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    Dungeons and related:

    - % Doom drop correction

    Events, Quests:

    - Elves And Humans Quests [ Elven Heritage Quest - UOGuide ]

    - Virtues Quests [ Virtue Quests - UOGuide ]

    Rewards, Special Items, Weapon Bonuses:

    - Anti-virtues Dungeon arty's [ Artifacts (Virtue) - UOGuide ]

    - Scroll of Alacrity [ Scroll of Alacrity - UOGuide ]

    - Holiday Rewards [ Holiday Rewards - UOGuide ]

    - Item bless deed [ Item bless Deed - UOGuide ]

    New Mobiles:

    - dread warhorse [ [ Dread War Horse - UOGuide ]

    Item sets:

    -Event Sets [ Event Sets - UOGuide ]

    Misc:

    -Repeatedly clicking a cow will eventually cause it to briefly fall over, aka Cow-Tipping. [ Cow - UOGuide ]
    -Sherry the Mouse [ Sherry the mouse - UOGuide ]

    Publish 41 [ Publish 41 - UOGuide ]:

    - Personal Attendants

    Publish 43 [ Publish 43 - UOGuide ]:

    - 9th Anniversary Collection
    - Personal Attendants are now removed if the character that they belong to is deleted

    Publish 44 [ Publish 44 - UOGuide ]:

    - New Player Quests [ New Player Quests - UOGuide ]
    - The stat gain system has changed on all non-Siege Perilous ruleset shards:

    * Only when a player character advances in a skill or is at the skill cap for that skill, he/she may gain a stat point.
    * All skills now have a primary and secondary stat. The primary stat will rise 75% of the time. The secondary stat will rise 25% of the time. If the primary stat is not set to “gain”, the secondary stat will be chosen. If the primary and secondary stats are both locked or set to “decrease”, neither stat will rise.
    Note: If a stat is at the maximum individual stat cap of 125 and is not locked, it can be chosen, but it will not rise.
    * The chance that a stat will increase on any given skill gain is 1 in 20
    * Purchasing skill training from an NPC will not raise stats.
    * There is no longer a cap on how many stat points you can gain in any given time period

    - The Poisoning skill will now have a chance to rise whenever a player successfully poisons a victim while using the special maneuvers: Infecting Strike and Serpent Arrow. Higher skill levels will require the use of higher level poisons in order to have a chance to gain.

    Publish 46 [ Publish 46 - UOGuide ]:

    - Wood and ore nodes now have a chance to randomly respawn with different resource types.

    Publish 48 [ Publish 48 - UOGuide ]:

    - Added the Salvage Bag:

    * The Salvage Bag is the core of the enhanced recycling system. Players store items in the bag like any other container, but when a recycle command occurs, they target the bag to handle all the items at once.
    * Layout:
    o a blue leather bag labeled "A Salvage Bag"
    o Available on Provisioners for a nominal (~1000gp) fee
    * Details:
    o Use the context menu on the bag to select "Salvage Ingots", "Salvage Cloth", or "Salvage All"
    o All items of the appropriate type in the bag (metal for smelting, cloth for scissoring) are recycled into their resources
    o The player gets a message containing number of items successfully recycled

    Publish 50 [ Publish 50 - UOGuide ]:

    -Maximum intensities are now 100% for all tailoring runics:
    * Spined: was 20, now 40
    * Horned: was 30, now 45
    * Barbed: was 40, now 50
    - Creatures now give double meat resources in Felucca (except Siege and Mugen)
    Ultima modifica di EntropicDeath; 10-06-2010, 11:34.

  • #2
    Publish 51 [ Publish 51 - UOGuide ]:
    - Pet summoning ball changes:

    * Pet summoning balls unhide the summoner when attempting to summon their pet.
    * Pet summoning balls have a disruptable casting animation like other spells
    * Pet summoning balls have a reuse delay of 15 seconds.

    Publish 52 [ Publish 52 - UOGuide ]:
    - 15 day character age requirement to place or trade a house
    - When a house is placed on top of a moongate, the placer will get a message about placement being blocked, and the moongate will be destroyed (at both ends.)
    - IDOC behavior (houses that collapse through decay) When an IDOC drops, housing cannot be placed on the lot for a random amount of time
    - Items that drop from the IDOC will have protections against scripted looting
    - House placement tool will have a cooldown if used too many times in a given time period
    - Must now wait one hour after building a home before demolishing it (previously 15 minutes)

    NO FLAME, NO DISCUSSIONS, ONLY CORRECTIONS OR ADDS.

    A breve faccio il dettaglio sulle publish, i posts di aggiunte li deleto e mergio al primo post.

    Amdir
    Ultima modifica di EntropicDeath; 13-11-2009, 11:36.

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    • #3
      Ragazzi, è una piccola cosa, ma nell'elenco mancano anche i Gears da inserire nel Dawn's Music Box.

      Dawn's Music Box - UOGuide

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      • #4
        mancano le casse del tesoro nei dungeon,da noi sono aperte e vuote
        Originariamente inviato da Loki_Staff
        MArgherì, sta zitto che hai dato +200 euro per totem e crimson .... -.-

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        • #5
          Una modifica semplice ma effettiva, che aiuterebbe parecchio i tanto bistrattati (attualmente...) tamer: con SA il numero base di stable slot è stato aumentato di 2 (dal range di 2-14, a seconda delle skill, di prima a range di 4-16 con stygian abyss)...
          Si potrebbe fare "in anticipo" questa modifichina?
          Ultima modifica di Silkriver; 21-10-2009, 11:19.
          A man's IQ, yearly income, sexual prowess, ingenuity, physical appearance and generally every other aspect of his life can be condensed down to four digits: his Arena rating.

