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[possibile bug?] nightsight... avete toccato nulla?

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  • [possibile bug?] nightsight... avete toccato nulla?

    ho fatto anche page, raake ha detto che non è stato toccato niente... però è una roba indecente.

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    Physical Resist 6%
    Fire Resist 7%
    Cold Resist 6%
    Poison Resist 22%
    Energy Resist 21%
    Strength Requirement 20
    Durability 40 / 40
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    Self Repair 4
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    Strength Requirement 20
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    Reflect Physical Damage 6%
    Stamina Regeneration 2
    Physical Resist 15%
    Fire Resist 9%
    Cold Resist 8%
    Poison Resist 9%
    Energy Resist 6%
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    Durability 42 / 42
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    Physical Resist 5%
    Fire Resist 11%
    Cold Resist 13%
    Poison Resist 8%
    Energy Resist 18%
    Strength Requirement 20
    Durability 41 / 41
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    Physical Resist 21%
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    Cold Resist 8%
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    Energy Resist 7%
    Strength Requirement 20
    Durability 42 / 42
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    Physical Resist 5%
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    Cold Resist 8%
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    Durability 48 / 48
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    Night Sight
    Physical Resist 5%
    Fire Resist 17%
    Cold Resist 6%
    Poison Resist 23%
    Energy Resist 8%
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    Durability 47 / 47
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    Physical Resist 7%
    Fire Resist 7%
    Cold Resist 6%
    Poison Resist 11%
    Energy Resist 20%
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    Durability 41 / 41
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    Horned Leather Gloves
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    Hit Point Regeneration 2
    Physical Resist 7%
    Fire Resist 11%
    Cold Resist 5%
    Poison Resist 8%
    Energy Resist 6%
    Strength Requirement 20
    Durability 42 / 42
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    Physical Resist 7%
    Fire Resist 24%
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    Energy Resist 9%
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    Barbed Leather Gorget
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    Physical Resist 7%
    Fire Resist 6%
    Cold Resist 18%
    Poison Resist 18%
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    Reflect Physical Damage 13%
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    Physical Resist 6%
    Fire Resist 24%
    Cold Resist 7%
    Poison Resist 8%
    Energy Resist 8%
    Strength Requirement 20
    Durability 36 / 36
    .................
    Barbed Leather Gorget
    Exceptional
    Weight: 1 Stone
    Night Sight
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    Physical Resist 5%
    Fire Resist 8%
    Cold Resist 23%
    Poison Resist 24%
    Energy Resist 8%
    Strength Requirement 20
    Durability 36 / 36
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    Barbed Leather Gorget
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    Weight: 1 Stone
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    Self Repair 5
    Physical Resist 6%
    Fire Resist 8%
    Cold Resist 8%
    Poison Resist 8%
    Energy Resist 8%
    Strength Requirement 20
    Durability 42 / 42
    .................
    Barbed Leather Gorget
    Exceptional
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    Mana Regeneration 1
    Night Sight
    Hit Point Regeneration 1
    Physical Resist 8%
    Fire Resist 5%
    Cold Resist 8%
    Poison Resist 16%
    Energy Resist 8%
    Strength Requirement 20
    Durability 46 / 46
    .................
    Barbed Leather Sleeves
    Exceptional
    Weight: 2 Stones
    Mana Increase 4
    Stamina Regeneration 3
    Physical Resist 6%
    Fire Resist 8%
    Cold Resist 22%
    Poison Resist 16%
    Energy Resist 8%
    Strength Requirement 20
    Durability 41 / 41
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    Barbed Leather Sleeves
    Exceptional
    Weight: 2 Stones
    Mana Increase 4
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    Night Sight
    Physical Resist 4%
    Fire Resist 5%
    Cold Resist 10%
    Poison Resist 11%
    Energy Resist 20%
    Strength Requirement 20
    Durability 46 / 46
    .................
    Barbed Leather Sleeves
    Exceptional
    Weight: 2 Stones
    Mana Regeneration 1
    Stamina Regeneration 3
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    Physical Resist 7%
    Fire Resist 8%
    Cold Resist 7%
    Poison Resist 7%
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    Durability 41 / 41
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    Weight: 2 Stones
    Lower Mana Cost 4%
    Night Sight
    Stamina Regeneration 3
    Physical Resist 9%
    Fire Resist 21%
    Cold Resist 7%
    Poison Resist 7%
    Energy Resist 17%
    Strength Requirement 20
    Durability 48 / 48
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    Mana Regeneration 1
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    Reflect Physical Damage 9%
    Physical Resist 22%
    Fire Resist 5%
    Cold Resist 20%
    Poison Resist 11%
    Energy Resist 8%
    Strength Requirement 20
    Durability 45 / 45
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    Barbed Leather Sleeves
    Exceptional
    Weight: 2 Stones
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    Physical Resist 13%
    Fire Resist 12%
    Cold Resist 22%
    Poison Resist 11%
    Energy Resist 9%
    Strength Requirement 20
    Durability 39 / 39
    .................
    Barbed Leather Sleeves
    Exceptional
    Weight: 2 Stones
    Night Sight
    Self Repair 5
    Physical Resist 6%
    Fire Resist 20%
    Cold Resist 16%
    Poison Resist 11%
    Energy Resist 7%
    Strength Requirement 20
    Durability 42 / 42
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    Barbed Leather Sleeves
    Exceptional
    Weight: 2 Stones
    Mana Regeneration 1
    Night Sight
    Hit Point Regeneration 1
    Physical Resist 5%
    Fire Resist 8%
    Cold Resist 18%
    Poison Resist 6%
    Energy Resist 21%
    Strength Requirement 20
    Durability 48 / 48
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    Barbed Leather Sleeves
    Exceptional
    Weight: 2 Stones
    Lower Mana Cost 6%
    Reflect Physical Damage 11%
    Physical Resist 6%
    Fire Resist 22%
    Cold Resist 7%
    Poison Resist 20%
    Energy Resist 8%
    Strength Requirement 20
    Durability 42 / 42
    .................

