ehmm...scusate...vorrei capire...ho da un po' uno scudo self repair 3 e attualemente la durability e' scesa a 62/90...non dovrebbe pian piano autoripararsi?? eppure e' ferma a 62 da tempo..come sono i tempi??
                Io ho un pezzo di armor ( un corpetto, quindi la parte che viene colpita di più) con self repair 5 e funziona perfettamente.
                Tieni in considerazione che la suddetta proprietà viene applicata ogni volta che il pezzo di armatura ( anche uno scudo) viene colpito.

                Come in tutte le cose dipendenti dalla randomizzazione, ciò che serve è soltanto un elevato numero di eventi per ottenere un effetto apprezzabile. ^^

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                • #9
                  cioe per ripararlo devo andare a mostri e farlo colpire? O_o

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                  • #10
                    ogni volta che deve perdere un punto durability posono capitare due cose:
                    _ perde un punto durability
                    _ si autoripara di un tot di punti a seconda di quanto è il self repair

                    C.S.K. Team
                    >iQ.V4sH On Quake III 1.16
                    [3XS]*LuXifer OR ***NoBeL***On Quake III 1.32
                    Luxifer On Ultima Online Dreams
                    Luxifer On UO Demons And Wizards
                    The e.Polled Xperience

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                    • #11
                      Originally posted by SirStone
                      cioe per ripararlo devo andare a mostri e farlo colpire? O_o
                      Sì :P

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                      • #12
                        Ok...quindi in pratica devo usare lo scudo e sperare che prima o poi inizi a ripararsi da solo mentre viene colpito....

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                        • #13
                          come' che ho ridotto allora il mio self repair 3 (che nn mi sembra bassissimo) a 1 proprio cercando di vedere a ogni hit se si autoriparasse? asd ho uno scudo pigro e mi devo rassegnare ad aggiustarlo manualmente?

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                          • #14
                            Originally posted by SirStone
                            come' che ho ridotto allora il mio self repair 3 (che nn mi sembra bassissimo) a 1 proprio cercando di vedere a ogni hit se si autoriparasse? asd ho uno scudo pigro e mi devo rassegnare ad aggiustarlo manualmente?
                            Non abbiamo scoperto il moto perpetuo, detto in soldoni la durabilità scende solo più lentamente ma di certo da 0 non arriva di nuovo al massimo della durabilità..

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                            • #15
                              allora ho frainteso (anzi meglio dire "soppravalutato") questa abiltà thx

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