Per aiutare i master novelli potremmo dare delle idee base di campagne da sviluppare per masquerade e secoli bui (si puo' fare anche per altri gidiere, io al momento oltre ai due di cui sopra masterizzo anche star wars d20 e una campagna di altissimo livello di D&D 3ed)
Masquerade: la campagna che noi giochiamo da circa 3 anni e' decisamente dinamica. I personaggi iniziano la loro non vita come arconti in addestramento di un Justicar (ho scelto la ventrue Lucinde perche' ella stessa in passato e' stata un arconte e perche' volevo fargli prendere ordine da una donna ), man mano che crescono in esperienza crescono anche in gerarchia come arconti (ho creato una tabella che per ogni 50pe acquisiti li fa' salire di un grado nella gerarchia). le missioni variano da semplici indagini per conto di Lucinde in giro per l'europa a missioni piu' d'azione come assalti a roccaforti sabbatite ecc. Nell'ultimo anno essendo i pg cresciuti molto come potere sto' pianificando un assalto in grande stile ad una delle maggiori roccaforti sabbatite in canada, dove arriverann a socntrarsi con i loro nemici di sempre (inventati da me), una lasombra e un assamita suo bracio destro. Ho creato molti elementi di complemento come la sede operativa del gruppo, una megavilla su un'isola sperduta con piano sotterraneo che contiene archivi, sala conferenze con schermi di ogni tipo, sale di addestramento ecc ecc, tatuaggi specifici per la gerarchia all'interno dgli arconti e molto altro ancora.
Per secoli bui la camagna e' molto piu' semplice, un gruppo di ex mercenari assoldati dalla principessa di Nivelle, citta' francese, per vari compiti che li portaranno a intrighi politici e scontri di ogni tipo coi cavalieri templari 8che ho un po' modificato dandogli dei poterucci di vera fede per rendere i non morti un po' meno sboroni) tanto per condire il tutto ho creato una bloodline dei cappadoci, rituali per evocare demoni con tanto di SCHEDE SPECIFICHE (almeno una decina diversi con poteri che farebbero impallidire i lupini) e molt altro ancora
A voi lo screen
Masquerade: la campagna che noi giochiamo da circa 3 anni e' decisamente dinamica. I personaggi iniziano la loro non vita come arconti in addestramento di un Justicar (ho scelto la ventrue Lucinde perche' ella stessa in passato e' stata un arconte e perche' volevo fargli prendere ordine da una donna ), man mano che crescono in esperienza crescono anche in gerarchia come arconti (ho creato una tabella che per ogni 50pe acquisiti li fa' salire di un grado nella gerarchia). le missioni variano da semplici indagini per conto di Lucinde in giro per l'europa a missioni piu' d'azione come assalti a roccaforti sabbatite ecc. Nell'ultimo anno essendo i pg cresciuti molto come potere sto' pianificando un assalto in grande stile ad una delle maggiori roccaforti sabbatite in canada, dove arriverann a socntrarsi con i loro nemici di sempre (inventati da me), una lasombra e un assamita suo bracio destro. Ho creato molti elementi di complemento come la sede operativa del gruppo, una megavilla su un'isola sperduta con piano sotterraneo che contiene archivi, sala conferenze con schermi di ogni tipo, sale di addestramento ecc ecc, tatuaggi specifici per la gerarchia all'interno dgli arconti e molto altro ancora.
Per secoli bui la camagna e' molto piu' semplice, un gruppo di ex mercenari assoldati dalla principessa di Nivelle, citta' francese, per vari compiti che li portaranno a intrighi politici e scontri di ogni tipo coi cavalieri templari 8che ho un po' modificato dandogli dei poterucci di vera fede per rendere i non morti un po' meno sboroni) tanto per condire il tutto ho creato una bloodline dei cappadoci, rituali per evocare demoni con tanto di SCHEDE SPECIFICHE (almeno una decina diversi con poteri che farebbero impallidire i lupini) e molt altro ancora
A voi lo screen
Commenta