    cioè non credo ci sia neanche bisogno di commentare.
    siamo oltre il 70%...

  • #2
    fino a quando qualcuno non controlla è meglio fermarsi col crafting. Su 7 bronze (35 usi * 7 ) a parte a non essere uscite magekiller decenti la maggior parte erano migliori di un qualsiasi pezzo armor. Facendo una stima intorno al 70 per cento delle magekiller so sucite con resistenza e luck alcune addirittura con due resistenze anche molto alte che già in se su un'arma sono inutili tutto buttato. Più 3-4 uscite con una sola prop. Durability 70 non credo sia una prop hml22 è di base e damage increase 40 idem. Se ho detto qualcosa di sbagliato correggetemi

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    • #3
      Originariamente inviato da cazzato Visualizza il messaggio
      fino a quando qualcuno non controlla è meglio fermarsi col crafting. Su 7 bronze (35 usi * 7 ) a parte a non essere uscite magekiller decenti la maggior parte erano migliori di un qualsiasi pezzo armor. Facendo una stima intorno al 70 per cento delle magekiller so sucite con resistenza e luck alcune addirittura con due resistenze anche molto alte che già in se su un'arma sono inutili tutto buttato. Più 3-4 uscite con una sola prop. Durability 70 non credo sia una prop hml22 è di base e damage increase 40 idem. Se ho detto qualcosa di sbagliato correggetemi
      si ho craftato anche io bronze scandalosi solo con: mage weapon, resistenze, hit e def

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      • #4
        Ieri ho fatto un Barbed

