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[ANNUNCIO FIX] Fix del 2022-01-15

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  • [ANNUNCIO FIX] Fix del 2022-01-15

    Buongiorno a tutti,
    Diversamente dalle precedenti volte, questa volta tutte le novità verranno prima caricate nel Test Center Premium e successivamente nel Main Server.
    Ci sono diverse novità in arrivo, alcuni cambi netti e altri fix propedeutici atti a consentire future implementazioni.
    Alcuni di questi fix sono già attivi direttamente nel main server e saranno contrassegnato dalla tag [MAIN], gli altri con la tag [TC]

    In questo modo gli utenti Premium potranno avere una preview dei fix e delle novità in arrivo ed eventualmente se presenti potranno segnalare i bug direttamente allo staff. Per eventuali dubbi, domande generiche o segnalazioni di malfunzionamenti potrete contattarci direttamente nel channel discord creato appositamente https://discord.gg/8sQMqKzZ.

    Si comunica che il TC server ora ha il save del 14/01/2022.



    FIX [MAIN]

    IMBUING & REFORGING & CRAFT
    - Fix lettura della props Damage Increase
    - Da ora Damage Increase peserà 2 Weight per ogni punto con Imbuing
    - Corretto il calcolo errato che assegnava a 1 punto di Hits/Mana/Stamina Increase reforgiando con runici di alto livello utilizzando il craft randomico.
    - Da ora, se viene incantato un pezzo armor, la proprietà Hit Regeneration non verrà "limitata" a 2 se più alta
    - Da ora la proprietà Balanced non uscira con le weapon a 1 mano
    - Da ora non usciranno più le props (HitCurse, HitManaDrain, HitFatigue) dal craft normale con i runici, sarà necessario usare Runic Reforging per acquisire queste props.
    - Le armi create prima di questo fix rimarranno inalterate.
    - Da ora se viene inbuiato un Hat con la props SelfRepair, questa sparisce [fix retroattivo]

    SPELL & WEAPON ABILITY

    Death Adder
    - da ora non seguirà più un palyer se questo è hiddato.

    Increased Karma Loss
    - corretto il calcolo per l'incremento di karma negativo possedendo questa props durante l'uso di spell Necromancy

    Somma Bonus Damage
    - la somma dei vari moltiplicatori del bonus a damage da ora avranno un cap del 100% [solo in PVP]
    - da ora il bonus del danno critico di Lumberjack è inserito nel cap del 300% [PVM] e nel cap del 100% [PVP] nei Moltiplicatori di damage

    Split del danno
    - Da ora il danno chaos non si cumulerà con lo split di damage delle quiver


    VARIE

    Engraves
    - Settato limite di 100 caratteri

    Conflagration Potion
    - Da ora non sarà possibile lanciare 2 pozze nello stesso momento



    FIX [TC PREMIUM]

    NATURAL DYE
    - da ora tutti gli item in materiale base sono colorabili, a meno delle Hooded già incolorabili.


    BANK SYSTEM
    - Nella Trade Windows ora si potrà immettere la cifra che si vuole traddare senza dover utilizzare Check
    - Le valute saranno in Gold e diventeranno Platinum possedendo 1kkk
    - Non si vedranno più check/gold in Bank quindi non occuperanno spazio
    - I soldi ora sono condivisi tra tutti i pg dell'account
    - Ora si possono acquistare item da vendor senza possedere gold in pack


    VENDOR SEARCH
    - cliccando sul vostro personaggio tra le varie opzioni troverete la spunta Vendor Search
    - tramite il Vendor Search sarà possibile ricercare item inseriti nei Vendor dei player.
    - ricerca degli item è abilitata solo in GuardedZone/House/Inn
    - trovando l'item verrà creata una mappa nel backpack che aprendola indicherà la posizione del Vendor che possiede l'oggetto che si cerca
    - la Mappa include un opzione di recall diretto al Vendor in cambio di 10000 monete (che vengono tolte direttamente dalla bank)
    - il recall tramite la mappa è utilizzabile solo all'interno di una Inn/House (dove si hanno accessi)
    - Tra le opzioni della mappa è possibile aprire direttamente il contenitore del vendor che possiede quell oggetto.