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          • #6
            E' già segnalato sul mantis, non so se è il caso di segnalarlo anche qui io lo faccio, se ho fatto male mi scuso in anticipo e cancellate il post

            Su OSI è possibile portarsi via i Barrel e gli Empty Tub svuotandoli:

            Barrel - UOGuide, the Ultima Online encyclopedia
            Empty Tub - UOGuide, the Ultima Online encyclopedia

            Segnalo inoltre che nel Five On Friday del 18 Aprile 2008 vengono menzionati alcuni fix riguardanti i su citati Barrel:

            Five on Friday - April 18, 2008 - UOGuide, the Ultima Online encyclopedia

            "What ever happened to the water barrel fix?"

            Some of you remember that, about 18 months ago, a fix was put up on Test Center where water barrels and field spells would no longer block house placement. While this made some people very happy, the point was raised that placing water barrels and casting field spells was the only way to prevent people using illegal third-party programs from placing a house on the spot before anyone else could attempt it, or grab any IDOC loot. We pulled the fix in preperation for a more complete package of fixes that would address the underlying problem, and, now that we've got that all lined up, the water barrel fix will be introduced at the same time.
            Zio Spino - Piccolo Popolo

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            • #7
              Mancano le quest che hanno introdotto una serie di "robes" particolari.
              La quest dove è possibile prendere questa:
              Cloak of Corruption - UOGuide, the Ultima Online encyclopedia
              da cui è possibile ottenere queste:
              Cloak Of Death - UOGuide, the Ultima Online encyclopedia
              Cloak Of Life - UOGuide, the Ultima Online encyclopedia
              Cloak Of Power - UOGuide, the Ultima Online encyclopedia
              Altra "robe" mancante è questa, sempre da una quest:
              Conjurer's Garb - UOGuide, the Ultima Online encyclopedia
              Fai click QUI e scoprirai il mondo EOS!

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              • #9
                La possibilità di craftare scrolls (aprirebbe nuovi scenari importanti di mercato)
                sigpic

                MSN: olaf37xx@fastwebnet.it
                ICQ: 649-822-899

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                • #10
                  Per ora ho da far notare queste cose:
                  1) Le cariche delle brocche d'acqua non sono più 5 ma 40
                  2) Usando l'iterior decorative tool non si fa più il check del peso. Significa che lo alza lo ruota e lo abbassa qualsiasi sia il peso del baule ( comodo perchè i bauli sono sempre pieni e bisogna quasi svuotarli prima di alzarli )
                  3) I boards possono farli chiunque pg. Serve solo un'accetta e doppio clidk su lei e sul legno. OLa riuscita è al 100% qualsiasi legno sia. Ovvio che poi per lavorarlo serve la skill giusta
                  4) Le solustones possono essere ora usate quante volte si vuole senza limite di tempo tra un uso e un altro
                  5) Dal 6° anno compreso i veteran rewards sono due e non uno solo
                  7) le enchanted apples sono impilabili
                  8)Sia nel dungeon Ice che nel Fire le crystal ball of per summoning funzionano. Adesso no.
                  9) Sempre per i solen hive. Ho fatto un po' di prove e gli warrior e le queen NON sputano quasi mai senza essere attaccate. E anche se sono attaccate sputeranno veleno solo un 10% delle volte. Invece il veleno che perdono quando si uccidono lo perdono circa il 70% delle volte. Per il resto muoiono senza fuoriuscita di veleno. Le percentuali sono abbastanza precise.


                  Non so di preciso a che publish corrispondono ma sicuramente a più di una
                  MI sono limitata per ora alle cose piccole ( almeno credo) ma che sarebbero utili
                  Ultima modifica di pimpiricchia; 22-08-2012, 21:48.
                  Emeralde Norwind
                  ICQ 146447909
                  sigpic

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                  • #11
                    Originariamente inviato da pimpiricchia Visualizza il messaggio
                    Per ora ho da far notare queste 3 cose:
                    1) Le cariche delle brocche d'acqua non sono più 5 ma 50
                    2) Usando l'iterior decorative tool non si fa più il check del peso. Significa che lo alza lo ruota e lo abbassa qualsiasi sia il peso del baule ( comodo perchè i bauli sono sempre pieni e bisogna quasi svuotarli prima di alzarli )
                    3)I boards possono farli chiunque pg. Serve solo un'accetta e doppio clidk su lei e sul legno. OLa riuscita è al 100% qualsiasi legno sia. Ovvio che poi per lavorarlo serve la skill giusta

                    MI sono limitata per ora alle cose piccole e "stupide"( almeno credo) ma che sarebbero utili

                    ma questo che hai descritto, è su osi?
                    . . . . . . . . . . . . . . . . .


                    . . . . . . . . . . . . . . . . .

                    GM Kriegstreiber Käse®
                    Discord: Jack___#9551

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                    • #12
                      Si, ovviamente
                      E lo aggiorno man mano.
                      Emeralde Norwind
                      ICQ 146447909
                      sigpic

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                      Sto operando...
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