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[SEGNALAZIONI] *** Introduzione Stygian Abyss ***

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  • #61
    Originariamente inviato da Sifodias Visualizza il messaggio
    Un altro bug è quello dell'attivare un champion spawn con valor , se viene attivato un champion, che sia Lost lands o solo negli originali il champion rimane attivo per ore nonostante nessuno sia li a farlo.. mentre solitamente dopo 10 minuti veniva disattivato ed era comunque random , c'è un problema alla base dei timer .
    No, non è cosi che funzionava, i champ, specie quelli nelle lostland si disattivavano dopo il save (1 ora circa) dall attvazione.

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    • #62
      Originariamente inviato da fastandfurious46 Visualizza il messaggio
      No, non è cosi che funzionava, i champ, specie quelli nelle lostland si disattivavano dopo il save (1 ora circa) dall attvazione.
      Infatti qui si parla che il champ resta attivo anche dopo ore.....

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      • #63
        è stato scritto: mentre solitamente dopo 10 minuti veniva disattivato .

        E' stato puntualizzato questo
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        . . . . . . . . . . . . . . . . .

        GM Kriegstreiber Käse®
        Discord: Jack___#9551

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        • #64
          Se uno scripter o una persona dello staff competente legge quel che ho scritto pochi reply fa sto segnalando un possibile bug poichè i champion rimangono attivi per un giorno intero (come dal terathan keep ieri e l'altro ieri) , ne prima ne mai i champion erano così lunghi da disattivare , c'è un problema di fondo nei timer vi suggerisco di controllare anche perchè renderebbe impossibile a players normali di giocare invece di stare fermi ad aspettare e fare un gioco inattivo , ovvero (usare la virtue di valor) farla (attivare un champion) come preparare e fare spawnare un boss ml finchè non esce quel che si cerca o almeno provarci ..

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          • #65
            Originariamente inviato da fastandfurious46 Visualizza il messaggio
            No, non è cosi che funzionava, i champ, specie quelli nelle lostland si disattivavano dopo il save (1 ora circa) dall attvazione.
            Fester sono 20 anni che giochi ormai
            Gothoth.

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            • #66
              Bug: le animazioni durante il combattimento (almeno per l'archer, chiedo conferma per le altre classi) sono "ferme". In sostanza non si vede che tira con l'arco, ma rimane fermo nonostante la freccia parta.

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              • #67
                Quando entri a The Citadel col tamer e il Greater Dragon, quest'ultimo non ti segue e resta fuori, mentre prima ti veniva dietro. E quando hai finito di killare il boss tu esci ma il drago resta dentro, in questo caso è sempre stato così ma non so se sia giusta come cosa

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                • #68
                  Segnalo di nuovo che il dismount da bolas non è più possibile.

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                  • #69
                    Segnalo che, dopo il restart di stasera, è andata up una nuova tornata di fix
                    Trovate come sempre tutti i dettagli nel post iniziale del thread, fateci sapere pls se vi risulta tutto ok, grazie!

                    Ciao e buon game
                    sigpic

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                    • #70
                      il craft dei BOD book risulta ok

                      per quanto riguarda i monili nelle casse completando 3 mappe ingegnously ho trovato 4 monili in tutto (1 ring + 3 brace per la statistica)
                      ho notato invece che ci sono più stack di reagenti e gemme uguali

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                      • #71
                        party ancora buggato....nn fa ancora aprire i corpi dei mob uccisi dagli altri presenti nel party
                        Ultima modifica di Dav87E; 08-10-2014, 11:19.
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                        GM Kriegstreiber Käse®
                        Discord: Jack___#9551

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                        • #72
                          Ho notato nel craft delle spell di mistycism, che non si vedono tutti gli ingredienti necessari per la creazione delle spell...

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                          • #73
                            mi è capitato di notare che se vengo cursato il curso nel appare nella barra dello status :O

                            {ICQ! 654572873}



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                            • #74
                              Originariamente inviato da Fettinz Visualizza il messaggio
                              mi è capitato di notare che se vengo cursato il curso nel appare nella barra dello status :O
                              Uhm

                              Se intendi che nn appare nella barra, no. I curse da spell appaiono eccome...
                              C'è un altro tipo di curse, che nn se se è spell o special di mob che abbassa le stat ma nn viene indicato nella buff bar in quanto non è da spell.... Ma era così anche prima di stygian
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                              GM Kriegstreiber Käse®
                              Discord: Jack___#9551

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                              • #75
                                Guarda invece confermo che il curse fatto da spell in pvp (a causa di dinamiche ignote) non sempre appare, mi spiego:
                                Il mago mi cursa: appare l'icona nel buff e l'avviso che le stat/res si sono abbassate. Qua tutto ok.
                                Invece delle volte, a causa di dinamiche ignote, il curse non appare nell'icona buff, NON abbassa le res, MA SOLO le stat.
                                Ma questo accadeva gia da tempo.
                                Se è un qualcosa di cui ignoro l'esistenza gentilmente spiegatemel.
                                Ultima modifica di seel82; 10-10-2014, 00:52.

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                                Sto operando...
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