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Problema scheda video

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  • Problema scheda video

    Ho una scheda video GeForce G105M da 512MB, che lavorava a 535 CORE Clock, 1230 SHADER Clock e 790 MEMORY Clock circa, da una settimana e mezza circa ho alzato i valori a 600 CORE Clock, 1390 SHADER Clock e 830 MEMORY Clock per poter nerdare meglio a quello stramaledettissimo Crysis 2, il problema è che da un paio di ore i valori massimi mi sono scesi a 400 CORE, 800 SHADER e 400 MEMORY D:

    Perchè D:

  • #2
    risolto

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    • #3
      Hai okkato una G105M??

      lol
      Randy Warlord [M|A]
      Randy Warlord[AoT]

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      • #4
        Ma sono questi i due parametri per indicare la "potenza" di una scheda video?

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        • #5
          Originariamente inviato da enzmarsi Visualizza il messaggio
          Ma sono questi i due parametri per indicare la "potenza" di una scheda video?
          No. Le qualità prestazionali di una VGA sono definite da molti fattori.

          A grandi linee però possiamo seguire una scaletta del genere:

          La prima cosa da guardare è la GPU, ovvero il processore della scheda video. La frequenza della GPU è importante, MA NON DECISIVA. Diciamo che attualmente una GPU che ha frequenze tra i 500mhz e i 700 mhz può andare bene come frequenze.

          Diciamo che i fattori principali per analizzare una GPU sono i seguenti:

          Stream Processor: Più ne hai meglio è. Nelle VGA Nvidia ne troverai in numero abbastanza basso, per il fatto che quelle vga attualmente utilizzano dei particolari stream processor che si chiamano "Cuda Cores", e non ne servono una grande quantità per avere ottime prestazioni. Nelle VGA Nvidia di fascia alta se ne trovano mediamente 400-500 unità. ATI invece abbonda sempre di Stream Processors, e attualmente nelle vga di fascia alta se ne trovano circa sui 1000-1500 unità. Lo SHADER CLOCK è la frequenza di lavoro degli Stream Processors, e diciamo che sui 700-800mhz è un buon valore.

          ROPs: Uno dei valori più importanti. Spiegare di cosa si occupano è lunga, ma basti sapere che anche di queste, "più se ne ha meglio è". Attualmente nelle VGA ne sono presenti quantità nell'ordine della decina. Diciamo una 30ina o 40ina al massimo, sia per ATI che per Nvidia.

          Processo produttivo: Si chiama cosi la tecnologia con cui vengono costruiti i transistor(i microscopici componenti principali di una GPU, ce ne sono centinaia di milioni all'interno di una GPU). E' una misura, che come unità di misura utilizza il Nanometro(nm). Più basso è il numero di nanometri, più piccolo è il transistor. Più piccolo è il transistor, meno calore è prodotto, meno consumi ci sono, e più duratura è la GPU. Quindi più è piccolo il processo produttivo, meglio è. Attualmente, le VGA di ultima generazione utliizzano processi a 40nm.


          Frequenza, Stream Processors, ROPs e Processo Produttivo, queste a GRANDISSIME LINEE sono i parametri che si guardano per analizzare una GPU, e la sua architettura. Ci sono altri fattori da tener di conto, come l'architettura complessiva della VGA.

          Fatto questo, passiamo alle memorie, le RAM:

          Ampiezza del Bus: Il Bus delle memorie è un componente importantissimo, poichè è il "canale" di comunicazione delle memorie col resto della scheda video. Non può essere ampio più di un certo valore, altrimenti il consumo e il calore diventano insostenibili. ATI utilizza un bus di 256 Bit di ampiezza in tutte le sue vga di fascia alta. E' un ampiezza non troppo alta, ma che cmq garantisce prestazioni al top, e consumi ridotti. Nvidia invece ha voluto esagerare, e equipaggia le sue con bus di 380 Bit, o anche più.

          Quantità di memoria: Spesso la gente prende questo parametro per definire la potenza di una VGA. Immane cazzatà. La quantità di memoria elevata, serve solo in base alla risoluzione del monitor a cui si gioca. Più alta è al risoluzione, più RAM serve. per dare qualche valore: A risoluzioni medie, ovvero 1680x1050 - 1980x1050, 1 gb va benone. Sotto questi valori si possono utilizzare anche vga con 512mb o meno. Al di sopra invece servono le VGA più spinte, e dotate di più di 1gb(1.7gb per le Nvidia, e 2gb per le ATI, normalmente).

          Tipo di memorie/Frequenza della memoria: Come tipo di memorie attualmente siamo sulle DDR5, e come frequenza, siamo mediamente sui 4ghz. Piùfrequenza si ha più banda si ha.

          Per capire se la propria VGA è buona o fa cagare, e per prendere nota dei vari parametri suddetti, si utilizza un semplice programmino chiamato GPU-z:

          Ultima modifica di Randywarlord; 13-04-2011, 17:44.
          Randy Warlord [M|A]
          Randy Warlord[AoT]

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          • #6
            Hai un pene coperto di vene pulsanti

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            • #7
              Ma no, semplicemente un hobby del tempo libero.
              Randy Warlord [M|A]
              Randy Warlord[AoT]

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              • #8
                randy mi assembli un pc?
                poi vengo da te a prenderlo
                L'altruismo è la più grande e sofisticata forma di egoismo

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                • #9
                  Originariamente inviato da Randywarlord Visualizza il messaggio
                  Hai okkato una G105M??

                  lol
                  Mi piace far fondere le cose

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                  • #10
                    Originariamente inviato da Randywarlord Visualizza il messaggio
                    Lo SHADER CLOCK è la frequenza di lavoro degli Stream Processors, e diciamo che sui 700-800mhz è un buon valore.
                    Perdona la mia eterna ignoranza, ma a me va a 1230 MHz, possibile che sia più di un buon valore? :V

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                    • #11
                      in ati ci son più Stream Processors e vanno a 700-900.
                      in nvidia sono meno ma vanno a 1300-1700.
                      L'altruismo è la più grande e sofisticata forma di egoismo

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                      • #12
                        Originariamente inviato da Fulvosam Visualizza il messaggio
                        in ati ci son più Stream Processors e vanno a 700-900.
                        in nvidia sono meno ma vanno a 1300-1700.
                        *
                        Randy Warlord [M|A]
                        Randy Warlord[AoT]

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