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        Crafted By Forci Clothing
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        Mana Increase 5
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        Hit Point Regeneration 1
        Physical Resist 7%
        Fire Resist 7%
        Cold Resist 7%
        Poison Resist 9%
        Energy Resist 22%
        Strength Requirement 20
        Durability 42 / 42
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        Barbed Leather Leggings
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        Exceptional
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        Mana Regeneration 2
        Night Sight
        Stamina Regeneration 3
        Physical Resist 6%
        Fire Resist 6%
        Cold Resist 7%
        Poison Resist 15%
        Energy Resist 11%
        Strength Requirement 20
        Durability 47 / 47
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        Barbed Leather Leggings
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
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        Hit Point Regeneration 1
        Physical Resist 6%
        Fire Resist 21%
        Cold Resist 14%
        Poison Resist 22%
        Energy Resist 23%
        Strength Requirement 20
        Durability 46 / 46
        .................
        Barbed Leather Leggings
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
        Weight: 4 Stones
        Lower Mana Cost 5%
        Lower Reagent Cost 12%
        Stamina Regeneration 2
        Hit Point Regeneration 1
        Physical Resist 6%
        Fire Resist 7%
        Cold Resist 6%
        Poison Resist 10%
        Energy Resist 24%
        Strength Requirement 20
        Durability 40 / 40
        .................
        Barbed Leather Leggings
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
        Weight: 4 Stones
        Night Sight
        Reflect Physical Damage 15%
        Stamina Increase 6
        Physical Resist 12%
        Fire Resist 8%
        Cold Resist 8%
        Poison Resist 19%
        Energy Resist 8%
        Strength Requirement 20
        Durability 47 / 47
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        Barbed Leather Leggings
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        Lower Reagent Cost 17%
        Night Sight
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        Physical Resist 14%
        Fire Resist 5%
        Cold Resist 21%
        Poison Resist 10%
        Energy Resist 9%
        Strength Requirement 20
        Durability 42 / 42
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        Barbed Leather Leggings
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
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        Hit Point Regeneration 1
        Physical Resist 5%
        Fire Resist 8%
        Cold Resist 17%
        Poison Resist 9%
        Energy Resist 10%
        Strength Requirement 20
        Durability 46 / 46
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        Barbed Leather Leggings
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        Exceptional
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        Physical Resist 22%
        Fire Resist 18%
        Cold Resist 16%
        Poison Resist 10%
        Energy Resist 8%
        Strength Requirement 20
        Durability 42 / 42
        .................
        Barbed Leather Leggings
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
        Weight: 4 Stones
        Lower Mana Cost 7%
        Night Sight
        Hit Point Regeneration 1
        Physical Resist 22%
        Fire Resist 7%
        Cold Resist 5%
        Poison Resist 8%
        Energy Resist 10%
        Strength Requirement 20
        Durability 48 / 48
        .................
        Barbed Leather Leggings
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
        Weight: 4 Stones
        Night Sight
        Stamina Regeneration 3
        Hit Point Regeneration 2
        Physical Resist 19%
        Fire Resist 6%
        Cold Resist 8%
        Poison Resist 8%
        Energy Resist 9%
        Strength Requirement 20
        Durability 47 / 47
        .................
        Barbed Leather Leggings
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
        Weight: 4 Stones
        Mana Regeneration 2
        Night Sight
        Hit Point Regeneration 1
        Physical Resist 7%
        Fire Resist 8%
        Cold Resist 7%
        Poison Resist 8%
        Energy Resist 8%
        Strength Requirement 20
        Durability 41 / 41
        .................
        Barbed Leather Leggings
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
        Weight: 4 Stones
        Mana Regeneration 2
        Night Sight
        Stamina Regeneration 2
        Physical Resist 5%
        Fire Resist 9%
        Cold Resist 7%
        Poison Resist 22%
        Energy Resist 19%
        Strength Requirement 20
        Durability 48 / 48
        .................
        Barbed Leather Sleeves
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
        Weight: 2 Stones
        Mana Increase 6
        Reflect Physical Damage 9%
        Physical Resist 5%
        Fire Resist 13%
        Cold Resist 19%
        Poison Resist 25%
        Energy Resist 10%
        Strength Requirement 20
        Durability 42 / 42
        .................
        Barbed Leather Sleeves
        Crafted By Forci Clothing
        Exceptional
        Weight: 2 Stones
        Mana Regeneration 2
        Night Sight
        Stamina Increase 6
        Physical Resist 10%
        Fire Resist 7%
        Cold Resist 15%
        Poison Resist 6%
        Energy Resist 20%
        Strength Requirement 20
        Durability 46 / 46
        .................
        + 1 paio di leggings
        LMC 4, Night Sight, 3 ress tra cui energy.


        10 Nighsight su 15 = 66.6%
        Sono contrario ad usare ICQ nel 2016.

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        • #5
          up

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          • #6
            risposta da una riga: per quello che risulta a me, il crafting delle armor non è cambiato di una virgola una, ciao
            sigpic

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            • #7
              Originariamente inviato da MagnetoStaff Visualizza il messaggio
              risposta da una riga: per quello che risulta a me, il crafting delle armor non è cambiato di una virgola una, ciao
              quindi il fatto che tutto il server stia accumulando runici senza craftarli è una pura coincidenza?

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              • #8
                Il craft delle armor non è stato minimamente toccato/rivisto nell'ultimo periodo.

                Se guardiamo le varie props, ok night esce più delle altre ( sfortuna?? ), ma pure mana reg, stamina reg escono spesso.

