1) Su OSI quando si usa wraith form sia il danno fatto con l'arma sia il danno da magia fanno recuperare mana. I necro in wraith form vanno in mezzo ad un champion spawn, spammano wither e recuperano un sacco di mana, è facile notarlo. Funziona anche con le magie da mago.
2) Su OSI in vampiric embrace il life leech funziona diversamente: non si leecha il 20% del danno inflitto, ma il 20% del danno visualizzato nella status bar, quindi quello base modificato da cose come tactics e damage increase. E' relativamente facile verificarlo perchè gli hp leechati da un lizardman con un colpo sono gli stessi che si leechano dai ronin, a parità di equip.
3)Su OSI Poison Strike è influenzato da Spell Damage Increase, qui invece ho provato oggi e non funziona.
Non sono fix urgenti, ma visto che di recente necro è stata toccata...
Per controllare life leech e mana leech dei fix 1 e 2 penso che siano utili questi due script per easyuo, che mostrano le variazioni di mana e hp sulla testa del pg:
2) Su OSI in vampiric embrace il life leech funziona diversamente: non si leecha il 20% del danno inflitto, ma il 20% del danno visualizzato nella status bar, quindi quello base modificato da cose come tactics e damage increase. E' relativamente facile verificarlo perchè gli hp leechati da un lizardman con un colpo sono gli stessi che si leechano dai ronin, a parità di equip.
3)Su OSI Poison Strike è influenzato da Spell Damage Increase, qui invece ho provato oggi e non funziona.
Non sono fix urgenti, ma visto che di recente necro è stata toccata...
Per controllare life leech e mana leech dei fix 1 e 2 penso che siano utili questi due script per easyuo, che mostrano le variazioni di mana e hp sulla testa del pg:
codice:
set %last #hits mainloop: wait 1 if #hits <> %last { set %diff #hits - %last event exmsg #charid 3 0 %diff set %last #hits } goto mainloop
codice:
set %last #mana mainloop: wait 1 if #mana <> %last { set %diff #mana - %last event exmsg #charid 3 0 %diff set %last #mana } goto mainloop
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