Originally posted by Selina [OdRN] Il giusto a seconda del tipo di gioco -_-
A me piacce molto il Gore se non troppo esagerato
Intendo dire: compreersti un gioco soltanto per i contenuti violenti? (esempio: Carmageddon, gioco piatto monotono e noioso che ha avuto un discreto successo)
la violenza è importante rispetto al tipo di gioco....
non puoi mettermi un gioco (ad esempio) di guerra senza sangue...
allo stesso tempo non puoi far si che ad ogni battaglia di age of empires si crei un nuovo lago artificiale di sangue
bhe posso capire, su un gioco tipo winny pooh o pokémon il sangue NON deve esserci... ma su giochi tipi counter strike, quake o star craft ci DEVE essere
Il sangue su un gioco deve essere proporzionato in base al tipo di gioco:
Esempio: Mortal Kombat Deadly Alliance, è un gioco che per grafica ed animazioni è molto reale, il sangue che scorre a fiumi in quel gioco va bene
Esempio: Marvel VS Capcom, è un gioco 2D con sfondi simil 3D ma pur sempre 2D, con grafica da cartone animato, non rispecchia la realtà, qui il sangue è giusto che sia quasi nullo
Originally posted by Tib/Arael ve lo immaginate RESIDENT EVIL SENZA SANGUE??
Non è solo iol sangue! la violenza puo'essere molto peggiore ...
Un picchiaduro puo'essere molto violento anche senza sangue, il gioco di DragonBall Budokai e'molto violento, ma non si vede il sangue
Resident Evil ... non credo sia VIOLENTO nel senso stretto del termine ... secondo me ti confondi con l'HORROR e lo SPLATTER ( certo che scene tipo zombi che divorano persone non possono essere considerate pacifiche, ma vanno oltre secondo me )
e poi un gioco basato esclusivamente sulla violenza perderebbe in longevità, ci vuole una storia e un'ambientazione altrimenti non c'e' ne gioco ne divertimento
Selina la Super Gnocca Suprema(tm) Selino la vecchia guardia [NESOG]New Elite Spammer of Gamesnet
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