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Sword + Lumber

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  • Sword + Lumber

    Visto il down di questi giorni ho approfittato per installare runuo e fare qualche prova , infatti mi è capitato di vedere diversi post in cui si consigliava di usare l'accoppiata sword+lumber per un pg warrior che faccia "male"

    il pg che ho testato aveva le seguenti skills e stats:

    STR 100
    DEX 90
    INT 35

    Chivalry 100
    ResSpell 100
    Sword 100
    Tactics 100
    Anatomy 100
    Focus 100
    Lumber 0 - 100

    ecco il risultato del range dei danni causati su tre tipi di mostri diversi utilizzando una dull copper double axe exceptional (quindi con 35% Dam increase)

    Orchish Lord ---------- Lumber a 0: 32-34 --- Lumber a 100: 35-37

    Ogre Lord ------------- Lumber a 0: 21-24 ---- Lumber a 100: 23-26

    Ancient Wyrm --------- Lumber a 0: 14-15 ---- Lumber a 100: 15-17


    La domanda è: su UODreams ci sono degli script diversi nell'attribuzione dei bonus? Altrimenti non so quanto convenga spendere 100 punti di skill per un bonus di 3pt danno

  • #2
    no sono uguali, ma penso che la differenza si noti con gli attacchi speciali delle asce, poi magari sbaglio

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    • #3
      non credo che influisca sugli attacchi speciali... se è come su osi, il bonus di lumber viene applicato al danno base dell'arma

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      • #4
        Io sapevo che faceva piu' danni...

        C'e' qualcuno che sa di sicuro come funziona?

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        • #5
          si

          se usi delle asce fa più danno

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          • #6
            ehm.. quello che sto dicendo è che con GM lumber fa sì + danno (e credo che il bonus di lumber venga comunque aggiunto a tutte le armi che usano swordmanship), ma dell'ordine dei 4-5 punti danno in più... ognuno poi valuti quanto il gioco valga la candela...

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            • #7
              Mmmmmm per curiosita' che armi hai usato??

              Il bonus funziona solo con le asce

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              • #8
                ...è scritto tutto sopra , era un dull copper excep double axe.. ma prima avevo provato anche con una executioner's axe e una large battle axe... la differenze era al massimo di 4-5 punti

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                • #9
                  Lumber permette di avere un Damage Increase di +30% massimo.

                  Questo +30 funziona in questa maniera ....

                  Lumber/5 +10%-100.


                  Praticamente se siete a 90 lumber (esempio) dovrete fare 90/5 per calcolare quanto damage increase avrete ... che è 18%

                  A 100 dovrebbe arrivare a 20% (in quanto 100/5) ma c'e' un bonus del 10% che lo porta a 30%.

                  Saluti

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                  • #10
                    umm... ma il bonus del 30% è applicato al danno base dell'arma o al danno calcolato tenendo conto anche del parametro di STR?

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                    • #11
                      Originally posted by Nyst
                      umm... ma il bonus del 30% ¦È applicato al danno base dell'arma o al danno calcolato tenendo conto anche del parametro di STR?

                      Eh???

                      E' applicato sul danno base dell'arma come qualsiasi Damage Increase... ho specificato Damage Increase appositamente perch¨¨ il suo funzionamento ¨¨ quello.

                      La str non c'entra niente...

                      E' un bonus totalmente a parte e molto minore a quello di LUMB.

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                      • #12
                        sì sì, proprio questo volevo sapere thx ^^

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                        • #13
                          Ecco apposto cosi' lumber rulla!!

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                          • #14
                            ehm no... veramente non rulla per nulla... oddio, se per te 5-6 punti in più rullano è ok

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                            • #15
                              5-6 punti in piu' so boni perche' alla lunga si notano molto... cioe' dopo che ti ho dato 3 botte ti ho levato dai 15 ai 18 hp in piu' che nn so pochi...

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