                Le props nelle armor/armi sono quelle, non sono 200 e il random è bastardo quando si mette.

                Sul fatto che la gente stia stockando nelle casse runici su runici è una scelta loro.

                Il sistema l'ho verificato di persona seguendo le tabelle che si trovano online ( uoguide e uostratics ), rispettiamo pari pari sia l'intensità sia il numero delle props, che poi, ripeto, il random non aiuta il craft è un altro discorso.

                Se creiamo un sistema craft ad hoc per il pvp/pvm ecc è come andare a doom e far si che droppi solo l'arte che ti serve.

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                • #9
                  edito ho detto una boiata, up

                  Hurricane the White Walker [ZoE]


                  Originariamente inviato da TyrantZHI
                  Bambini forza, la ricreazione è finita.
                  Originariamente inviato da DebugZHI1
                  bboni.... o faccio partire il Ragnarock Script
                  Originariamente inviato da Verschlinjer1
                  Tranquillo Aladin, papà Verschlinger è qui.

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                  • #10
                    Originariamente inviato da juliusstaff Visualizza il messaggio
                    Il craft delle armor non è stato minimamente toccato/rivisto nell'ultimo periodo.

                    Se guardiamo le varie props, ok night esce più delle altre ( sfortuna?? ), ma pure mana reg, stamina reg escono spesso.

                    Le props nelle armor/armi sono quelle, non sono 200 e il random è bastardo quando si mette.

                    Sul fatto che la gente stia stockando nelle casse runici su runici è una scelta loro.

                    Il sistema l'ho verificato di persona seguendo le tabelle che si trovano online ( uoguide e uostratics ), rispettiamo pari pari sia l'intensità sia il numero delle props, che poi, ripeto, il random non aiuta il craft è un altro discorso.

                    Se creiamo un sistema craft ad hoc per il pvp/pvm ecc è come andare a doom e far si che droppi solo l'arte che ti serve.
                    Quindi mi stai dicendo che il craft dei kit tailor è stato allineato ad osi come è stato allineato quello dei kit blacksmith? Dalle props non sembrerebbe così....
                    icq: 361-063-578

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                    • #11
                      Originariamente inviato da juliusstaff Visualizza il messaggio
                      Il craft delle armor non è stato minimamente toccato/rivisto nell'ultimo periodo.

                      Se guardiamo le varie props, ok night esce più delle altre ( sfortuna?? ), ma pure mana reg, stamina reg escono spesso.

                      Le props nelle armor/armi sono quelle, non sono 200 e il random è bastardo quando si mette.

                      Sul fatto che la gente stia stockando nelle casse runici su runici è una scelta loro.

                      Il sistema l'ho verificato di persona seguendo le tabelle che si trovano online ( uoguide e uostratics ), rispettiamo pari pari sia l'intensità sia il numero delle props, che poi, ripeto, il random non aiuta il craft è un altro discorso.

                      Se creiamo un sistema craft ad hoc per il pvp/pvm ecc è come andare a doom e far si che droppi solo l'arte che ti serve.
                      Tutto giusto però ti segnalo che difficilmente hai controllato una scheda di osi recente ,altrimenti i kit runici tailor sarebbero pompati come quelli black,ma su dreams si è' preferito non toccarli!


                      Originariamente inviato da MaRghEriTa DeVil
                      Scusa il disturbo,ho chiesto a capo nel frattempo,volevo semplicemente poter leggere il discord uod
                      ma non poter in nessun modo scrivere in general,soffro di una malattia kashmir è la decima volta che ci provo ma non riesco proprio a non rispondere...
                      ...Basterebbe essere bigmouth a vita , mi faresti un enorme favore...Vorrei pensare solo a giocare ,e lasciare le persone parlare
                      Qualche tempo dopo...
                      Originariamente inviato da MaRghEriTa DeVil
                      @KasHmiR
                      Non me ne frega niente
                      Toglimelo
                      Io ho chiesto di metterlo, io ho diritto di riaverlo quando e come voglio
                      Chi lo controlla questo patetico esaltato?
                      Grazie marghe,sei meglio di euge:


                      Haldir Di Gondor

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                      • #12
                        Originariamente inviato da carrasuperevil Visualizza il messaggio
                        Tutto giusto però ti segnalo che difficilmente hai controllato una scheda di osi recente ,altrimenti i kit runici tailor sarebbero pompati come quelli black,ma su dreams si è' preferito non toccarli!
                        se ti riferisci a questo http://www.gamesnet.it/f637/cosa-man...to-osi-525998/

