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  • #31
    Originariamente inviato da Alexdan Visualizza il messaggio
    Va bhe mi levo dalla discussione perché l'apertura mentale di qualcuno è pari a 0

    Ho capito che lo scopo è quello ma perché non nello stesso tempo non coinvolgere altri utenti con interessi diversi
    gli altri utenti sono stati coinvolti....a questa edizioni sono state aggiunte tutte le cose per il crafting (dopo averle richieste in precedenza)e il risultato quale è stato? lamentele perche il pg è sloggato a luna (quando si poteva loggare prima dell'evento e farlo sloggare da un altra parte), lamentele perche è troppo complicato spostare ogni volta le risorse dalla banca ad una forgia vicina etc etc....
    Che succede poi in questo forum di gente adulta e matura? quando qualcuno dice qualcosa di contrario si va a parare sull'apertura mentale e sui propri mulini...

    nessuno vi dice che non potete loggare con il worker, ma che p@lle, per ogni cosa trovate sempre un appiglio per lamentarvi
    . . . . . . . . . . . . . . . . .


    . . . . . . . . . . . . . . . . .

    GM Kriegstreiber Käse®
    Discord: Jack___#9551

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    • #32
      Allora ragazzi, prima che il thread sfoci nella solita zuffa...

      Abbiamo letto le vostre segnalazioni in merito al crafting, e stiamo valutando una soluzione abbastanza semplice per il prossimo Server War: rendere la facet di Malas non-pvp ripristinando il ruleset di Trammel durante l'evento (per consentire a chi crafta di farlo in santa pace), ma lasciare le altre facet con le regole di Felucca per menarsi a piacimento in giro per lo shard.

      Al momento è un'ipotesi, devo finire di raccogliere le opinioni dello staff in proposito... ma se non sarà questa soluzione specifica, ne adotteremo un'altra simile, ok?

      Ciao e buon game
      sigpic

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      • #33
        Originariamente inviato da MagnetoStaff Visualizza il messaggio
        Allora ragazzi, prima che il thread sfoci nella solita zuffa...

        Abbiamo letto le vostre segnalazioni in merito al crafting, e stiamo valutando una soluzione abbastanza semplice per il prossimo Server War: rendere la facet di Malas non-pvp ripristinando il ruleset di Trammel durante l'evento (per consentire a chi crafta di farlo in santa pace), ma lasciare le altre facet con le regole di Felucca per menarsi a piacimento in giro per lo shard.

        Al momento è un'ipotesi, devo finire di raccogliere le opinioni dello staff in proposito... ma se non sarà questa soluzione specifica, ne adotteremo un'altra simile, ok?

        Ciao e buon game
        Volevo spiegare il mio like:
        sono sempre stato piuttosto critico nei confronti del tuo modo di scrivere i post, ma quest'ultimo, per me, fa da esempio di come dovrebbe essere la comunicazione staff-> player. Ovvero chiara, netta e cordiale.
        Bravo.
        (per quel che vale eh, non crediate che mi voglia atteggiare a maestrino. Era un semplice apprrezzamento)
        Originariamente inviato da Dj_Amix
        odio tutti.

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        • #34
          Sei il solito maestrino.

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