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Annuncio fix - 21/05/2012

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  • Annuncio fix - 21/05/2012

    ITA
    - Mantis 0001161: Le pozze di acido del grizzle non vengono più sovrapposte e tengono conto dell'altezza
    - Mantis 0001200: Risolti problemi con la spell Arcane circle
    - I mob colpiti da WhirlwindAttack devono rispondere all'attacco
    - InvisibilityPotion farà perdere il precast quando hidda il player
    - Crash fix

    ENG
    - Mantis 0001161: Grizzle's acid ooze sill no more stack on the same tile and it won't affect players on different floors
    - Mantis 0001200: Fixed casting issues with the Arcane circle spell
    - Monsters indirectly hit by Whirlwind Attack will fight back
    - InvisibilityPotion will cancel pre-cast spells
    - Crash fix

  • #2
    col whirlwind attack cambia il target principale
    ICQ: 214559216

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    • #3
      Ma è stata cambiata l'IA dei mob nuovamente? perchè così per me che uso il tamer non è giocabile

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      • #4
        Originariamente inviato da Valnyr_Staff Visualizza il messaggio
        - Mantis 0001200: Risolti problemi con la spell Arcane circle
        Nel senso che ora si riesce a castarla sugli Arcane Circle?

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        • #5
          Originariamente inviato da Exoddus Visualizza il messaggio
          Ma è stata cambiata l'IA dei mob nuovamente? perchè così per me che uso il tamer non è giocabile
          Argomento già discusso in vari thread...dal restart di domani dovrebbe essere tutto a posto.

          Originariamente inviato da Avril9396bk Visualizza il messaggio
          Nel senso che ora si riesce a castarla sugli Arcane Circle?
          Provare prima di postare no?

          BUG & FIX è per segnalare problemi...dopo aver verificato che non siano già stati segnalati...e possibilmente avendo dettagli utili per replicare il problema al fine di risolverlo...non discutete qua! Piuttosto aprite un thread su Dubbi & Domande che riguarda i nuovi fix!

          Grazie

          Onision

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          • #6
            Non so se è dovuto ai fix..prima di oggi se venivo targhettato da un mob all'interno di un dungeon,mi bastava hiddarmi di skill e tornare con honor perchè il mob in questione non mi targhettasse più. Oggi non è stato così e sono stato targhettato nonostante abbia eseguito la solita procedura..anche i compagni di gilda mi avevano confermato l'utilità di questa tecnica.

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            • #7
              Originariamente inviato da Exoddus Visualizza il messaggio
              Ma è stata cambiata l'IA dei mob nuovamente? perchè così per me che uso il tamer non è giocabile
              scusate l'ignoranza, ma l''AI in cosa consiste?
              altra domanda, quindi il fatto che usando wirlwind cambia il targhet è una cosa normale e voluta? (assolutamente non è una critica è solo che non ho capito xD)

              specifico che:
              come cambia targhet, da il rpimo colpo e poi non lo da piu come se perdesse il targhet e allora ogni volta che cambia devo rifare last targhet per farlo continuare amenare
              Ultima modifica di Dav87E; 21-05-2012, 13:10.
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              GM Kriegstreiber Käse®
              Discord: Jack___#9551

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              • #8
                Che cambiasse target con WW ormai sarà qualche mese che accade, e da alcune prove fatte sembra dipendere dallo swing dell'arma: con la souseeker o con radiant senza ssi NON succede, con altri valori di SSI invece sì.
                quatta-quatta : ...io, che sono piuttosto ignorante in fatto di mercato, la vedo cosi': c'è un lupo che ci frega le galline dal pollaio, ormai sono rimaste poche, ma sto lupo non si piglia.
                Allora decidiamo di segare l'albero secolare che faceva ombra al pollaio, sperando che l'albero stesso caschi in testa al lupo.

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                • #9
                  Originariamente inviato da Asgorth Visualizza il messaggio
                  Che cambiasse target con WW ormai sarà qualche mese che accade,
                  a me ha cominciato a farlo da ieri, mai successo prima xD
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                  GM Kriegstreiber Käse®
                  Discord: Jack___#9551

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                  • #10
                    è successo per un giorno all'indomani di un fix che a quanto pare poi fu rimosso, ora si ripresenta
                    ICQ: 214559216

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                    • #11
                      In effetti è giusto che se un mob venga colpito risponda all'attacco, però il fatto che cambi target risulta piuttosto scomodo, nel senso che non sai mai bene quale hai colpito e quando iniziano a scappare diventa una lotteria indovinare quale seguire, non potrebbe essere come momentum strike? o forse dipende dal fatto che momentus agisce solo se sei sotto l'attacco di un mob?

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                      • #12
                        Non dovrebbe cambiare target, verrà aggiustato al più presto.
                        Ora scusatemi ma devo sodomizzare qualche tester

                        EDIT: Fixato, sarà uppato il prima possibile

                        - Valnyr
                        Ultima modifica di Valnyr_Staff; 21-05-2012, 21:59.

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                        • #13
                          ok

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                          • #14
                            Ho appena fatto un Grizzle e sono quasi sicuro che il bug delle pozze di acido sovrapposte sia ancora presente.
                            [PP]

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                            • #15
                              Originariamente inviato da EdrikStorm Visualizza il messaggio
                              Ho appena fatto un Grizzle e sono quasi sicuro che il bug delle pozze di acido sovrapposte sia ancora presente.
                              confermo
                              . . . . . . . . . . . . . . . . .


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                              GM Kriegstreiber Käse®
                              Discord: Jack___#9551

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