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D&D Quarta Edizione

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  • D&D Quarta Edizione

    Allora, vediamo.

    1. Ora le classi sono divise in ruoli (tipo tank, healer, etc... anche se hanno nomi diversi).
    2. Le miniature sono diventate indispensabili.
    3. I maghi arrivano a conoscere al massimo 40 incantesimi (al 30° livello), la stragrande maggioranza dei quali utili solo in combattimento.
    4. I guerrieri castano (tipo poteri marziali).
    5. Tutti si possono curare da soli e senza valide spiegazioni.
    6. Gli incantesimi dei maghi sono senza componenti, al massimo un facoltativo uso di bacchetta o bastone che potenzia le magie.
    7. Lo spazio è distorto (muoversi di 10 quadretti in diagonale è come muoversi di 10 quadretti longitudinalmente e le palle di fuoco sono quadrate).
    8. Tutte le classi castano allo stesso modo (tranne il mago che ogni mattina sceglie cosa potrà castare quel giorno).

    D&D è morto.
    Who is Kaiser Souze? He is supposed to be Turkish. Some say his father was German. Nobody believed he was real. Nobody ever saw him or knew anybody that ever worked directly for him, but to hear Kobayashi tell it, anybody could have worked for Souze. You never knew. That was his power. The greatest trick the Devil ever pulled was convincing the world he didn't exist. And like that, poof. He's gone.

  • #2
    D&D è morto.
    *

    continuerò a giocare con le precedenti, facendo finta di niente

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    • #3
      Originariamente inviato da Squareboy Visualizza il messaggio
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      continuerò a giocare con le precedenti, facendo finta di niente
      *


      BOLLYWOOD
      SUPERIOR

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      • #4
        Ah dimenticavo. Non importa quanto siate feriti. 6 ore di sonno e boom!! Freschi come gazzelle. E se siete Eladrin vi bastano 4 ore di riposo vigile.
        Who is Kaiser Souze? He is supposed to be Turkish. Some say his father was German. Nobody believed he was real. Nobody ever saw him or knew anybody that ever worked directly for him, but to hear Kobayashi tell it, anybody could have worked for Souze. You never knew. That was his power. The greatest trick the Devil ever pulled was convincing the world he didn't exist. And like that, poof. He's gone.

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        • #5
          Originariamente inviato da Kaisersouze Visualizza il messaggio
          D&D è morto.
          Kaiser non esagerare. La Wizard potrà anche inventarsi i maghi tank ma d&d non morirà mai. Basta giocare con un po' di intelligenza e sopperire alle stronzate.


          .

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          • #6
            Originariamente inviato da dummyplug Visualizza il messaggio
            Kaiser non esagerare. La Wizard potrà anche inventarsi i maghi tank ma d&d non morirà mai. Basta giocare con un po' di intelligenza e sopperire alle stronzate.
            La quarta limita troppe possibilità. Essere elastici vuol dire infrangere le regole e far quindi venire meno l'unico punto buono della quarta: il bilanciamento. Tanto vale giocare alle vecchie edizioni.
            Who is Kaiser Souze? He is supposed to be Turkish. Some say his father was German. Nobody believed he was real. Nobody ever saw him or knew anybody that ever worked directly for him, but to hear Kobayashi tell it, anybody could have worked for Souze. You never knew. That was his power. The greatest trick the Devil ever pulled was convincing the world he didn't exist. And like that, poof. He's gone.

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            • #7
              Originariamente inviato da Kaisersouze Visualizza il messaggio
              Tanto vale giocare alle vecchie edizioni.
              Era ciò che intendevo.


              .

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              • #8
                Hanno tolto il Druido O_O Ma che sono pazzi ???

                BOLLYWOOD
                SUPERIOR

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                • #9
                  Originariamente inviato da _Silas_ Visualizza il messaggio
                  Hanno tolto il Druido O_O Ma che sono pazzi ???
                  O_O credo che anche io, dopo questo oltraggio, userò solo i manuali della 3.5

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                  • #10
                    Druido, Monaco, Barbaro e Bardo saranno re-introdotti nel manuale del giocatore 2: la wizard ha intenzione di far uscire un nuovo set di manuali base (giocatore/master/mostri) ogni anno, a quanto pare.
                    Who is Kaiser Souze? He is supposed to be Turkish. Some say his father was German. Nobody believed he was real. Nobody ever saw him or knew anybody that ever worked directly for him, but to hear Kobayashi tell it, anybody could have worked for Souze. You never knew. That was his power. The greatest trick the Devil ever pulled was convincing the world he didn't exist. And like that, poof. He's gone.

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                    • #11
                      Stanno riuscendo a rovinare un gioco immortale

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                      • #12
                        Originariamente inviato da SvengoraN Visualizza il messaggio
                        Stanno riuscendo a rovinare un gioco immortale
                        Diciamo che stanno sfruttando un nome storico per vendere un gioco (magari anche bello) che non c'entra una mazza.
                        Who is Kaiser Souze? He is supposed to be Turkish. Some say his father was German. Nobody believed he was real. Nobody ever saw him or knew anybody that ever worked directly for him, but to hear Kobayashi tell it, anybody could have worked for Souze. You never knew. That was his power. The greatest trick the Devil ever pulled was convincing the world he didn't exist. And like that, poof. He's gone.

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                        • #13
                          Noi abbiamo preso il primo manuale del giocatore uscito.

                          Una volta volta usciti anche DM e mostri lo proviamo.

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                          • #14
                            la più bella è la 2° edizione, c'è poco da fare... secondo me è perfetta.
                            Già con la 3° ero rimasto deluso, ma con questa edizione davvero hanno toccato il fondo -_-
                            .

                            .
                            Clan SPAMMER - Severi ma giusti.

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                            • #15
                              io giocavo in passato, la 3 secondo me andava benone.

                              c'era qualcosa da sistemare ma di comune accordo col DM ce la cavavamo.

                              penso che potreste fare le vostre modifiche alla 4 e provare a giocarci, ma leggendo qui mi pare ci siano tante cose da modificare
                              Joram[RDK]
                              Ilde Makmorn[RDK] the Pink Witch of Radek


                              Originariamente inviato da SilvGorgantes
                              perche io lavoro
                              Si vede

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                              Sto operando...
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