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[ANNUNCIO FIX] Fix del 2017/09/03

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  • [ANNUNCIO FIX] Fix del 2017/09/03

    Un saluto a tutta la community dello Shard,

    durante questa estate, l'attività di Staff è - come prassi - un po' rallentata... ora però che la pausa estiva si va concludendo, è nostra intenzione riprendere con energia lo sviluppo di UODreams e assicurarvi come sempre il nostro impegno e la nostra passione.

    Vi informiamo perciò che da oggi domenica 03 settembre 2017 sarà attiva sul Main Server una nuova tornata di fix: potete reperire maggiori dettagli nella pagina dei "Changelog" al link http://www.uodreams.it/?f=changelog

    Per quanto riguarda i punti 5) 6) 7) e 8) saranno attivabili tramite una nuova quest (più informazioni tra breve)

    Si ringrazia tutto lo staff di UODreams per la collaborazione, in particolar modo Julius e il nuovo apprendista scripter Sadwick per il supporto fornito.
    Vi invitiamo come sempre a segnalare tempestivamente ogni anomalia o difformità che doveste constatare, grazie!

    Enjoy UODreams, stay with us



    Greetings,

    staff activities slowed down a bit during summertime.
    Now that summer break is coming to an end, we are willing to keep up with our duties towards UODreams development and assure you of our committment and passion.

    We inform you that from today September 3rd, 2017 we will add several fixes to the Main Server: you can find further information by browsing the changelog page at http://www.uodreams.it/?f=changelog

    Releases 5, 6 and 7 will be available by means of a new quest (more info later)

    Many thanks to all UODreams staff for collaboration, especially Julius and the new apprentice scripter Sadwick for the support provided.
    We exhort you to report whatever anomaly you might encounter, thanks!

    Enjoy UODreams, stay with us
    sigpic

  • #2
    Un saluto,
    vi informiamo che poco fa il Main Server è stato restartato per manutenzione straordinaria.

    In concomitanza con l'up dei fix, è stato aggiornato il framework MONO all'ultima release stabile 5.2.0 e attivata l'ottimizzazione del compilatore "Ahead of Time", per verificare se potesse portare reali benefici all'efficienza dell'emulatore. Purtroppo però, l'ottimizzazione si è rivelata incompatibile con la tecnica che utilizziamo per prelevare le credenziali ed eseguire l'autenticazione mediante il webservice di GamesNet. In parole povere, ogni tentativo di login causa un momento di lag della durata del timeout.

    Ora l'ottimizzazione --aot è stata per il momento rimossa, e il server sembra rispondere correttamente da tutti i punti di vista, lag compresa. Valuteremo con calma se e come reintrodurla...
    Vi invitiamo come sempre a segnalare tempestivamente ogni anomalia che doveste riscontrare, grazie

    Ciao e tutti e buon game
    sigpic

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    • #3
      Grandi, ottimo lavoro!


      Originariamente inviato da effe15
      Che le tenebre e le fiamme accompagnino il tuo cammino signore degli inferi!

      I Custodi.


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