    PLAYER VENDOR
    - fix per il ritiro dei soldi mensili e d'affitto dalla bank per il nuovo sistema delle bank
    - impostato 175kk come prezzo massimo (prima era 100kk)


    UOD LOTTERY
    - aggiornato il metodo del ritiro soldi dalla bank acquistando i biglietti


    NUOVI PREMI SISTEMA PREMIUM

    PREMIUM FEATURES
    Comando [Premium Show Item's Info


    PREMIUM REWARDS
    1 STEP
    - Crystal Portal
    - Corrupted Crystal Portal

    4 STEP
    - Embroidery Tool
    - Startos Statuette
    - Hydros Statuette
    - Pyros Statuette
    - Lithos Statuette
    - Crimson Dragon Statuette

    5 STEP
    - Repair Bench

    6 STEP
    - Enchanted Granite Cart
    - Yew Tree Statuette

    7 STEP
    - BBQ Smoker
    - Sewing Machine
    - Smithing Press
    - Spinning Lathe
    - FletchingStation
    - Alchemy Station
    - Enchanted Writing Desk
    - Glass Kiln
    - Enchanted Sculpting tool
    - Tinker Bench
    - Gargish Totem of Essence
    - Sheep Statue

    8 STEP
    - Black Gate Statuette

    10 STEP
    - Koi Pond
    - Water Wheel


    15 STEP
    - War Boar (pet Etereo)
    Ultima modifica di juliusstaff; 15-01-2022, 09:36.

  • #2
    Avete cappato centinaia, se non migliaia, di combinazioni moltiplicatrici fra spell e special moves, sulla base del fatto che una di queste migliaia di combinazioni, su osi vi ha fatto un danno inferiore che su uod (ammesso che sia stata provata e paragonata correttamente).

    AVRESTE DOVUTO cercare di capire perché per quella singola combo nell'equazione si è registrata una differenza fra gli shard, e quale variabile isolata (o quali variabili multiple) di quella equazione la causavano, testando ed isolando i singoli parametri (e non sarebbe stato nemmeno un'impresa ardua, perché saranno state 6 o 7 variabili).

    IL PASSO SUCCESSIVO DOVEVA ESSERE paragonare fra i due shard un numero soddisfacente di altre combinazioni che includono moltiplicatori, sia includendo spell e abilità testate sopra che senza, e provando sia combo che dovrebbero superare il 100%, che combo che non lo superano. QUALORA aveste trovato altre combo che superano 100, ma che fanno lo stesso danno su uod e su osi, avreste già lì potuto escludere assolutamente il fix uppato stamattina (fix è una parola grossa: fix risolve un bug, voi avete solo rovinato il gioco)

    INVECE, avete ricavato ad occhio e croce (l'illustrissimo René Ferretti userebbe una metafora più colorita, ma più adatta) il gap percentuale fra il danno di quella combo su osi e su dreams sempre ammesso, ripeto, che l'abbiate fatto accuratamente (e con questi interventi a mosca cieca uno tende anche a dubitare) e avete tagliato cappando a 100% il moltiplicatore per tutte le migliaia di possibili combinazioni spell+special+varie esistenti nel gioco in pvp; vi rendete conto della gravità?

    Lo avete fatto, con l'aggravante che non esiste nessuna fonte attendibile OSI, come uo.com, o uostratics.com o uoguide.com che nemmeno menzionano l'esistenza di alcun cap per questi moltiplicatori in pvp (figuriamoci a 100%), nonostante tutte le formule e calcoli sui danni da combattimento siano illustrate e spiegate in dettaglio su tutti questi siti.
    Ultima modifica di Brad_Solid.; 15-01-2022, 15:43.


    Originariamente inviato da Dj_Amix
    Toh, un Marku con un post valido che ricopia il mio
    Originariamente inviato da marKu
    Se avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.


    C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
    Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice

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    • #3
      Somma Bonus Damage
      - la somma dei vari moltiplicatori del bonus a damage da ora avranno un cap del 100% [solo in PVP]
      Speriamo non diventino fix su richiesta perchè qualcuno rosica, invece di capire come counterarlo.


      Templair's of Britain [LvX]

      Shadow Lords Faction [SL]

      Originariamente inviato da DarkDruy
      Se non ho smesso dopo 1 mese dal mio ritorno,come è già capitato in passato, è solo grazie a quest'uomo e al fantastico gruppo che insieme ad altre persone ha creato, formando una vera e propria famiglia che va oltre uodreams ed oltre qualsiasi altro gioco.
      Come ho già detto, onorato di aver avuto la possibilità di far parte di questa famiglia. <3 grazie Marco

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      • #4
        Originariamente inviato da GiNgErSLyEaN Visualizza il messaggio

        Speriamo non diventino fix su richiesta perchè qualcuno rosica, invece di capire come counterarlo.
        E' già così.


        Originariamente inviato da Dj_Amix
        Toh, un Marku con un post valido che ricopia il mio
        Originariamente inviato da marKu
        Se avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.


        C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
        Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice

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