                        Originariamente inviato da amdir Visualizza il messaggio
                        Publish 50 [ Publish 50 - UOGuide ]:

                        -Maximum intensities are now 100% for all tailoring runics:
                        * Spined: was 20, now 40
                        * Horned: was 30, now 45
                        * Barbed: was 40, now 50
                        - Creatures now give double meat resources in Felucca (except Siege and Mugen)
                        fu detto in qualche post che e' una mancanza voluta, i runici da tailor sono piu facili da ottenere rispetto a runici blacksmith come gold/agapite simili per numero di proprieta' e intensita' minima.

                        come in tutte le scelte ci sono dei pro e dei contro, personalmente sono piu' a favore della scelta dello staff per vari motivi alcuni contro i miei interessi visto che li vendo:

                        1 - e' giusto mantenere una differenza tra runici black e tailor
                        2 - ci sono gia' troppi item sgravati sullo shard, fattore che appiattisce la varieta' (di item, stili di gioco, artefatti usati etc.)
                        3 - con runici ancora piu pompati, visto che ormai sono facilmente reperibili, ci sarebbero moltissimi item sgravati in piu contribuendo ad un maggior appiattimento
                        4 - come gia' detto i runici da tailor sono troppo semplici da ottenere per essere messi alla pari dei blacksmith

                        quindi secondo me e' giusto che siano regolati su queste intensita', sono accessibili praticamente a tutti i player e comunque garantiscono il craft di armor di tutto rispetto.
                        se il problema e' la disparita' verso certi player che hanno dei pezzi praticamente perfetti, e' anche giusto cosi', sono i risultati di anni di gioco.
                        altrimenti tanto vale fare il pvp/pve tipico di altri mmorpg dove ci sono i set di armor tutti uguali fatti con lo stampino.
                        Ultima modifica di fengyr; 11-11-2015, 13:53.
                        ____________________________________________________________________

                        Il p Fengyr
                        ____________________________________________________________________
                        : algander#6292

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                        • #13
                          Originariamente inviato da fengyr Visualizza il messaggio
                          se ti riferisci a questo http://www.gamesnet.it/f637/cosa-man...to-osi-525998/



                          fu detto in qualche post che e' una mancanza voluta, i runici da tailor sono piu facili da ottenere rispetto a runici blacksmith come gold/agapite simili per numero di proprieta' e intensita' minima.

                          come in tutte le scelte ci sono dei pro e dei contro, personalmente sono piu' a favore della scelta dello staff per vari motivi alcuni contro i miei interessi visto che li vendo:

                          1 - e' giusto mantenere una differenza tra runici black e tailor
                          2 - ci sono gia' troppi item sgravati sullo shard, fattore che appiattisce la varieta' (di item, stili di gioco, artefatti usati etc.)
                          3 - con runici ancora piu pompati, visto che ormai sono facilmente reperibili, ci sarebbero moltissimi item sgravati in piu contribuendo ad un maggior appiattimento
                          4 - come gia' detto i runici da tailor sono troppo semplici da ottenere per essere messi alla pari dei blacksmith

                          quindi secondo me e' giusto che siano regolati su queste intensita', sono accessibili praticamente a tutti i player e comunque garantiscono il craft di armor di tutto rispetto.
                          se il problema e' la disparita' verso certi player che hanno dei pezzi praticamente perfetti, e' anche giusto cosi', sono i risultati di anni di gioco.
                          altrimenti tanto vale fare il pvp/pve tipico di altri mmorpg dove ci sono i set di armor tutti uguali fatti con lo stampino.
                          la pappa pronta a me non piace, però ultimamente si crafta letteralmente "lam*****"... sfido la gente a postare gli ultimi craft, guardatevi pure le aste nightsight è onnipresente. craftare un pezzo senza nightsight è come craftare un item exec con il 50% di probabilità...

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                          • #14
                            anche io ho notato che ormai nightsight esce nel 80/90 % del craft


                            Mio ICQ: 462013723

                            Commenta


                            • #15
                              Originariamente inviato da bubbaverde Visualizza il messaggio
                              anche io ho notato che ormai nightsight esce nel 80/90 % del craft
                              Risposta da una riga: più luce per tutti

                              Commenta

                              Sto operando...
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