ma è normale che qualsiasi tipo di mob.... persino un passero abbia 120 tracking+120 detecting hidden+ 200 megaloman
se ti hiddi a qualsiasi tile di distanza dal target ti rivelano isi.... e in loop senza delay -.-
in teoria dovrebbero avere una "chance" (non 100%) di rivelare un eventuale nemico hiddato... in base alle skill del nemico, alla distanza e al tipo di mob -.-
inoltre presentano un certo delay tra un retry e n'altro
se ti hiddi a qualsiasi tile di distanza dal target ti rivelano isi.... e in loop senza delay -.-
in teoria dovrebbero avere una "chance" (non 100%) di rivelare un eventuale nemico hiddato... in base alle skill del nemico, alla distanza e al tipo di mob -.-
inoltre presentano un certo delay tra un retry e n'altro
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